Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Drawing et Back & Forth #94

Open
Normandeau opened this issue Mar 22, 2020 · 26 comments
Open

Drawing et Back & Forth #94

Normandeau opened this issue Mar 22, 2020 · 26 comments
Assignees
Labels
bug Something isn't working

Comments

@Normandeau
Copy link
Member

Normandeau commented Mar 22, 2020

V108
Pour compléter le commentaire de l'issue #88 je fais une nouvelle issue au sujet de Drawing en mode dampening. Actuellement cet effet n'est disponible qu'en mode Back & Forth. Contrairement aux autres trajectoires qui existent en CW et en CCW, Drawing n'existe que dans le sens de sa création. Si on veut du dampening ici, il faut le faire fonctionner en Back & Forth. Pourquoi du dampening seulement à l'envers?
Dans le cas du Drawing, cela génère un comportement qui a l'air d'un bogue. Comme l'automation part dans le sens contraire, la source a toujours l'air mal placée parce qu'elle jumpe d'un coup de sa position «naturelle» de départ, à celle imposée par le Back & Forth. C'est très évident quand on simule un pendule en traçant une ligne droite avec Shift-Drawing. La source part toujours à l'autre bout de la droite par rapport à sa position initiale.

Je rapporte un échange qui a eu lieu du Google group mais pas ici.
Nicola a écrit:
Je me demande pourquoi le forth est avant le back. J'ai la tendance à penser qu'il serait peut-être plus intuitif d'avoir avant le "Forth" et après le "Back".
Je dessine une trajectoire dans une certaine direction, et je m'attendrais, dans la version "doublée" à ce que le premier mouvement soit dans la direction de ce que j'ai dessiné.

Robert:
Le Back & Forth est une expression en anglais qui veut dire aller-retour ou va-et-vient.
Comme tu l'observes très justement, Olivier l'a pris au sens littéral et effectivement on a plutôt du Retour-Aller ou du Vient-et-Va.
Je propose que ça soit plutôt de l'Aller-Retour.

@Normandeau Normandeau added bug Something isn't working enhancement New feature or request labels Mar 22, 2020
@Normandeau
Copy link
Member Author

Normandeau commented Mar 22, 2020

Peut-être que plutôt que Back & Forth, on aurait tout simplement Return. Cela aurait le mérite de lever toute ambiguïté. La trajectoire commence dans le sens nommé par CW ou CCW et revient si Return est cochée. Et elle est amortie ou pas.

@NicolaGiannini
Copy link

Je suis d'accord.

@belangeo
Copy link
Contributor

Dans le cas du Drawing, cela génère un comportement qui a l'air d'un bogue. Comme l'automation part dans le sens contraire, la source a toujours l'air mal placée parce qu'elle jumpe d'un coup de sa position «naturelle» de départ, à celle imposée par le Back & Forth. C'est très évident quand on simule un pendule en traçant une ligne droite avec Shift-Drawing. La source part toujours à l'autre bout de la droite par rapport à sa position initiale.

J'avoue que je ne vous suis pas sur cette discussion... D'abord, comme Robert l'a expliqué, « back & forth » c'est seulement une expression assez commune pour dire « aller - retour ». Ensuite, l'option back&forth fait bien un aller-retour, et non un retour-aller (enfin, pour tous les tests que je peux faire). Par exemple, en mode Circular CW, avec le back&forth activé, la source part bien dans le sens des aiguilles d'une montre et revient par la suite. Le contraire se produit bien en CCW... En mode Drawing, en effet, il n'y a pas la notion de CW ou CCW, la trajectoire existe telle qu'elle a été dessinée. Si on veut une ligne droite avec le départ en bas, il suffit simplement de dessiner la droite en partant d'en bas.

@Normandeau
Copy link
Member Author

Étrange! Nicola l'a décrit très précisément et moi aussi. Je viens de vérifier dans Reaper, Logic et DP. Dans Reaper et Logic, le comportement est normal. Nicola: peux-tu revalider dans Logic? Il n'y a que dans DP que le back & Forth est inversé. J'ai aussi pensé que cela pouvait être dû à la version: AU pour DP et Logic et VST pour Reaper. J'ai testé les deux dans Reaper et ça fonctionne normalement...
Dans DP, j'ai à nouveau effacé la cache, créé une nouvelle session, mis un ControlGRIS «vierge», testé en mono, stéréo et octo, rien à faire: avec Back & Forth, ça part toujours à l'envers.
Juste au cas où vous penseriez que j'ai la berlue (ou le covid-19):
https://www.dropbox.com/s/tw70jgoc26juuno/DP%20Back%20%26%20Forth.mov?dl=0

@belangeo
Copy link
Contributor

D'accord, je vais investiguer avec DP!

@NicolaGiannini
Copy link

J'ai testé avec Logic (au) et Reaper (au vst et vst3) et ça fonctionne bien!

@Normandeau
Copy link
Member Author

V109
Réglé dans DP.

