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こんにちは。このサイトは自己紹介のようなサイトです

Contact

Self Introduction

  • 東京工業大学20B 情報通信系に所属
  • Atcoderをやっていました : rennn
  • Unityで主にゲームを作ります
  • ゲーム制作、ゲームエンジン、シェーダー、ジェネラティブアートに興味があります

実績

  • シリコンスタジオ ハッカソン 2022『シェーダーで“非日常”を創り出そう』 優勝
  • CAPCOM Hackathon 2022 優勝 作品はこちら

Works

時系列順に上から古いです

制作(ゲーム)

  • カラマリパス : 15日ハッカソンにて個人で制作したゲーム
  • VRAirHockey : VRでアバターとエアホッケーをするゲーム
  • プラズシ : 部内ハッカソンにてグループで制作したゲーム
  • GhostAndHideAndSeek : オンラインのかくれんぼゲーム
  • ParalelWorldCollecter : パラレルワールドを移動して敵の襲撃を生き延びるゲーム
  • You on I off : 二人を同時に操作するパズルゲーム
  • New Virus Fighter : ウイルスを送りつけ合うオンラインゲーム

制作(その他)

  • UnityEval : UnityにおけるEvalの実装例
  • TalkUI : Unityにてノードベースで会話イベントを作成できる機能
  • CPCTF:Visualizer : CPCTF(東京工業大学デジタル創作同好会traP主催のCTF大会)でのVisualizer開発
  • SDFToMesh : MarchingCube法を用いてSDFをメッシュに変換する
  • New AudioVisualizer : AudioVisualizer TouchDesignerを使用

記事