From b2bdc42eba3e5dc4634fd8dabadc12b9d6378db9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Sat, 18 Jul 2015 21:35:08 +0800 Subject: [PATCH 01/26] Update material-properties.md --- .../material-properties.md | 80 +++++++++++++++++++ 1 file changed, 80 insertions(+) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index e69de29..98fd5af 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -0,0 +1,80 @@ +**********打星号的是不确定的,翻译在纸质上忘记码字了。。。 + + +--- +layout: page +title: Material 属性 +permalink: material-properties.html +--- +Material 属性 +材料拥有确定不变的特性和固定的行为。了解这些特性将有助于你在一定程度上熟悉材料,这与Material Design的[构想]*the vision of是一致的。 + +目录 +物理特性 +材料的变化 +材料的移动 + +物理特性 + +材料具有变化的长宽尺寸([以dp为计]*measured in dp)和相同的厚度(1dp)。 + +宜。 +材料的高度和宽度是可变的。 +不宜。 +材料总是1dp厚。 + +材料会形成阴影。 +阴影是由于材料元件之间的相对高度(Z轴位置)而自然产生的。 + +宜。 +阴影描述材料元件之间的相对高度。 +不宜。 +[*Shadows are never approximated by coloring material.] + +内容并不会增加材料的厚度。 + +宜。 +材料能展示任何形状和颜色。 + +[内容的展示能够独立于材料]*Content can behave independently of the material,但要被限制在材料的范围里。 + +宜。 +内容的行为能独立于材料的行为。 + +材料是实物。输入事件不能穿过材料。*(输入事件不能从材料下面穿过)。 + +宜。 +输入事件只影响材料的前景。 +不宜。输入事件不能从材料下面穿过。*(输入事件不能穿过材料。) + +多个材料元件不能同时占用相同的空间点。 + +宜。 +利用不同的高度区分材料元件是防止多个材料元件同时占用相同空间点的一个方法。 +不宜。 +多个材料元件不能同时占用相同的空间点。 + +材料不能穿过其他材料。例如,一片材料不能在改变高度时穿过另一片材料。 + +不宜。 +材料不能穿过其他材料。 + +材料的变化 +材料能改变形状。 +材料能改变形状。 + +宜。 +材料仅沿着它的水平面增长和收缩。 + +材料决不能弯曲或折叠。 + +不宜。 +材料决不能弯曲或折叠。 + +几片材料能合在一起组成一片材料。 + +几片材料能合在一起组成一片材料。 + +当材料被割开时,它还能自己复原。 + +例如,你从一片材料中移除了一部分,这一片材料将再次变为一块完整的材料。 From 41f866fafb7cd77cb2e4fb6cb0d1f37333efcc46 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Sat, 18 Jul 2015 21:38:35 +0800 Subject: [PATCH 02/26] Update material-properties.md --- SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index 98fd5af..161f901 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -6,15 +6,15 @@ layout: page title: Material 属性 permalink: material-properties.html --- -Material 属性 +#Material 属性 材料拥有确定不变的特性和固定的行为。了解这些特性将有助于你在一定程度上熟悉材料,这与Material Design的[构想]*the vision of是一致的。 -目录 +##目录 物理特性 材料的变化 材料的移动 -物理特性 +##物理特性 材料具有变化的长宽尺寸([以dp为计]*measured in dp)和相同的厚度(1dp)。 @@ -59,7 +59,7 @@ Material 属性 不宜。 材料不能穿过其他材料。 -材料的变化 +##材料的变化 材料能改变形状。 材料能改变形状。 From b256072afe455ac044f40f32f98ee78e29471399 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Sat, 18 Jul 2015 21:47:02 +0800 Subject: [PATCH 03/26] Update material-properties.md --- SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md | 12 ++++++++++-- 1 file changed, 10 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index 161f901..fa80a7c 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -75,6 +75,14 @@ permalink: material-properties.html 几片材料能合在一起组成一片材料。 -当材料被割开时,它还能自己复原。 +当材料被割开时,它还能自己复原。例如,你从一片材料中移除了一部分,这一片材料将再次变为一块完整的材料。 -例如,你从一片材料中移除了一部分,这一片材料将再次变为一块完整的材料。 +材料能被割开,还能再度变为完整。 + +##材料的移动 + +材料能在环境中的任何地方自动产生或消失。 + +材料能自动产生或消失。 + +材料能沿任何轴移动。 From e31bb469565c2a3b32714d3fce1a62d47ba4da62 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Sat, 18 Jul 2015 21:51:42 +0800 Subject: [PATCH 04/26] Update material-properties.md --- SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md | 8 +++++++- 1 file changed, 7 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index fa80a7c..b42d290 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -1,4 +1,4 @@ -**********打星号的是不确定的,翻译在纸质上忘记码字了。。。 +**********打星号的是不确定的,翻译在纸质上忘记码字了。。。图没来得及配,视频不知道该怎么配。 --- @@ -86,3 +86,9 @@ permalink: material-properties.html 材料能自动产生或消失。 材料能沿任何轴移动。 + +材料可以沿各个轴移动。 + +Z轴产生运动一般都是用户与材料交互而产生的。 + +[Z轴的运动是由于用户的交互而产生的提示]*(用户的交互可以通过Z轴运动来提示) From 8f3c0d97e84d4bfde8004b46391f9c8a30e1e93e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Sat, 18 Jul 2015 21:58:52 +0800 Subject: [PATCH 05/26] Update material-properties.md --- SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index b42d290..0f8d862 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -3,7 +3,7 @@ --- layout: page -title: Material 属性 +title: Material属性 permalink: material-properties.html --- #Material 属性 From 1ac7e1afda98d4f50139dc2d8b219b82e7dfffc9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Sat, 18 Jul 2015 22:10:40 +0800 Subject: [PATCH 06/26] Create readme.md --- SOURCE/whatis-material-design/images/readme.md | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) create mode 100644 SOURCE/whatis-material-design/images/readme.md diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/images/readme.md b/SOURCE/whatis-material-design/images/readme.md new file mode 100644 index 0000000..8b13789 --- /dev/null +++ b/SOURCE/whatis-material-design/images/readme.md @@ -0,0 +1 @@ + From 21990ba53d1c3368133de6c6ced0a795a66b7013 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Sat, 18 Jul 2015 22:28:04 +0800 Subject: [PATCH 07/26] Update material-properties.md --- SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md | 5 ----- 1 file changed, 5 deletions(-) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index 0f8d862..6288331 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -9,11 +9,6 @@ permalink: material-properties.html #Material 属性 材料拥有确定不变的特性和固定的行为。了解这些特性将有助于你在一定程度上熟悉材料,这与Material Design的[构想]*the vision of是一致的。 -##目录 -物理特性 -材料的变化 -材料的移动 - ##物理特性 材料具有变化的长宽尺寸([以dp为计]*measured in dp)和相同的厚度(1dp)。 From 2c0d2f4e5f8bd0542561ee8a1076763096d74c38 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Sat, 18 Jul 2015 22:30:28 +0800 Subject: [PATCH 08/26] Update material-properties.md --- SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index 6288331..0c886aa 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -24,7 +24,7 @@ permalink: material-properties.html 宜。 阴影描述材料元件之间的相对高度。 不宜。 -[*Shadows are never approximated by coloring material.] +阴影永远不会被着色材料近似。 内容并不会增加材料的厚度。 From 9d7e9b179fbfad5855f7c4cbcbb0739adbed98bb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Sat, 18 Jul 2015 22:42:38 +0800 Subject: [PATCH 09/26] Create rea --- SOURCE/whatis-material-design/rea | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) create mode 100644 SOURCE/whatis-material-design/rea diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/rea b/SOURCE/whatis-material-design/rea new file mode 100644 index 0000000..8b13789 --- /dev/null +++ b/SOURCE/whatis-material-design/rea @@ -0,0 +1 @@ + From 2c4386ed09715f5602bdbb22cceded8171dfeb7d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Sun, 19 Jul 2015 10:08:01 +0800 Subject: [PATCH 10/26] Update material-properties.md --- SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md | 8 +------- 1 file changed, 1 insertion(+), 7 deletions(-) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index 0c886aa..8fdbe85 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -1,11 +1,5 @@ -**********打星号的是不确定的,翻译在纸质上忘记码字了。。。图没来得及配,视频不知道该怎么配。 +**********打星号的是不确定的,翻译在纸质上忘记码字了。。。图和视频不知道该怎么配。 - ---- -layout: page -title: Material属性 -permalink: material-properties.html ---- #Material 属性 材料拥有确定不变的特性和固定的行为。了解这些特性将有助于你在一定程度上熟悉材料,这与Material Design的[构想]*the vision of是一致的。 From b703e3ded0208737da8f566cc0c8bc637588d537 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Mon, 20 Jul 2015 17:13:15 +0800 Subject: [PATCH 11/26] Update material-properties.md --- .../material-properties.md | 18 +++++++++--------- 1 file changed, 9 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index 8fdbe85..c0a6cee 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -1,11 +1,11 @@ -**********打星号的是不确定的,翻译在纸质上忘记码字了。。。图和视频不知道该怎么配。 - + --- #Material 属性 -材料拥有确定不变的特性和固定的行为。了解这些特性将有助于你在一定程度上熟悉材料,这与Material Design的[构想]*the vision of是一致的。 +--- +材料拥有确定不变的特性和固定的行为。了解这些特性将有助于你在一定程度上熟悉材料,这与Material Design的构想是一致的。 ##物理特性 -材料具有变化的长宽尺寸([以dp为计]*measured in dp)和相同的厚度(1dp)。 +材料具有变化的长宽尺寸(以dp为计)和相同的厚度(1dp)。 宜。 材料的高度和宽度是可变的。 @@ -18,23 +18,23 @@ 宜。 阴影描述材料元件之间的相对高度。 不宜。 -阴影永远不会被着色材料近似。 +阴影随着材料高度的变化而产生变化。 内容并不会增加材料的厚度。 宜。 材料能展示任何形状和颜色。 -[内容的展示能够独立于材料]*Content can behave independently of the material,但要被限制在材料的范围里。 +内容的展示能够独立于材料,但要被限制在材料的范围里。 宜。 内容的行为能独立于材料的行为。 -材料是实物。输入事件不能穿过材料。*(输入事件不能从材料下面穿过)。 +材料是实物。输入事件不能穿过材料。 宜。 输入事件只影响材料的前景。 -不宜。输入事件不能从材料下面穿过。*(输入事件不能穿过材料。) +不宜。输入事件不能从材料下面穿过。 多个材料元件不能同时占用相同的空间点。 @@ -80,4 +80,4 @@ Z轴产生运动一般都是用户与材料交互而产生的。 -[Z轴的运动是由于用户的交互而产生的提示]*(用户的交互可以通过Z轴运动来提示) +Z轴的运动是由于用户的交互而产生的提示。 From 5e2bee9752eae3fec3f815bc704667607e197483 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Mon, 20 Jul 2015 17:22:16 +0800 Subject: [PATCH 12/26] Update material-properties.md --- .../material-properties.md | 17 +++++++++++++++++ 1 file changed, 17 insertions(+) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index c0a6cee..841ccdc 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -1,4 +1,6 @@ --- + + #Material 属性 --- 材料拥有确定不变的特性和固定的行为。了解这些特性将有助于你在一定程度上熟悉材料,这与Material Design的构想是一致的。 @@ -7,8 +9,10 @@ 材料具有变化的长宽尺寸(以dp为计)和相同的厚度(1dp)。 +**add video** 宜。 材料的高度和宽度是可变的。 +**add video** 不宜。 材料总是1dp厚。 @@ -22,11 +26,13 @@ 内容并不会增加材料的厚度。 +**add video** 宜。 材料能展示任何形状和颜色。 内容的展示能够独立于材料,但要被限制在材料的范围里。 +**add video** 宜。 内容的行为能独立于材料的行为。 @@ -45,39 +51,50 @@ 材料不能穿过其他材料。例如,一片材料不能在改变高度时穿过另一片材料。 +**add video** 不宜。 材料不能穿过其他材料。 ##材料的变化 材料能改变形状。 +**add video** 材料能改变形状。 +**add video** 宜。 材料仅沿着它的水平面增长和收缩。 材料决不能弯曲或折叠。 +**add video** 不宜。 材料决不能弯曲或折叠。 几片材料能合在一起组成一片材料。 +**add video** 几片材料能合在一起组成一片材料。 当材料被割开时,它还能自己复原。例如,你从一片材料中移除了一部分,这一片材料将再次变为一块完整的材料。 +**add video** 材料能被割开,还能再度变为完整。 ##材料的移动 材料能在环境中的任何地方自动产生或消失。 +**add video** 材料能自动产生或消失。 材料能沿任何轴移动。 +**add video** 材料可以沿各个轴移动。 Z轴产生运动一般都是用户与材料交互而产生的。 +**add video** Z轴的运动是由于用户的交互而产生的提示。 + +> 原文:[Material properties](https://www.google.com/design/spec/what-is-material/material-properties.html) 翻译:[seermole766](https://github.com/seermole766) 校对: From 05c94efcf4c4c44e2f5a96620fee01ddefa316ae Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Mon, 20 Jul 2015 17:27:38 +0800 Subject: [PATCH 13/26] Update material-properties.md --- SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md | 8 ++++++-- 1 file changed, 6 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index 841ccdc..d207676 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -3,11 +3,15 @@ #Material 属性 --- + 材料拥有确定不变的特性和固定的行为。了解这些特性将有助于你在一定程度上熟悉材料,这与Material Design的构想是一致的。 - + ##物理特性 -材料具有变化的长宽尺寸(以dp为计)和相同的厚度(1dp)。 + +材料具有**变化的长宽尺寸**(以dp为计)和**均匀的厚度**(1dp)。 **add video** 宜。 