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#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
pthread_mutex_t mutex;
#define C_CLIENTES 5
#define D_VOLUNTARIOS 5
typedef struct
{
int Codigo;
char *Modelo;
float Preco;
char *Tamanho;
} ROUPA;
typedef struct LINKED_LIST
{
ROUPA Atual;
struct LINKED_LIST *Prox;
};
struct LINKED_LIST *roupas_venda;
struct LINKED_LIST *roupas_reparo;
void add_roupas_venda(ROUPA roupa)
{
if (roupas_venda == NULL)
{
roupas_venda->Atual = roupa;
free(roupas_venda->Prox);
}
else
{
struct LINKED_LIST roupa_atual = *roupas_venda;
while (roupa_atual.Prox != NULL)
{
roupa_atual = *roupa_atual.Prox;
}
//struct LINKED_LIST *lista_final;
//lista_final = (struct LINKED_LIST *)malloc(sizeof(struct LINKED_LIST));
//lista_final->Atual = roupa;
//roupa_atual.Prox = lista_final;
//free(roupa_atual.Prox);
}
}
void add_roupas_reparo(ROUPA roupa)
{
if (roupas_reparo == NULL)
{
// roupas_reparo->Atual = roupa;
// free(roupas_reparo->Prox);
}
else
{
struct LINKED_LIST roupa_atual = *roupas_reparo;
while (roupa_atual.Prox != NULL)
{
roupa_atual = *roupa_atual.Prox;
}
//struct LINKED_LIST *lista_final;
//lista_final = (struct LINKED_LIST *)malloc(sizeof(struct LINKED_LIST));
//lista_final->Atual = roupa;
//roupa_atual.Prox = lista_final;
//free(roupa_atual.Prox);
}
}
ROUPA remove_roupas_venda(int codigo)
{
if (roupas_venda != NULL)
{
ROUPA retorna_roupa;
struct LINKED_LIST *roupa_atual = roupas_venda;
if (roupa_atual->Prox != NULL)
{
while (roupa_atual->Prox != NULL)
{
if (roupa_atual->Prox != NULL && roupa_atual->Prox->Atual.Codigo == codigo)
{
if (roupa_atual->Prox->Prox != NULL)
{
retorna_roupa = roupa_atual->Prox->Atual;
roupa_atual->Prox = roupa_atual->Prox->Prox;
}
else
{
retorna_roupa = roupa_atual->Prox->Atual;
free(roupa_atual->Prox);
}
}
}
}
else
{
retorna_roupa = roupa_atual->Atual;
roupa_atual = roupa_atual->Prox;
}
return retorna_roupa;
}
}
ROUPA remove_roupas_reparo(int codigo)
{
if (roupas_reparo != NULL)
{
ROUPA retorna_roupa;
struct LINKED_LIST *roupa_atual = roupas_reparo;
if (roupa_atual->Prox != NULL)
{
while (roupa_atual->Prox != NULL)
{
if (roupa_atual->Prox != NULL && roupa_atual->Prox->Atual.Codigo == codigo)
{
if (roupa_atual->Prox->Prox != NULL)
{
retorna_roupa = roupa_atual->Prox->Atual;
roupa_atual->Prox = roupa_atual->Prox->Prox;
}
else
{
retorna_roupa = roupa_atual->Prox->Atual;
free(roupa_atual->Prox);
}
}
}
}
else
{
retorna_roupa = roupa_atual->Atual;
roupa_atual = roupa_atual->Prox;
}
return retorna_roupa;
}
}
ROUPA remove_ultima_roupas_venda(void)
{
if (roupas_venda != NULL)
{
ROUPA retorna_roupa;
struct LINKED_LIST *roupa_atual = roupas_venda;
if (roupa_atual->Prox != NULL)
{
do
{
roupa_atual = roupa_atual->Prox;
} while (roupa_atual->Prox != NULL);
}
retorna_roupa = roupa_atual->Atual;
free(roupa_atual->Prox);
return retorna_roupa;
}
}
ROUPA remove_ultima_roupas_reparo(void)
{
if (roupas_reparo != NULL)
{
ROUPA retorna_roupa;
struct LINKED_LIST *roupa_atual = roupas_reparo;
if (roupa_atual->Prox != NULL)
{
do
{
roupa_atual = roupa_atual->Prox;
} while (roupa_atual->Prox != NULL);
}
retorna_roupa = roupa_atual->Atual;
free(roupa_atual->Prox);
return retorna_roupa;
}
}
ROUPA remove_roupas_aleatoria_venda(void)
{
if (roupas_venda != NULL)
{
ROUPA retorna_roupa;
struct LINKED_LIST *roupa_atual = roupas_venda;
while (roupa_atual->Prox != NULL)
{
int random = rand();
if (roupa_atual->Prox != NULL && random % 2)
{
if (roupa_atual->Prox->Prox != NULL)
{
retorna_roupa = roupa_atual->Prox->Atual;
roupa_atual = realloc(roupa_atual->Prox, sizeof(roupa_atual->Prox->Prox));
roupa_atual->Prox = roupa_atual->Prox->Prox;
}
else
{
retorna_roupa = roupa_atual->Prox->Atual;
free(roupa_atual->Prox);
}
}
}
retorna_roupa = roupa_atual->Atual;
roupa_atual = (struct LINKED_LIST *)realloc(roupas_venda, sizeof(roupa_atual->Prox));
roupa_atual = roupa_atual->Prox;
return retorna_roupa;
