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2nd-Offline-Camp

This repo is 2nd offline camp content repo of CloudBread team

##CloudBread란? Cloudbread는 클라우드기반의 무료 오픈소스 프로젝트이고, 모바일 앱 또는 모바일 게임에 최적화된 게임 서버 엔진 입니다.

###CloudBread 특징 게임 클라이언트 개발자가 채팅이나 게임 아이템 결제, 소셜인증, 푸쉬알람 등의 API구현하고 서버를 빠른시일 내로 완성할 수 있을까요?
유저경향 분석을 위해 통계를 낼때 데이터를 저장한다고 하면, 발생하는 수많은 트랜잭션들을 잘 처리해 줄 수 있는 DB를 클라이언트 개발자가 빠르게 구현할 수 있을까요?
또한, 서버를 구매했다 하더라도 사용자가 늘어나 성능을 업그레이드 할때 scale out, scale up을 하기 쉽지 않죠.

CloudBread는 클라이언트 개발자가 필요로 하는 백엔드 개발시간 단축, 복잡한 트랜잭션 처리, 스케일 조정 등을 손쉽게 할 수 있도록 도와드립니다.

###준비 사항

CloudBread 프로젝트를 직접 실습해 보기 위해선 준비해둬야 하는 사항이 있습니다.
준비사항 확인

###CloudBread 실습 캠프 중간 저희와 함께 CloudBread 를 실습해 보는 시간이 있습니다. 함께 실습을 하기 위한 예제 파일은 Unity-Example 폴더에 있습니다. 어려움을 가지는 분들도 계실 수 있어 영상도 준비했습니다. 어려우시면 영상 보시면서 차근차근 같이 해봐요 https://youtu.be/3aWLD_V1jaI