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Utiliser des valeurs d'azimuth vers SpatGRIS sans clics dans le trajet du cercle #185

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MelanieFrisoli opened this issue Sep 8, 2022 · 2 comments

Comments

@MelanieFrisoli
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J'ai fait deux tests pour tenter de voir si une automation en dent-de-scie sur le paramètre d'azimut (de -180° à 180°) générait des clics audio.

  • Premier test dans Live avec mon périphérique Spat_Control, un son grave continu et une automation en dent-de-scie.
    Résultat : aucun clic
    Mais, comme le mentionnait Robert, c'est peut-être dû à des crossfades dans Live qui permettraient cette flexibilité et qui donnerait cette capacité du logiciel à réagir vite (et bien) lors de performances en direct.

Voici la vidéo (l'enregistrement avec QuickTime ne m'a enregistré qu'un seul canal - mais il n'y avait pas de clics audio)

Test-Sawtooth-SpatGRIS.mp4
  • Second test à partir de Max. Max envoie les données OSC + audio directement à SpatGRIS. J'ai créé un LFO en dent-de-scie et l'ai appliqué sur la valeur d'azimut.
    Résultat : comme vous pouvez le constater sur la vidéo, il n'y a aucun clic non plus
SpatGRIS-TestSawTooth.mp4

Est-ce que cela pourrait signifier que ControlGRIS pourrait avoir une option de réglages en azim/élev ?
Il y aurait sûrement d'autres investigations à faire pour être totalement certain·e·s du bon fonctionnement, mais c'est un bon début :)

@NicolaGiannini
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Je confirme les tests faits par Mélanie.
J’ai utilisé Max pour spatialiser de l’audio en sortie de Quicktime vers SpatGRIS. Comme Mélanie, j'ai créé un LFO en dent-de-scie et l'ai appliqué sur la valeur d'azimut. J'ai fait le test avec un son grave dans le Hexa, pas de glitch.

@Normandeau Normandeau changed the title TESTS // Peut-on utiliser des valeurs d'azimut vers SpatGRIS sans clics dans le trajet du cercle Utiliser des valeurs d'azimuth vers SpatGRIS sans clics dans le trajet du cercle Sep 13, 2022
@Normandeau
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Member

Par opposition à des données X, Y, Z comme c'est le cas actuellement, qui génèrent des courbes sinusoïdales.

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