@NicolaGiannini
Copy link

NicolaGiannini commented Apr 1, 2020

Bonjour,
je viens de constater ce comportement en Logic et en Reaper.
Back & Forth part à l'envers sur des pistes software instrument (souvent mais pas toujours)
Back & Forth fonctionne correctement avec des pistes audio. (souvent mais pas toujours)
voir la vidéo :

backandfort.mov

Robert tu peux voir si ça se passe aussi pour toi ?
Merci

@Normandeau Normandeau reopened this Apr 1, 2020
@Normandeau
Copy link
Member Author

Comportement vérifié avec Logic et DP
• Fully Fixed, Circle Clockwise, piste Instrument en Back & Forth
Cela a à voir avec Activate.

  • Dans DP, sur une piste instrument, comme il n'y a pas d'audio, le bouton Activate n'est pas mis à Off lorsque le séquenceur est arrêté. Ainsi, ControlGRIS reprend la séquence en route, là où elle s'est arrêté. Elle repart CW si le séquenceur s'est arrêté en CW, elle repart en CCW si le séquenceur s'est arrêté en CCW.
  • Dans Logic, c'est différent. Le bouton Activate se met à Off, mais en B&F la trajectoire repart toujours à l'envers.

• Fully Fixed, Circle Clockwise, piste audio en Back & Forth, piste instr. normale.
Les deux pistes partent toujours dans le bon sens.

@Normandeau Normandeau removed the enhancement New feature or request label Apr 2, 2020
@NicolaGiannini
Copy link

NicolaGiannini commented Apr 5, 2020

Dans Logic
En Circle Clockwise. Si j'appuie sur Activate et après sur play, la trajectoire repart à l'envers. Si j'appuie sur play, et après sur activate, la trajectoire repart dans le bon sens. Même comportement avec Fully Fixed et Circle Clockwise.

"Circular + Circular Clockwise" la trajectoire repart toujours dans le bon sens, mais "Circular + Circular Counter Clockwise" : la trajectoire repart à l'envers.

@Normandeau
Copy link
Member Author

Normandeau commented Apr 15, 2020

V110, DOME
• Logic Read; Piste audio; Toutes les Source Link Circular; Trajectory Clockwise; Activate et ensuite Play; Remise manuelle de la source 1 à la position de départ chaque fois; Normal ou B&F.
Toutes marchent dans le bon sens (CW).
Même chose dans DP et Reaper. Même chose en CUBE.

• Logic Read; Piste audio; Toutes les Source Link Circular; Trajectory Counter Clockwise; Activate et ensuite Play; Remise manuelle de la source 1 à la position de départ chaque fois; Normal ou B&F.
Toutes marchent à l'envers (CCW). Il y a une seule trajectoire qui ne fonctionne pas normalement, c'est Circle Counter Clockwise, qui part bien à l'envers, mais en faisant jumper la Source 1 de 180˚ au départ et cela avec tous les Source Link Circular.
Même chose dans DP et Reaper. Même chose en CUBE.

Conclusion: il semble que seule la trajectoire Circle Counter Clockwise soit défectueuse.
À confirmer systématiquement.

@SamuelBeland
Copy link
Contributor

1.1.2

Confirmer si réglé.

@SamuelBeland SamuelBeland self-assigned this Jul 7, 2020
@NicolaGiannini
Copy link

V112

Dans Logic avec Back & Forth sélectionné la trajectoire part :

  1. dans le bon sens sur des pistes audio
  2. à l'envers sur des pistes software instrument

Dans mon cas le phénomène se produit avec toutes les Source Link et les Trajectory Type.

Dans Reaper, apparement la trajectoire part toujours dans le bon sens, mais il y a un autre problème que je décris ici #115

@Normandeau
Copy link
Member Author

V113
Dans DP, ça part toujours dans le bon sens(CW ou CCW), avec et sans Back & Forth. Sur une piste audio ou sur une piste instrument.

@NicolaGiannini
Copy link

V113
Dans Logic, j'ai toujours le même problème.

@NicolaGiannini
Copy link

V114
Dans Logic j'ai toujours le comportement, avec Back & Forth sélectionné la trajectoire part :

  1. dans le bon sens sur des pistes audio
  2. à l'envers sur des pistes software instrument

@Normandeau
Copy link
Member Author

Et V115?

@NicolaGiannini
Copy link

V115, réglé dans Logic. (J'ai aussi fait la mise à jour de Logic, version 10.5.1)

@Normandeau
Copy link
Member Author

V115
Réglé

@NicolaGiannini
Copy link

NicolaGiannini commented Sep 29, 2020

V115 et Logic 10.5.1

Je suis désolé, mais en faisant d’autres tests j’ai découvert qu’en réalité ce n’est pas réglé.

De ce que je comprends, dans une piste midi la source se déplace dans le bon sens seulement si on suit les étapes suivantes :

1 j’ajoute ControlGRIS à la piste
2 Je mets la Trajectory Type à Circle Clockwise
3 J’active Back and forth
4 J’active Activate OSC
5 J’appuie sur Activate
6 Je démarre la séquence

Résultat = la source bouge dans le bon sens, mais si je redémarre la séquence après l’étape 6 la source bouge à l’envers. Voir la vidéo :

Back-f1.mp4

Si je démarre la séquence après l’étape 1, la source bouge également à l’envers. Voir la vidéo :

Back-f2.mov

(au début de la vidéo, j’ajoute ControlGRIS à la piste)

@Normandeau
Copy link
Member Author

V116
Coomportement normal dans DP et Logic. Semble réglé. Nicola pour Logic? Christophe pour Reaper?

