- R1
应用 | 比特率 | 67分钟传输的字节 |
---|---|---|
Victor Video | 4Mbps | 2GB |
Frank Facebook | 40kbps | 20MB |
Martha Music | 200kbps | 100MB |
-
R2
空间冗余:视频中一幅图像的内部冗余。
时域冗余:一幅图像和后续图像的重复。
压缩方法:重复的内容只存储一次。 -
R3
16000/s * 1024 = 16Mbps -
R4
- 流式存储音频和视频
提前录制好的流媒体,一对多。 - 会话式IP语音和视频
一对一或者多对多的低时延媒体。 - 流式实况音频和视频
低时延的流媒体,一对多。
- R5
- UDP流
使用UDP传输。 - HTTP流
使用HTTP传输。 - 适应性HTTP流 使用HTTP传输,媒体被编码为几个版本,用户根据带宽来选择。
- R6
- 由于无法预测带宽,恒定速率的UDP流不能提供连续的播放。
- 要求具有媒体控制服务器,以处理请求和追踪状态。
- 许多防火墙阻塞UDP流量。
-
R7
不是相同的东西。
客户缓存从TCP缓存中读取字节,放入客户缓存中,TCP缓存再删掉这些字节。 -
R8
800万bit = 8000000 = 8Mb
初试缓存时延为 8Mb / 2Mbps = 4s -
R9
深入: CDN服务器深入ISP的接入网中。
邀请做客: 在少量关键位置建造大集群,并使用高速网络邀请ISP连接。 -
R10
相对于LDNS的好集群:地理上最为邻近方法,实时测量方法
相对于客户的好集群:IP任播方法 -
R11
集群上的负载,ISP交付成本等。 -
R12
端到端时延是路由器中的传输,处理,排队时延链路中的传播,端系统中的处理时延的总和,而时延抖动描述的是端到端时延的变化情况。
分组时延抖动的关键原因是路由器中的排队时延是变化的。 -
R13
因为播放时间已经过去了,应用不可能再使用这个分组中的内容播放了。 -
R14
前向纠错1:第n个块之后发送一个由前n个块异或的块。
前向纠错2:后一个块发送前一个块的低质量版本。
交织技术不会增加流的传输速率。 -
R15
不同会话通过IP和端口号来识别。
同一个会话的不同流用同步源标识符识别。 -
R16
SIP注册器:用户使用应用时,给注册器发一个注册报文,维护该用户的IP地址。
需要使用IP地址时,SIP代理转发INVITE报文给用户。
注册器和归属代理的差异是,注册器只在连接时指示用户的IP地址,真正开始通信之后,SIP注册器就不参与会话了。
而归属代理(根据不同的方法)可能在通信过程中一直充当转交的作用。 -
R17
在抢占优先级排队中,目前有低优先级分组正在传输,高优先级分组也可以打断该传输,直接开始传输高优先级分组。
抢占优先级排队对于计算机网络有意义,因为可以做到更快的传输非常重要的分组。 -
R18
时分复用就是非保持工作的调度规则。不管这个时隙是否有数据在传输,时隙都是完整的流逝了,不会被跳过。 -
R19
FIFO:正常排队就是这样。
优先权:坐飞机,经济舱,公务舱,头等舱
RR:选出每个班级排在前面的几位。
WFQ: 未遇到过。