-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
ideas.txt
61 lines (33 loc) · 1.64 KB
/
ideas.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
Concept :
Forward :
Découper l'écran en ~AxA parties
Pour chaque, faire tourner un classifier sur B classes (AxAxB)
+ des "coordonnées" (probablement un vecteur peu contraint de AxAxC)
Sampler aléatoirement le link en dur choisi, on obtient AxA items
Embedding B -> D (AxAxD)
Coordonnées concat Embedding (AxAx(C+D))
Actor critic après quelques couches linéaires + Leaky
Difficultés à prévoir :
Classification à plotter pour vérifier qu'il merde pas trop
Chercher une façon de s'assurer une certaine distance entre les objets (?)
Pistes d'améliorations :
Chercher un moyen de découvrir les objets autrement que par AxA :
RCNN Actor/Critic
ce serait mieux si parfaitement exécuté (ce qui reste à PoC, mais me paraît impossible)
Prédire direct coordonnées + classification + vecteur
comment s'assurer que les coordonnées soient "dans le bon ordre" ? En donnant une seule conv peut-être
comment s'assurer de l'unicité des classes ? Probablement un énorme problème
Chaque classe cherches ses coordonnées + vecteur + "importance" elle-même
comment linker 2 fois la même classe ? Probablement pas un énorme problème
comment s'assurer de l'unicité des classes ? Probablement un énorme problème
RCNN actor/critic :
CNN
ROI en mode actor/critic (PoC ?) Je peux me tromper, mais les anchors ne peuvent pas marcher en A/C
ROI pooling
coord (~bbox recentering) classification
actor/critic
RPN est impossible je pense car :
- pas de IoU à feed en A/C
- pas de continuité avec un nombre de pixel entier pour la bbox
Fast RCNN au lieu de Faster RCNN ?
ce serait lent mais probablement pas déconnant. Voir comment le ROI fonctionne.