}
}
void *cria_voluntario(void *threadid);
void *cria_cliente(void *threadid);
int criar_random_id(void)
{
return rand() % 89;
}
char *pegar_random_modelo(void)
{
char arr[][10] =
{"Camisa",
"Bermuda",
"Calça",
"Casaco"};
char *selected = arr[rand() % 4];
return selected;
}
char *pegar_random_tamanho(void)
{
char arr[][10] =
{"P",
"M",
"G",
"GG"};
char *selected = arr[rand() % 4];
return selected;
}
float pegar_random_preco(void)
{
return (rand() % 420) * 0.69;
}
ROUPA criar_random_roupa(void)
{
ROUPA roupa;
roupa.Codigo = criar_random_id();
roupa.Modelo = pegar_random_modelo();
roupa.Preco = pegar_random_preco();
roupa.Tamanho = pegar_random_tamanho();
}
void *cria_voluntario(void *threadid)
{
sleep(3);
long tid = (long)threadid;
if (tid % 3)
{
// Remove roupa mais antiga da lista de roupas a venda
int len = sizeof(roupas_venda);
int cod_remove = roupas_venda->Atual.Codigo;
pthread_mutex_lock(&mutex);
ROUPA removendo = remove_roupas_venda(cod_remove);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
printf("Voluntário %ld remove a roupa mais antiga (%d) da lista de roupas à venda\n", tid, removendo.Codigo);
}
else if (tid % 2)
{
// Doa roupa nova
int len = sizeof(roupas_venda);
ROUPA roupa_doada = criar_random_roupa();
pthread_mutex_lock(&mutex);
add_roupas_venda(roupa_doada);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
printf("Voluntário %ld doa roupa nova: %d\n", tid, roupa_doada.Codigo);
}
else
{
// Move roupas da lista de reparo para a lista de roupas a venda
int len_reparo = sizeof(roupas_reparo);
int len_venda = sizeof(roupas_venda);
ROUPA movendo = remove_ultima_roupas_reparo();
pthread_mutex_lock(&mutex);
add_roupas_venda(movendo);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
printf("Voluntário %ld move roupa %d de reparo para venda\n", tid, movendo.Codigo);
}
pthread_exit(NULL);
}
void *cria_cliente(void *threadid)
{
long tid = (long)threadid;
int len_venda = sizeof(roupas_venda);
int random = rand() % len_venda;
// Compra Roupa Aleatória
pthread_mutex_lock(&mutex);
ROUPA comprando = remove_roupas_aleatoria_venda();
pthread_mutex_unlock(&mutex);
printf("Cliente %ld compra roupa %d\n", tid, comprando.Codigo);
int random_tempo = rand() % 4;
sleep(random_tempo);
if (tid % 2)
{
// Cliente doa a peça de roupa para o bazar
int len = sizeof(roupas_reparo);
ROUPA nova_roupa = criar_random_roupa();
pthread_mutex_lock(&mutex);
add_roupas_venda(nova_roupa);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
printf("Cliente %ld doa roupa %d\n", tid, nova_roupa.Codigo);
}
else
{
// Cliente decide comprar uma nova roupa
int len_venda = sizeof(roupas_venda);
pthread_mutex_lock(&mutex);
ROUPA comprando = remove_ultima_roupas_venda();
pthread_mutex_unlock(&mutex);
// reconstruir array
printf("Cliente %ld compra roupa %d\n", tid, comprando.Codigo);
}
pthread_exit(NULL);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
roupas_venda = (struct LINKED_LIST *)malloc(sizeof(struct LINKED_LIST));
roupas_reparo = (struct LINKED_LIST *)malloc(sizeof(struct LINKED_LIST));
pthread_t threads_clientes[C_CLIENTES];
pthread_t threads_voluntarios[D_VOLUNTARIOS];
int cliente;
int voluntario;
int i;
long t;
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
for (t = 0; t < D_VOLUNTARIOS; t++)
{
voluntario = pthread_create(&threads_voluntarios[t], NULL, cria_voluntario, (void *)t);
if (voluntario)
{
printf("ERROR; return code from pthread_create() is %d\n", voluntario);
exit(-1);
}
}
for (t = 0; t < C_CLIENTES; t++)
{
cliente = pthread_create(&threads_clientes[t], NULL, cria_cliente, (void *)t);
if (cliente)
{
printf("ERROR; return code from pthread_create() is %d\n", cliente);
exit(-1);
}
}
for (t = 0; t < D_VOLUNTARIOS; t++)
{
pthread_join(threads_voluntarios[t], NULL);
}
for (t = 0; t < C_CLIENTES; t++)
{
pthread_join(threads_clientes[t], NULL);
}
pthread_exit(NULL);
pthread_mutex_destroy(&mutex);
}