From 8fab5b7578c0a66e13f351849578d826c9f14c74 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Mon, 20 Jul 2015 17:30:49 +0800 Subject: [PATCH 14/26] Update material-properties.md --- .../material-properties.md | 33 +++++++++++++++++++ 1 file changed, 33 insertions(+) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index d207676..835b1fa 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -14,74 +14,104 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan 材料具有**变化的长宽尺寸**(以dp为计)和**均匀的厚度**(1dp)。 **add video** + 宜。 + 材料的高度和宽度是可变的。 + **add video** + 不宜。 + 材料总是1dp厚。 材料会形成阴影。 + 阴影是由于材料元件之间的相对高度(Z轴位置)而自然产生的。 宜。 + 阴影描述材料元件之间的相对高度。 + 不宜。 + 阴影随着材料高度的变化而产生变化。 内容并不会增加材料的厚度。 **add video** + 宜。 + 材料能展示任何形状和颜色。 内容的展示能够独立于材料,但要被限制在材料的范围里。 **add video** + 宜。 + 内容的行为能独立于材料的行为。 + 材料是实物。输入事件不能穿过材料。 宜。 + 输入事件只影响材料的前景。 + 不宜。输入事件不能从材料下面穿过。 多个材料元件不能同时占用相同的空间点。 宜。 + 利用不同的高度区分材料元件是防止多个材料元件同时占用相同空间点的一个方法。 + 不宜。 + 多个材料元件不能同时占用相同的空间点。 材料不能穿过其他材料。例如,一片材料不能在改变高度时穿过另一片材料。 **add video** + 不宜。 + 材料不能穿过其他材料。 ##材料的变化 + 材料能改变形状。 + **add video** + 材料能改变形状。 **add video** + 宜。 + 材料仅沿着它的水平面增长和收缩。 材料决不能弯曲或折叠。 **add video** + 不宜。 + 材料决不能弯曲或折叠。 几片材料能合在一起组成一片材料。 **add video** + 几片材料能合在一起组成一片材料。 当材料被割开时,它还能自己复原。例如,你从一片材料中移除了一部分,这一片材料将再次变为一块完整的材料。 **add video** + 材料能被割开,还能再度变为完整。 ##材料的移动 @@ -89,16 +119,19 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan 材料能在环境中的任何地方自动产生或消失。 **add video** + 材料能自动产生或消失。 材料能沿任何轴移动。 **add video** + 材料可以沿各个轴移动。 Z轴产生运动一般都是用户与材料交互而产生的。 **add video** + Z轴的运动是由于用户的交互而产生的提示。 > 原文:[Material properties](https://www.google.com/design/spec/what-is-material/material-properties.html) 翻译:[seermole766](https://github.com/seermole766) 校对: From ad954c4f204a1df1716e447b0be5e9b4bee6e401 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Mon, 20 Jul 2015 17:34:10 +0800 Subject: [PATCH 15/26] Update material-properties.md --- SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index 835b1fa..6fb853b 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -14,15 +14,15 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan 材料具有**变化的长宽尺寸**(以dp为计)和**均匀的厚度**(1dp)。 **add video** - + 宜。 - + 材料的高度和宽度是可变的。 **add video** - + 不宜。 - + 材料总是1dp厚。 材料会形成阴影。 From 6cd51604974a7a4d15ef2e0bd0a91f738e2bbeab Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Mon, 20 Jul 2015 17:51:29 +0800 Subject: [PATCH 16/26] Update material-properties.md --- .../material-properties.md | 83 +++++++++++-------- 1 file changed, 47 insertions(+), 36 deletions(-) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index 6fb853b..eca3116 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -24,88 +24,99 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan 不宜。 材料总是1dp厚。 - + 材料会形成阴影。 - + 阴影是由于材料元件之间的相对高度(Z轴位置)而自然产生的。 - + 宜。 - + 阴影描述材料元件之间的相对高度。 - + 不宜。 - + 阴影随着材料高度的变化而产生变化。 - + +内容可被以任何形状和颜色显示在材料上。 + 内容并不会增加材料的厚度。 **add video** - + 宜。 - + 材料能展示任何形状和颜色。 - + 内容的展示能够独立于材料,但要被限制在材料的范围里。 **add video** - + 宜。 - + 内容的行为能独立于材料的行为。 + +材料是实物。 -材料是实物。输入事件不能穿过材料。 - + +输入事件不能穿过材料。 + 宜。 - + 输入事件只影响材料的前景。 - -不宜。输入事件不能从材料下面穿过。 - + +不宜。 + +输入事件不能从材料下面穿过。 + 多个材料元件不能同时占用相同的空间点。 - + 宜。 - + 利用不同的高度区分材料元件是防止多个材料元件同时占用相同空间点的一个方法。 - + 不宜。 - + 多个材料元件不能同时占用相同的空间点。 - -材料不能穿过其他材料。例如,一片材料不能在改变高度时穿过另一片材料。 + +材料不能穿过其他材料。 + +例如,一片材料不能在改变高度时穿过另一片材料。 **add video** - + 不宜。 - + 材料不能穿过其他材料。 - + ##材料的变化 - + 材料能改变形状。 **add video** - + 材料能改变形状。 **add video** - + 宜。 - + 材料仅沿着它的水平面增长和收缩。 - + 材料决不能弯曲或折叠。 **add video** - + 不宜。 - + 材料决不能弯曲或折叠。 - + 几片材料能合在一起组成一片材料。 **add video** - + 几片材料能合在一起组成一片材料。 当材料被割开时,它还能自己复原。例如,你从一片材料中移除了一部分,这一片材料将再次变为一块完整的材料。 From 95ce1f3dfc085ee57286f4d4f4a29f3f4628bfa4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Mon, 20 Jul 2015 18:01:06 +0800 Subject: [PATCH 17/26] Update material-properties.md --- .../material-properties.md | 41 ++++++++++++++++--- 1 file changed, 35 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index eca3116..029f043 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -13,13 +13,13 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan 材料具有**变化的长宽尺寸**(以dp为计)和**均匀的厚度**(1dp)。 -**add video** +**add image** 宜。 材料的高度和宽度是可变的。 -**add video** +**add image** 不宜。 @@ -60,38 +60,56 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan 输入事件不能穿过材料。 + +**add image** 宜。 + 输入事件只影响材料的前景。 + +**add image** 不宜。 + 输入事件不能从材料下面穿过。 + 多个材料元件不能同时占用相同的空间点。 + +**add image** 宜。 + 利用不同的高度区分材料元件是防止多个材料元件同时占用相同空间点的一个方法。 + +**add image** 不宜。 多个材料元件不能同时占用相同的空间点。 + 材料不能穿过其他材料。 + 例如,一片材料不能在改变高度时穿过另一片材料。 **add video** 不宜。 + 材料不能穿过其他材料。 + ##材料的变化 + + 材料能改变形状。 @@ -102,16 +120,20 @@ Using elevation to separate material elements is one method of preventing multip **add video** 宜。 + 材料仅沿着它的水平面增长和收缩。 + 材料决不能弯曲或折叠。 **add video** 不宜。 + 材料决不能弯曲或折叠。 + 几片材料能合在一起组成一片材料。 @@ -119,30 +141,37 @@ Using elevation to separate material elements is one method of preventing multip 几片材料能合在一起组成一片材料。 + 当材料被割开时,它还能自己复原。例如,你从一片材料中移除了一部分,这一片材料将再次变为一块完整的材料。 **add video** - + 材料能被割开,还能再度变为完整。 + ##材料的移动 + 材料能在环境中的任何地方自动产生或消失。 **add video** - + 材料能自动产生或消失。 + 材料能沿任何轴移动。 **add video** - + 材料可以沿各个轴移动。 + Z轴产生运动一般都是用户与材料交互而产生的。 **add video** - + Z轴的运动是由于用户的交互而产生的提示。 > 原文:[Material properties](https://www.google.com/design/spec/what-is-material/material-properties.html) 翻译:[seermole766](https://github.com/seermole766) 校对: From d9d389c47fcfdd6368613cf8711aeada69cc8369 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Mon, 20 Jul 2015 18:02:42 +0800 Subject: [PATCH 18/26] Update material-properties.md --- SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index 029f043..f84825f 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -13,7 +13,7 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan 材料具有**变化的长宽尺寸**(以dp为计)和**均匀的厚度**(1dp)。 -**add image** +**add image** [1](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0Bx4BSt6jniD7aVhXV0EtZ29OSU0/whatismaterial_properties_physical5.png) 宜。 From c7e02d0ab46e4046e86dbf875071c595afc1c9e4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Mon, 20 Jul 2015 18:10:02 +0800 Subject: [PATCH 19/26] Update material-properties.md --- SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md | 12 ++++++++---- 1 file changed, 8 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index f84825f..e5ec93c 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -13,13 +13,13 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan 材料具有**变化的长宽尺寸**(以dp为计)和**均匀的厚度**(1dp)。 -**add image** [1](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0Bx4BSt6jniD7aVhXV0EtZ29OSU0/whatismaterial_properties_physical5.png) +**add image** [whatismaterial_materialproperties_physicalproperties_thickness_01_yes.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B8v7jImPsDi-aTBFT1FDVEstenM/whatismaterial_materialproperties_physicalproperties_thickness_01_yes.png) 宜。 材料的高度和宽度是可变的。 -**add image** +**add image** [whatismaterial_materialproperties_physicalproperties_thickness_02_no.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B8v7jImPsDi-Sno0Qy1FY3UtaFk/whatismaterial_materialproperties_physicalproperties_thickness_02_no.png) 不宜。 @@ -28,10 +28,14 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan 材料会形成阴影。 阴影是由于材料元件之间的相对高度(Z轴位置)而自然产生的。 + +**add video**[inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_01_xhdpi_008.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsM01aOVkzWXFYb1k/inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_01_xhdpi_008.webm) 宜。 阴影描述材料元件之间的相对高度。 + +**add video**[inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_02_xhdpi_008.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsRGhTci1mN2dWUW8/inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_02_xhdpi_008.webm) 不宜。 @@ -41,7 +45,7 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan 内容并不会增加材料的厚度。 -**add video** +**add video** [whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkDisplay_xhdpi_006.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsaGVXTFRCVG1iU2M/whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkDisplay_xhdpi_006.webm) 宜。 @@ -49,7 +53,7 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan 内容的展示能够独立于材料,但要被限制在材料的范围里。 -**add video** +**add video** [whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkBehavior_xhdpi_006.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsdnpyMjVKeFNvVm8/whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkBehavior_xhdpi_006.webm) 宜。 From 2aff19247527270a66badb3f4cdaf14782717882 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Mon, 20 Jul 2015 18:17:33 +0800 Subject: [PATCH 20/26] Update material-properties.md --- SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index e5ec93c..304fb40 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -65,14 +65,14 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan 输入事件不能穿过材料。 -**add image** +**add image** [whatismaterial_properties_physical3.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0Bx4BSt6jniD7bDZac2JGV2RUNk0/whatismaterial_properties_physical3.png) 宜。 输入事件只影响材料的前景。 -**add image** +**add image** [whatismaterial_properties_physical4.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0Bx4BSt6jniD7RVdsUWRKN2xlaGc/whatismaterial_properties_physical4.png) 不宜。 @@ -82,7 +82,7 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan 多个材料元件不能同时占用相同的空间点。 -**add image** +**add image** [whatismaterial_properties_physical5.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0Bx4BSt6jniD7aVhXV0EtZ29OSU0/whatismaterial_properties_physical5.png) 宜。 @@ -91,7 +91,7 @@ Using elevation to separate material elements is one method of preventing multip --> 利用不同的高度区分材料元件是防止多个材料元件同时占用相同空间点的一个方法。 -**add image** +**add image** ( 不宜。 From d6abc2d397ea88f1c62bd1922e6614b2b5bcf276 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Mon, 20 Jul 2015 18:21:05 +0800 Subject: [PATCH 21/26] Update material-properties.md --- SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md | 9 +++++++++ 1 file changed, 9 insertions(+) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index 304fb40..b6fd863 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -12,38 +12,47 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan 材料具有**变化的长宽尺寸**(以dp为计)和**均匀的厚度**(1dp)。 +--- **add image** [whatismaterial_materialproperties_physicalproperties_thickness_01_yes.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B8v7jImPsDi-aTBFT1FDVEstenM/whatismaterial_materialproperties_physicalproperties_thickness_01_yes.png) 宜。 材料的高度和宽度是可变的。 +--- **add image** [whatismaterial_materialproperties_physicalproperties_thickness_02_no.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B8v7jImPsDi-Sno0Qy1FY3UtaFk/whatismaterial_materialproperties_physicalproperties_thickness_02_no.png) 不宜。 材料总是1dp厚。 +--- + 材料会形成阴影。 阴影是由于材料元件之间的相对高度(Z轴位置)而自然产生的。 +--- **add video**[inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_01_xhdpi_008.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsM01aOVkzWXFYb1k/inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_01_xhdpi_008.webm) 宜。 阴影描述材料元件之间的相对高度。 +--- **add video**[inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_02_xhdpi_008.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsRGhTci1mN2dWUW8/inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_02_xhdpi_008.webm) 不宜。 阴影随着材料高度的变化而产生变化。 +--- + 内容可被以任何形状和颜色显示在材料上。 内容并不会增加材料的厚度。 +--- **add video** [whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkDisplay_xhdpi_006.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsaGVXTFRCVG1iU2M/whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkDisplay_xhdpi_006.webm) From 31464f3b1f2ceaadbfeaefaf40acd8cd903efea1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Mon, 20 Jul 2015 18:44:00 +0800 Subject: [PATCH 22/26] Update material-properties.md --- .../material-properties.md | 34 ++++++------------- 1 file changed, 10 insertions(+), 24 deletions(-) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index b6fd863..e0c566c 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -12,47 +12,40 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan 材料具有**变化的长宽尺寸**(以dp为计)和**均匀的厚度**(1dp)。 ---- **add image** [whatismaterial_materialproperties_physicalproperties_thickness_01_yes.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B8v7jImPsDi-aTBFT1FDVEstenM/whatismaterial_materialproperties_physicalproperties_thickness_01_yes.png) 宜。 材料的高度和宽度是可变的。 ---- **add image** [whatismaterial_materialproperties_physicalproperties_thickness_02_no.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B8v7jImPsDi-Sno0Qy1FY3UtaFk/whatismaterial_materialproperties_physicalproperties_thickness_02_no.png) 不宜。 材料总是1dp厚。 ---- 材料会形成阴影。 阴影是由于材料元件之间的相对高度(Z轴位置)而自然产生的。 ---- **add video**[inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_01_xhdpi_008.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsM01aOVkzWXFYb1k/inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_01_xhdpi_008.webm) 宜。 阴影描述材料元件之间的相对高度。 ---- **add video**[inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_02_xhdpi_008.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsRGhTci1mN2dWUW8/inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_02_xhdpi_008.webm) 不宜。 阴影随着材料高度的变化而产生变化。 ---- 内容可被以任何形状和颜色显示在材料上。 内容并不会增加材料的厚度。 ---- **add video** [whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkDisplay_xhdpi_006.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsaGVXTFRCVG1iU2M/whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkDisplay_xhdpi_006.webm) @@ -77,14 +70,12 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan **add image** [whatismaterial_properties_physical3.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0Bx4BSt6jniD7bDZac2JGV2RUNk0/whatismaterial_properties_physical3.png) 宜。 - 输入事件只影响材料的前景。 **add image** [whatismaterial_properties_physical4.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0Bx4BSt6jniD7RVdsUWRKN2xlaGc/whatismaterial_properties_physical4.png) 不宜。 - 输入事件不能从材料下面穿过。 @@ -94,13 +85,12 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan **add image** [whatismaterial_properties_physical5.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0Bx4BSt6jniD7aVhXV0EtZ29OSU0/whatismaterial_properties_physical5.png) 宜。 - 利用不同的高度区分材料元件是防止多个材料元件同时占用相同空间点的一个方法。 -**add image** ( +**add image** [whatismaterial_properties_physical6.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0Bx4BSt6jniD7UFdUMnRKaW5PSXM/whatismaterial_properties_physical6.png) 不宜。 @@ -108,14 +98,12 @@ Using elevation to separate material elements is one method of preventing multip 材料不能穿过其他材料。 - 例如,一片材料不能在改变高度时穿过另一片材料。 -**add video** +**add video** [whatismaterial_properties_physical_07_xhdpi_009.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsekRnTGVlVEQzNXc/whatismaterial_properties_physical_07_xhdpi_009.webm) 不宜。 - 材料不能穿过其他材料。 @@ -126,31 +114,29 @@ Using elevation to separate material elements is one method of preventing multip 材料能改变形状。 -**add video** +**add video** [whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperShape_xhdpi_005.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsRjREbXNsZXBrTFU/whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperShape_xhdpi_005.webm) 材料能改变形状。 -**add video** +**add video** [whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperShapeLinear_xhdpi_005.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsZWtfWjlEQ0RTcXc/whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperShapeLinear_xhdpi_005.webm) 宜。 - 材料仅沿着它的水平面增长和收缩。 材料决不能弯曲或折叠。 -**add video** +**add video** [whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperBendFold_xhdpi_006.