- Add Features
- HUDLoggerUpdateInterval
- 名称:
HUD记录器更新间隔
- 描述:
覆写HUD记录器的更新间隔,单位为gametick
- 类型:
Integer
- 默认:
20
- 建议:
1
,5
,20
,100
- 分类:
生存
- 名称:
- openFakePlayerInventory
- 名称:
假人背包
- 描述:
允许玩家打开假人背包
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
创造
,生存
,假人
- 名称:
- commandLog
- 名称:
游戏数据监视器
- 描述:
启用/log命令以在聊天栏或Tab栏监视游戏部分数据
- 类型:
String
- 默认:
true
- 建议:
ops
,true
,false
- 分类:
命令
- 名称:
- turtleEggTrampledDisabled
- 名称:
禁用海龟蛋被践踏
- 描述:
阻止海龟蛋因实体踩踏而破坏
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
创造
- 名称:
- tntPrimerMomentumRemoved
- 名称:
移除TNT点燃时随机动量
- 描述:
TNT点燃时的随机动量将被移除
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
TNT
,创造
- 名称:
- xpNoCooldown
- 名称:
经验吸收无冷却
- 描述:
玩家将会立刻吸收经验球
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
创造
- 名称:
- language
- 名称:
语言
- 描述:
窗帘输出文本的本地化语言
- 类型:
String
- 默认:
zh_cn
- 建议:
zh_cn
,en_us
- 分类:
特性
- 名称:
- ctrlQCraftingFix
- 名称:
Ctrl+Q合成修复
- 描述:
在合成时允许使用Ctrl+Q快捷键扔出结果格内所有物品
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
修复
,生存
- 名称:
- fakePlayerAutoReplenishment
- 名称:
假人补货
- 描述:
让假人自动补货
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
创造
,生存
,假人
- 名称:
- blockPlacementIgnoreEntity
- 名称:
方块放置忽略实体
- 描述:
方块可放置时无视实体碰撞检测,也就是你可以将方块放在实体内
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
创造
,生存
- 名称:
- fakePlayerAutoFish
- 名称:
假人自动钓鱼
- 描述:
让假人自动钓鱼
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
创造
,假人
- 名称:
- superLead
- 名称:
超级拴绳
- 描述:
村民和怪物可以被拴绳拴住(拴怪物需要客户端也安装窗帘)
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
特性
,客户端
- 名称:
- rotatorBlock
- 名称:
仙人掌扳手发射器版
- 描述:
发射器中的仙人掌可以旋转方块(尽可能以逆时针)
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
特性
- 名称:
- commandPlayer
- 名称:
玩家控制
- 描述:
启用/player命令以控制/召唤玩家
- 类型:
String
- 默认:
ops
- 建议:
ops
,true
,false
- 分类:
命令
- 名称:
- xpFromExplosions
- 名称:
爆炸掉落经验
- 描述:
任何类型的爆炸都能使能掉落经验的方块掉落经验
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
生存
,特性
- 名称:
- desertShrubs
- 名称:
树苗在沙漠干枯
- 描述:
炎热无水的气候下树苗变成枯萎的灌木
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
特性
- 名称:
- antiCheatDisabled
- 名称:
禁用反作弊移动监测
- 描述:
防止玩家因为“本服务器未启用飞行”,“移动过快”等原因被踢出
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
创造
,生存
- 名称:
- missingTools
- 名称:
工具缺失修复
- 描述:
活塞,玻璃和海绵可以用合适的工具更快地破坏
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
生存
- 名称:
- emptyShulkerBoxStackAlways
- 名称:
空潜影盒总能堆叠
- 描述:
让空潜影盒总能堆叠起来,包括在物品栏中
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
特性
- 名称:
- stackableShulkerBoxes
- 名称:
潜影盒堆叠
- 描述:
空潜影盒可在地上堆叠到 64 在物品栏中转移时,按住 shift 点击整组移动
- 类型:
String
- 默认:
false
- 建议:
false
,true
,16
- 分类:
生存
,特性
- 名称:
- fakePlayerNamePrefix
- 名称:
假人名称前缀
- 描述:
为/player指令召唤出来的假人名称添加指定前缀
- 类型:
String
- 默认:
none
- 建议:
none
,bot_
- 分类:
命令
,假人
- 名称:
- tntRandomRange
- 名称:
TNT爆炸范围设置
- 描述:
设置TNT随机爆炸范围为一个固定的值,设为-1以禁用 设为-1以使用默认值
- 类型:
Double
- 默认:
-1.0
- 建议:
-1
- 分类:
TNT
- 名称:
- scaffoldingDistance
- 名称:
脚手架距离上限
- 描述:
脚手架水平拓展的距离上限
- 类型:
Integer
- 默认:
7
- 建议:
2
,3
,5
,7
- 分类:
创造
- 名称:
- openFakePlayerEnderChest
- 名称:
假人末影箱
- 描述:
允许玩家打开假人末影箱
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
创造
,生存
,假人
- 名称:
- fakePlayerResident
- 名称:
假人驻留
- 描述:
退出存档时保留假人
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
创造
,生存
,假人
- 名称:
- quickLeafDecay
- 名称:
快速叶子腐烂
- 描述:
在砍树后树叶会快速掉落
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
生存
- 名称:
- farmlandTrampledDisabled
- 名称:
禁用耕地被踩踏
- 描述:
阻止耕地被生物踩成泥土
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
创造
- 名称:
- fakePlayerNameSuffix
- 名称:
假人名称后缀
- 描述:
为/player指令召唤出来的假人名称添加指定后缀
- 类型:
String
- 默认:
none
- 建议:
none
,_fake
- 分类:
命令
,假人
- 名称:
- creativeNoClip
- 名称:
创造玩家无碰撞检测
- 描述:
创造玩家可以穿过方块 这个选项需要服务端和客户端同时支持才生效。 仅在服务端设置是无效的,而仅在客户端设置的情况下 你可以利用一些和活板门有关的技巧来穿墙
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
创造
,客户端
- 名称:
- betterWoodStrip
- 名称:
更好的原木去皮
- 描述:
仅允许名称中包含“去皮”的斧头对原木去皮
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
生存
- 名称:
- allowSpawningOfflinePlayers
- 名称:
允许离线模式假人生成
- 描述:
是否允许通过/player命令生成离线模式的假人
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
命令
- 名称:
- flippingCactus
- 名称:
仙人掌扳手
- 描述:
允许使用仙人掌调整方块朝向,并且不会产生更新
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
创造
,生存
,特性
- 名称:
- explosionNoBlockDamage
- 名称:
爆炸不摧毁方块
- 描述:
爆炸不摧毁方块
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
创造
,TNT
- 名称:
- betterSignInteraction
- 名称:
更好的告示牌交互
- 描述:
右键涂蜡的告示牌时与之附着的方块产生交互
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
生存
- 名称:
- fakePlayerAutoReplaceTool
- 名称:
假人切换工具
- 描述:
让假人自动切换快损坏的工具
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
创造
,生存
,假人
- 名称:
- betterFenceGatePlacement
- 名称:
更好的栅栏门放置
- 描述:
让放置的栅栏门与你点击的栅栏门拥有相同的方块状态
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
生存
- 名称:
- customMOTD
- 名称:
自定义MOTD
- 描述:
在试图连接到服务器的客户端上设置一个不同的MOTD信息 使用'_'来使用server.properties中的启动设置
- 类型:
String
- 默认:
none
- 建议:
none
- 分类:
创造
- 名称:
- defaultLoggers
- 名称:
默认游戏监视器
- 描述:
为所有新进入玩家设置部分监视器默认开启
- 类型:
String
- 默认:
none
- 建议:
none
,tps
,mobcaps
,mobcaps,tps
- 分类:
创造
,生存
- 名称:
- placementRotationFix
- 名称:
放置旋转修复
- 描述:
修复了玩家放置方块时快速转身造成的问题
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
修复
- 名称:
- optimizedTNT
- 名称:
TNT优化
- 描述:
TNT在相同的地点或在流体里,爆炸造成更小的延迟
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
TNT
- 名称:
- hardcodeTNTAngle
- 名称:
硬编码TNT角度
- 描述:
把TNT水平随机角度设为固定值,可用于测试机器 设为-1以使用默认值
- 类型:
Double
- 默认:
-1.0
- 建议:
0
- 分类:
TNT
- 名称:
- mergeTNT
- 名称:
合并TNT
- 描述:
合并静止的点燃的TNT实体
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
TNT
- 名称:
- chickenShearing
- 名称:
剪鸡毛
- 描述:
你可以用剪刀从鸡的身上剪下羽毛。注意!每次你剪鸡毛时鸡都会受伤! 未成年的鸡不能被剪下羽毛
- 类型:
Boolean
- 默认:
false
- 建议:
true
,false
- 分类:
特性
- 名称:
- viewDistance
- 名称:
自定义视距
- 描述:
改变服务器视距,设为0以使用默认值
- 类型:
Integer
- 默认:
0
- 建议:
0
,12
,16
,32
- 分类:
创造
- 名称:
- HUDLoggerUpdateInterval