@NicolaGiannini
Copy link

NicolaGiannini commented Oct 9, 2020

V116 Logic & Ableton Live

Dans mon cas, mon comportement est identique à celui de la version V115.
Pour résumer, si je démarre la séquence avant d'appuyer sur "Activate" la source bouge à l’envers.

Comme Robert n'a pas ce problème, il se peut que ce soit un problème de ma configuration.

Dans le détail :

1 J’ajoute ControlGRIS à la piste
2 Je mets la "Trajectory Type" à "Circle Clockwise"
3 J’active "Back and forth"
4 J’appuie sur "Activate"
5 Je démarre la séquence

Résultat = la source bouge dans le bon sens. Cependant si j'arrête la séquence et après je la redémarre, la source bouge à l’envers. J'ai fait une nouvelle vidéo :

Back.Forth1.mov

Aussi si je démarre la séquence avant l'étape 4 (appuyer su "Activate"), la source bouge à l’envers.
Nouvelle vidéo :

Back.Forth2.mov

J'ai testé les mêmes étapes dans Live 10 sur une piste Midi. Même dans Live, si je démarre la séquence avant d'appuyer sur "Activate" la source bouge à l’envers.

@NicolaGiannini
Copy link

NicolaGiannini commented Nov 27, 2020

V117
Dans Logic il semble réglé.
Dans Ableton Live 10.1.3 (version VST et AU), parfois la source bouge dans le bon sens, parfois pas. Cela se produit aussi dans des pistes audio. Je n'ai pas encore réussi à trouver une séquence d'actions qui produit toujours le même résultat. Mais j'ai noté que chaque fois qu’on appuie sur Play la source change de direction, voire la vidéo :

LiveBackandForth-.mp4

Je continue à tester.

@SamuelBeland SamuelBeland self-assigned this Dec 17, 2020
@Normandeau
Copy link
Member Author

V118
Et avec celle-ci?

@NicolaGiannini
Copy link

NicolaGiannini commented Jan 14, 2021

V118
Logic 10.5.1

En ce qui concerne la piste midi j’ai le même comportement que j’avais dans V116, soit :

Pour résumer, si je démarre la séquence avant d'appuyer sur "Activate" la source bouge à l’envers.

Dans le détail :

1 J’ajoute ControlGRIS à la piste
2 Je mets la "Trajectory Type" à "Circle Clockwise"
3 J’active "Back and forth"
4 J’appuie sur "Activate"
5 Je démarre la séquence

Résultat = la source bouge dans le bon sens. Cependant si j'arrête la séquence et après je la redémarre, la source bouge à l’envers.
Aussi si je démarre la séquence avant l'étape 4 (appuyer sur « Activate »), la source bouge à l’envers.

J'ai fait un test simultanément avec une piste audio et une piste midi. J'ai obtenu le même résultat et j'ai réalisé une autre chose. Lorsque j'arrête la séquence, la source de la piste audio se positionne (incorrectement) exactement là où la source de la piste midi (qui bouge à l’envers) s'arrête.

En général, lorsque j'arrête la séquence, la source de la piste audio est positionnée là où elle serait si la source avait bougé en sens inverse.

Voir la vidéo.

backandforth.mp4

Dans la vidéo :
de 00,00 à 00,39
Les sources se déplacent dans le bon sens, mais lorsque j'arrête la séquence, la source de la piste audio est positionnée incorrectement.

de 00,39 à 1,01
La source de la piste midi bouge à l'envers (parce que j'ai arrêté la séquence et après je l'ai redémarrée). Quand j'arrête la séquence on voit que la source de la piste audio est placée dans la même position que celle de la piste midi (position incorrecte, car la piste midi a bougé à l'envers).

@Normandeau
Copy link
Member Author

V118, MacOS 10.15.7
AUDIO
DP 10.13

  • Dans DP tout fonctionne normalement.

Reaper 6.19

  • Dans Reaper tout fonctionne normalement.

Logic 10.6.1

  • Dans Logic, tout fonctionne normalement.

MIDI
DP 10.13

  • Le bouton Activate ne se désactive pas lorsqu'on arrête la séquence.
  • La source 1 se positionne toujours à 180˚ par rapport à la position de départ. Autrement dit si je place la source à 180˚, la trajectoire démarre à 0˚. Toutes les trajectoires, en normal ou en Back & Forth.
  • Par contre les trajectoires vont dans le bon sens.

Reaper 6.19

  • Il faut parfois rappuyer sur Activate jusqu'à trois fois avant que la trajectoire ne se mette en marche, ce qui est agaçant.
  • Par contre, quand elle est partie, elle va dans le bon sens.

Logic 10.6.1

  • En mode Back & Forth, la trajectoire part toujours à l'envers.

Bref, il y a de la place pour l'amélioration...

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
bug Something isn't working
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

4 participants