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsMXhFNUo2WmJrLWc/whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperBendFold_xhdpi_006.webm) 不宜。 - 材料决不能弯曲或折叠。 几片材料能合在一起组成一片材料。 -**add video** +**add video** [whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperHeal_xhdpi_004.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsRmdDaEl6aTVGREU/whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperHeal_xhdpi_004.webm) 几片材料能合在一起组成一片材料。 @@ -159,7 +145,7 @@ When split, material can heal. For example, if you remove a portion of material --> 当材料被割开时,它还能自己复原。例如,你从一片材料中移除了一部分,这一片材料将再次变为一块完整的材料。 -**add video** +**add video** [whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperSplitHeal_xhdpi_005.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsQV9PS2Q0anFoZzg/whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperSplitHeal_xhdpi_005.webm) 材料能被割开,还能再度变为完整。 @@ -169,21 +155,21 @@ When split, material can heal. For example, if you remove a portion of material 材料能在环境中的任何地方自动产生或消失。 -**add video** +**add video** [whatismaterial-materialprop-movementmaterial-PaperPointExpand_xhdpi_005.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQseERpUzUxRVRtMGs/whatismaterial-materialprop-movementmaterial-PaperPointExpand_xhdpi_005.webm) 材料能自动产生或消失。 材料能沿任何轴移动。 -**add video** +**add video** [whatismaterial-materialprop-movementmaterial-PaperMove_xhdpi_008.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsWkhGeVpPNVdZbE0/whatismaterial-materialprop-movementmaterial-PaperMove_xhdpi_008.webm) 材料可以沿各个轴移动。 Z轴产生运动一般都是用户与材料交互而产生的。 -**add video** +**add video** [whatismaterial-materialprop-movementmaterial-Material_Response_xhdpi_003.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsYWJoQjFCYmdvU3c/whatismaterial-materialprop-movementmaterial-Material_Response_xhdpi_003.webm) Z轴的运动是由于用户的交互而产生的提示。 From 38316f23accfb5d13bd3f2900fefc2b88ef53063 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Mon, 20 Jul 2015 18:57:52 +0800 Subject: [PATCH 23/26] Update material-properties.md --- .../material-properties.md | 34 +++++++++++-------- 1 file changed, 19 insertions(+), 15 deletions(-) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index e0c566c..31d3f84 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -1,5 +1,9 @@ - --- - +--- +layout: page +title: Material属性 +permalink: material-properties.html +--- + #Material 属性 --- @@ -30,13 +34,13 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan 阴影是由于材料元件之间的相对高度(Z轴位置)而自然产生的。 -**add video**[inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_01_xhdpi_008.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsM01aOVkzWXFYb1k/inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_01_xhdpi_008.webm) +**add video**[inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_01_xhdpi_008.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsM01aOVkzWXFYb1k/inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_01_xhdpi_008.webm) 宜。 阴影描述材料元件之间的相对高度。 -**add video**[inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_02_xhdpi_008.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsRGhTci1mN2dWUW8/inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_02_xhdpi_008.webm) +**add video**[inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_02_xhdpi_008.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsRGhTci1mN2dWUW8/inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_02_xhdpi_008.webm) 不宜。 @@ -47,7 +51,7 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan 内容并不会增加材料的厚度。 -**add video** [whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkDisplay_xhdpi_006.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsaGVXTFRCVG1iU2M/whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkDisplay_xhdpi_006.webm) +**add video** [whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkDisplay_xhdpi_006.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsaGVXTFRCVG1iU2M/whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkDisplay_xhdpi_006.webm) 宜。 @@ -55,7 +59,7 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan 内容的展示能够独立于材料,但要被限制在材料的范围里。 -**add video** [whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkBehavior_xhdpi_006.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsdnpyMjVKeFNvVm8/whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkBehavior_xhdpi_006.webm) +**add video** [whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkBehavior_xhdpi_006.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsdnpyMjVKeFNvVm8/whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkBehavior_xhdpi_006.webm) 宜。 @@ -101,7 +105,7 @@ Using elevation to separate material elements is one method of preventing multip 例如,一片材料不能在改变高度时穿过另一片材料。 -**add video** [whatismaterial_properties_physical_07_xhdpi_009.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsekRnTGVlVEQzNXc/whatismaterial_properties_physical_07_xhdpi_009.webm) +**add video** [whatismaterial_properties_physical_07_xhdpi_009.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsekRnTGVlVEQzNXc/whatismaterial_properties_physical_07_xhdpi_009.webm) 不宜。 @@ -114,11 +118,11 @@ Using elevation to separate material elements is one method of preventing multip 材料能改变形状。 -**add video** [whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperShape_xhdpi_005.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsRjREbXNsZXBrTFU/whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperShape_xhdpi_005.webm) +**add video** [whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperShape_xhdpi_005.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsRjREbXNsZXBrTFU/whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperShape_xhdpi_005.webm) 材料能改变形状。 -**add video** [whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperShapeLinear_xhdpi_005.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsZWtfWjlEQ0RTcXc/whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperShapeLinear_xhdpi_005.webm) +**add video** [whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperShapeLinear_xhdpi_005.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsZWtfWjlEQ0RTcXc/whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperShapeLinear_xhdpi_005.webm) 宜。 @@ -127,7 +131,7 @@ Using elevation to separate material elements is one method of preventing multip 材料决不能弯曲或折叠。 -**add video** [whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperBendFold_xhdpi_006.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsMXhFNUo2WmJrLWc/whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperBendFold_xhdpi_006.webm) +**add video** [whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperBendFold_xhdpi_006.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsMXhFNUo2WmJrLWc/whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperBendFold_xhdpi_006.webm) 不宜。 @@ -136,7 +140,7 @@ Using elevation to separate material elements is one method of preventing multip 几片材料能合在一起组成一片材料。 -**add video** [whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperHeal_xhdpi_004.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsRmdDaEl6aTVGREU/whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperHeal_xhdpi_004.webm) +**add video** [whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperHeal_xhdpi_004.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsRmdDaEl6aTVGREU/whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperHeal_xhdpi_004.webm) 几片材料能合在一起组成一片材料。 @@ -145,7 +149,7 @@ When split, material can heal. For example, if you remove a portion of material --> 当材料被割开时,它还能自己复原。例如,你从一片材料中移除了一部分,这一片材料将再次变为一块完整的材料。 -**add video** [whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperSplitHeal_xhdpi_005.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsQV9PS2Q0anFoZzg/whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperSplitHeal_xhdpi_005.webm) +**add video** [whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperSplitHeal_xhdpi_005.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsQV9PS2Q0anFoZzg/whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperSplitHeal_xhdpi_005.webm) 材料能被割开,还能再度变为完整。 @@ -155,21 +159,21 @@ When split, material can heal. For example, if you remove a portion of material 材料能在环境中的任何地方自动产生或消失。 -**add video** [whatismaterial-materialprop-movementmaterial-PaperPointExpand_xhdpi_005.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQseERpUzUxRVRtMGs/whatismaterial-materialprop-movementmaterial-PaperPointExpand_xhdpi_005.webm) +**add video** [whatismaterial-materialprop-movementmaterial-PaperPointExpand_xhdpi_005.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQseERpUzUxRVRtMGs/whatismaterial-materialprop-movementmaterial-PaperPointExpand_xhdpi_005.webm) 材料能自动产生或消失。 材料能沿任何轴移动。 -**add video** [whatismaterial-materialprop-movementmaterial-PaperMove_xhdpi_008.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsWkhGeVpPNVdZbE0/whatismaterial-materialprop-movementmaterial-PaperMove_xhdpi_008.webm) +**add video** [whatismaterial-materialprop-movementmaterial-PaperMove_xhdpi_008.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsWkhGeVpPNVdZbE0/whatismaterial-materialprop-movementmaterial-PaperMove_xhdpi_008.webm) 材料可以沿各个轴移动。 Z轴产生运动一般都是用户与材料交互而产生的。 -**add video** [whatismaterial-materialprop-movementmaterial-Material_Response_xhdpi_003.webm](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsYWJoQjFCYmdvU3c/whatismaterial-materialprop-movementmaterial-Material_Response_xhdpi_003.webm) +**add video** [whatismaterial-materialprop-movementmaterial-Material_Response_xhdpi_003.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsYWJoQjFCYmdvU3c/whatismaterial-materialprop-movementmaterial-Material_Response_xhdpi_003.webm) Z轴的运动是由于用户的交互而产生的提示。 From 67cf69b38fc083f7fcc9162151688cba30c5541c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Mon, 20 Jul 2015 19:13:50 +0800 Subject: [PATCH 24/26] Delete readme.md --- SOURCE/whatis-material-design/images/readme.md | 1 - 1 file changed, 1 deletion(-) delete mode 100644 SOURCE/whatis-material-design/images/readme.md diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/images/readme.md b/SOURCE/whatis-material-design/images/readme.md deleted file mode 100644 index 8b13789..0000000 --- a/SOURCE/whatis-material-design/images/readme.