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RULES.MD

File metadata and controls

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  • Add Features
    • HUDLoggerUpdateInterval
      • 名称:HUD记录器更新间隔
      • 描述:覆写HUD记录器的更新间隔,单位为gametick
      • 类型:Integer
      • 默认:20
      • 建议:1, 5, 20, 100
      • 分类:生存
    • openFakePlayerInventory
      • 名称:假人背包
      • 描述:允许玩家打开假人背包
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:创造, 生存, 假人
    • commandLog
      • 名称:游戏数据监视器
      • 描述:启用/log命令以在聊天栏或Tab栏监视游戏部分数据
      • 类型:String
      • 默认:true
      • 建议:ops, true, false
      • 分类:命令
    • turtleEggTrampledDisabled
      • 名称:禁用海龟蛋被践踏
      • 描述:阻止海龟蛋因实体踩踏而破坏
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:创造
    • tntPrimerMomentumRemoved
      • 名称:移除TNT点燃时随机动量
      • 描述:TNT点燃时的随机动量将被移除
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:TNT, 创造
    • xpNoCooldown
      • 名称:经验吸收无冷却
      • 描述:玩家将会立刻吸收经验球
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:创造
    • language
      • 名称:语言
      • 描述:窗帘输出文本的本地化语言
      • 类型:String
      • 默认:zh_cn
      • 建议:zh_cn, en_us
      • 分类:特性
    • ctrlQCraftingFix
      • 名称:Ctrl+Q合成修复
      • 描述:在合成时允许使用Ctrl+Q快捷键扔出结果格内所有物品
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:修复, 生存
    • fakePlayerAutoReplenishment
      • 名称:假人补货
      • 描述:让假人自动补货
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:创造, 生存, 假人
    • blockPlacementIgnoreEntity
      • 名称:方块放置忽略实体
      • 描述:方块可放置时无视实体碰撞检测,也就是你可以将方块放在实体内
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:创造, 生存
    • fakePlayerAutoFish
      • 名称:假人自动钓鱼
      • 描述:让假人自动钓鱼
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:创造, 假人
    • superLead
      • 名称:超级拴绳
      • 描述:村民和怪物可以被拴绳拴住(拴怪物需要客户端也安装窗帘)
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:特性, 客户端
    • rotatorBlock
      • 名称:仙人掌扳手发射器版
      • 描述:发射器中的仙人掌可以旋转方块(尽可能以逆时针)
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:特性
    • commandPlayer
      • 名称:玩家控制
      • 描述:启用/player命令以控制/召唤玩家
      • 类型:String
      • 默认:ops
      • 建议:ops, true, false
      • 分类:命令
    • xpFromExplosions
      • 名称:爆炸掉落经验
      • 描述:任何类型的爆炸都能使能掉落经验的方块掉落经验
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:生存, 特性
    • desertShrubs
      • 名称:树苗在沙漠干枯
      • 描述:炎热无水的气候下树苗变成枯萎的灌木
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:特性
    • antiCheatDisabled
      • 名称:禁用反作弊移动监测
      • 描述:防止玩家因为“本服务器未启用飞行”,“移动过快”等原因被踢出
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:创造, 生存
    • missingTools
      • 名称:工具缺失修复
      • 描述:活塞,玻璃和海绵可以用合适的工具更快地破坏
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:生存
    • emptyShulkerBoxStackAlways
      • 名称:空潜影盒总能堆叠
      • 描述:让空潜影盒总能堆叠起来,包括在物品栏中
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:特性
    • stackableShulkerBoxes
      • 名称:潜影盒堆叠
      • 描述:空潜影盒可在地上堆叠到 64 在物品栏中转移时,按住 shift 点击整组移动
      • 类型:String
      • 默认:false
      • 建议:false, true, 16
      • 分类:生存, 特性
    • fakePlayerNamePrefix
      • 名称:假人名称前缀
      • 描述:为/player指令召唤出来的假人名称添加指定前缀
      • 类型:String
      • 默认:none
      • 建议:none, bot_
      • 分类:命令, 假人
    • tntRandomRange
      • 名称:TNT爆炸范围设置
      • 描述:设置TNT随机爆炸范围为一个固定的值,设为-1以禁用 设为-1以使用默认值
