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[问题反馈] [闪避助手] 希望优化青衣/朱鸢等的触发逻辑 #101
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闪避助手的话目前想不到方案来实现这个能力,因为没有好的办法可以识别当前角色的动作 |
能识别当前角色是谁吧? |
知道了。但目前框架主要是为了自动战斗做的,没有支持人工按键的监听,加进来还比较麻烦。 后续改进方向会把这部分考虑进来 |
DoctorReid
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Aug 21, 2024
感谢了:) |
目前战斗模板已基本满足 |
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问题描述
比如说我青衣在长按普攻,打“醉花月云转”的时候,因为这个技能本身就带超强抗打断,加之40%减伤,所以并不希望青衣闪避。
如果实在要闪避,我可以抬起普攻,她会自动打“终结一击”,终结一击则是无敌状态,本来就可以免疫伤害。
所以我的意思是:能否给自动闪避设置一些条件,就比如说,青衣,长按普攻的时候不自动闪避。
同理,朱鸢也是如此,朱鸢长按普攻的时候是爆发输出的压制模式,一旦闪避,动作就断了,要再启动必须打2段无用的普攻,损失极大。朱鸢也是希望长按普攻时不自动闪避。
另外很多角色的强化特殊技发动时自带无敌,也是不用闪避的,不知道您能否根据当前使用的角色做个别优化呢。
这些策略所需要的具体设置,如果您觉得比较麻烦,我可以花点时间整理一份列表出来。
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