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ - From ad31ebf85b9ddf94e79d8a6e16fd437242bd5a25 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Mon, 20 Jul 2015 19:14:30 +0800 Subject: [PATCH 25/26] Delete rea --- SOURCE/whatis-material-design/rea | 1 - 1 file changed, 1 deletion(-) delete mode 100644 SOURCE/whatis-material-design/rea diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/rea b/SOURCE/whatis-material-design/rea deleted file mode 100644 index 8b13789..0000000 --- a/SOURCE/whatis-material-design/rea +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ - From 92d26c69d19960c1ef1e7d967318909d1ec0d983 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: seermole766 Date: Mon, 20 Jul 2015 19:55:56 +0800 Subject: [PATCH 26/26] Update material-properties.md --- .../material-properties.md | 26 +++++++++---------- 1 file changed, 13 insertions(+), 13 deletions(-) diff --git a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md index 31d3f84..4eccb17 100644 --- a/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md +++ b/SOURCE/whatis-material-design/material-properties.md @@ -19,13 +19,13 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan **add image** [whatismaterial_materialproperties_physicalproperties_thickness_01_yes.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B8v7jImPsDi-aTBFT1FDVEstenM/whatismaterial_materialproperties_physicalproperties_thickness_01_yes.png) -宜。 +要。 材料的高度和宽度是可变的。 **add image** [whatismaterial_materialproperties_physicalproperties_thickness_02_no.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B8v7jImPsDi-Sno0Qy1FY3UtaFk/whatismaterial_materialproperties_physicalproperties_thickness_02_no.png) -不宜。 +不要。 材料总是1dp厚。 @@ -36,13 +36,13 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan **add video**[inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_01_xhdpi_008.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsM01aOVkzWXFYb1k/inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_01_xhdpi_008.webm) -宜。 +要。 阴影描述材料元件之间的相对高度。 **add video**[inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_02_xhdpi_008.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsRGhTci1mN2dWUW8/inline%20whatismaterial-materialprop-physicalprop-PaperShadow_02_xhdpi_008.webm) -不宜。 +不要。 阴影随着材料高度的变化而产生变化。 @@ -53,7 +53,7 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan **add video** [whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkDisplay_xhdpi_006.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsaGVXTFRCVG1iU2M/whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkDisplay_xhdpi_006.webm) -宜。 +要。 材料能展示任何形状和颜色。 @@ -61,7 +61,7 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan **add video** [whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkBehavior_xhdpi_006.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsdnpyMjVKeFNvVm8/whatismaterial-materialprop-physicalprop-InkBehavior_xhdpi_006.webm) -宜。 +要。 内容的行为能独立于材料的行为。 @@ -73,13 +73,13 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan **add image** [whatismaterial_properties_physical3.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0Bx4BSt6jniD7bDZac2JGV2RUNk0/whatismaterial_properties_physical3.png) -宜。 +要。 输入事件只影响材料的前景。 **add image** [whatismaterial_properties_physical4.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0Bx4BSt6jniD7RVdsUWRKN2xlaGc/whatismaterial_properties_physical4.png) -不宜。 +不要。 输入事件不能从材料下面穿过。 @@ -88,7 +88,7 @@ Material has certain immutable characteristics and inherent behaviors. Understan **add image** [whatismaterial_properties_physical5.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0Bx4BSt6jniD7aVhXV0EtZ29OSU0/whatismaterial_properties_physical5.png) -宜。 +要。 @@ -96,7 +96,7 @@ Using elevation to separate material elements is one method of preventing multip **add image** [whatismaterial_properties_physical6.png](https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0Bx4BSt6jniD7UFdUMnRKaW5PSXM/whatismaterial_properties_physical6.png) -不宜。 +不要。 多个材料元件不能同时占用相同的空间点。 @@ -107,7 +107,7 @@ Using elevation to separate material elements is one method of preventing multip **add video** [whatismaterial_properties_physical_07_xhdpi_009.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsekRnTGVlVEQzNXc/whatismaterial_properties_physical_07_xhdpi_009.webm) -不宜。 +不要。 材料不能穿过其他材料。 @@ -124,7 +124,7 @@ Using elevation to separate material elements is one method of preventing multip **add video** [whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperShapeLinear_xhdpi_005.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsZWtfWjlEQ0RTcXc/whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperShapeLinear_xhdpi_005.webm) -宜。 +要。 材料仅沿着它的水平面增长和收缩。 @@ -133,7 +133,7 @@ Using elevation to separate material elements is one method of preventing multip **add video** [whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperBendFold_xhdpi_006.webm](http://materialdesign.qiniudn.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0B6Okdz75tqQsMXhFNUo2WmJrLWc/whatismaterial-materialprop-transformingmaterial-PaperBendFold_xhdpi_006.webm) -不宜。 +不要。 材料决不能弯曲或折叠。