      • 类型:Double
      • 默认:-1.0
      • 建议:-1
      • 分类:TNT
    • scaffoldingDistance
      • 名称:脚手架距离上限
      • 描述:脚手架水平拓展的距离上限
      • 类型:Integer
      • 默认:7
      • 建议:2, 3, 5, 7
      • 分类:创造
    • openFakePlayerEnderChest
      • 名称:假人末影箱
      • 描述:允许玩家打开假人末影箱
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:创造, 生存, 假人
    • fakePlayerResident
      • 名称:假人驻留
      • 描述:退出存档时保留假人
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:创造, 生存, 假人
    • quickLeafDecay
      • 名称:快速叶子腐烂
      • 描述:在砍树后树叶会快速掉落
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:生存
    • farmlandTrampledDisabled
      • 名称:禁用耕地被踩踏
      • 描述:阻止耕地被生物踩成泥土
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:创造
    • fakePlayerNameSuffix
      • 名称:假人名称后缀
      • 描述:为/player指令召唤出来的假人名称添加指定后缀
      • 类型:String
      • 默认:none
      • 建议:none, _fake
      • 分类:命令, 假人
    • creativeNoClip
      • 名称:创造玩家无碰撞检测
      • 描述:创造玩家可以穿过方块 这个选项需要服务端和客户端同时支持才生效。 仅在服务端设置是无效的,而仅在客户端设置的情况下 你可以利用一些和活板门有关的技巧来穿墙
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:创造, 客户端
    • betterWoodStrip
      • 名称:更好的原木去皮
      • 描述:仅允许名称中包含“去皮”的斧头对原木去皮
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:生存
    • allowSpawningOfflinePlayers
      • 名称:允许离线模式假人生成
      • 描述:是否允许通过/player命令生成离线模式的假人
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:命令
    • flippingCactus
      • 名称:仙人掌扳手
      • 描述:允许使用仙人掌调整方块朝向,并且不会产生更新
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:创造, 生存, 特性
    • explosionNoBlockDamage
      • 名称:爆炸不摧毁方块
      • 描述:爆炸不摧毁方块
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:创造, TNT
    • betterSignInteraction
      • 名称:更好的告示牌交互
      • 描述:右键涂蜡的告示牌时与之附着的方块产生交互
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:生存
    • fakePlayerAutoReplaceTool
      • 名称:假人切换工具
      • 描述:让假人自动切换快损坏的工具
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:创造, 生存, 假人
    • betterFenceGatePlacement
      • 名称:更好的栅栏门放置
      • 描述:让放置的栅栏门与你点击的栅栏门拥有相同的方块状态
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:生存
    • customMOTD
      • 名称:自定义MOTD
      • 描述:在试图连接到服务器的客户端上设置一个不同的MOTD信息 使用'_'来使用server.properties中的启动设置
      • 类型:String
      • 默认:none
      • 建议:none
      • 分类:创造
    • defaultLoggers
      • 名称:默认游戏监视器
      • 描述:为所有新进入玩家设置部分监视器默认开启
      • 类型:String
      • 默认:none
      • 建议:none, tps, mobcaps, mobcaps,tps
      • 分类:创造, 生存
    • placementRotationFix
      • 名称:放置旋转修复
      • 描述:修复了玩家放置方块时快速转身造成的问题
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:修复
    • optimizedTNT
      • 名称:TNT优化
      • 描述:TNT在相同的地点或在流体里,爆炸造成更小的延迟
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:TNT
    • hardcodeTNTAngle
      • 名称:硬编码TNT角度
      • 描述:把TNT水平随机角度设为固定值,可用于测试机器 设为-1以使用默认值
      • 类型:Double
      • 默认:-1.0
      • 建议:0
      • 分类:TNT
    • mergeTNT
      • 名称:合并TNT
      • 描述:合并静止的点燃的TNT实体
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:TNT
    • chickenShearing
      • 名称:剪鸡毛
      • 描述:你可以用剪刀从鸡的身上剪下羽毛。注意!每次你剪鸡毛时鸡都会受伤! 未成年的鸡不能被剪下羽毛
      • 类型:Boolean
      • 默认:false
      • 建议:true, false
      • 分类:特性
    • viewDistance
      • 名称:自定义视距
      • 描述:改变服务器视距,设为0以使用默认值
      • 类型:Integer
      • 默认:0
      • 建议:0, 12, 16, 32
      • 分类:创造