-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
TestJeu.py
66 lines (47 loc) · 1.99 KB
/
TestJeu.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Wed May 17 21:01:38 2017
@author: Corazza Alexandre
"""
import unittest
import Jeu
class TestJeu(unittest.TestCase):
def testTri(self):
# On test si les cartes sont rangées par ordre décroissant de vitesse
# (2e paramètre des couples de la liste)
liste = [(1,3),(2,3),(3,3)]
Jeu.tri_bulle(liste)
self.assertEqual(liste, [(1, 3), (2, 3), (3, 3)])
liste = [(1,1),(2,4),(3,6)]
Jeu.tri_bulle(liste)
self.assertEqual(liste, [(3, 6), (2, 4), (1, 1)])
liste = [(1,-1),(2,6),(3,2)]
Jeu.tri_bulle(liste)
self.assertEqual(liste, [(2, 6), (3, 2), (1, -1)])
liste = [(1,4),(2,1),(3,2)]
Jeu.tri_bulle(liste)
self.assertEqual(liste, [(1, 4), (3, 2), (2, 1)])
liste = [(1,-1),(2,1),(3,2)]
Jeu.tri_bulle(liste)
self.assertEqual(liste, [(3, 2), (2, 1), (1, -1)])
liste = [(1,1),(2,2),(3,-1)]
Jeu.tri_bulle(liste)
self.assertEqual(liste, [(2, 2), (1, 1), (3, -1)])
liste = [(1,3),(2,2),(3,-1)]
Jeu.tri_bulle(liste)
self.assertEqual(liste, [(1, 3), (2, 2), (3, -1)])
def TestTransitionPosition(self):
# On test les positions intermediaires entre deux points
liste = Jeu.transitionPositions((0,0),(2,0))
self.assertEqual(liste, [(0, 0), (1, 0), (2, 0), (3, 0)])
liste = Jeu.transitionPositions((0,0),(0,1))
self.assertEqual(liste, [(0, 0), (0, 1), (0, 2)])
liste = Jeu.transitionPositions((2,0),(0,0))
self.assertEqual(liste, [(2, 0), (1, 0), (0, 0), (-1, 0)])
liste = Jeu.transitionPositions((0,2),(0,0))
self.assertEqual(liste, [(0, 2), (0, 1), (0, 0), (0, -1)])
liste = Jeu.transitionPositions((0,0),(0,0))
self.assertEqual(liste, [(0, 0)])
if __name__ == '__main__':
unittest.main()