[Item 5] 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
public class SpellChecker {
private static final Dictionary dictionary = new Dictionary ();
private SpellChecker () {} // 객체 생성 방지
public static boolean isValid (String word ) {
return dictionary .contains (word );
}
public static List <String > suggestions (String typo ) {
return dictionary .closeWordTo (typo );
}
}
사전을 한국어 사전에서 영어 사전으로 바꾸는 경우?
자원을 직접 명시하므로 (자원을 직접 new) 사전을 바꾸는 경우 복잡해진다
테스트 코드를 만들어도, 계속 Dictionary 인스턴스를 생성하고 있으므로...
public class SpellChecker {
private static final Dictionary dictionary = new Dictionary ();
private SpellChecker () {} // 객체 생성 방지
public static SpellChecker INSTANCE = new SpellChecker ();
public static boolean isValid (String word ) {
return dictionary .contains (word );
}
public static List <String > suggestions (String typo ) {
return dictionary .closeWordTo (typo );
}
}
사용하는 자원에 따라 동작이 달라지는 클래스에는 의존 객체 주입을 사용하기
사용하는 자원에 따라 동작이 달라지는 클래스는 정적 유틸리티 클래스나 싱글턴 방식을 사용하지 말고,
여러 자원 인스턴스를 지원하고, 클라이언트가 원하는 dictionary를 사용해야 하는 경우들..
인스턴스를 생성할 때, 생성자에 필요한 자원을 넘겨주는 방식 을 사용하자
public class SpellChecker {
private final Dictionary dictionary ;
public SpellChecker (Dictionary dictionary ) {
this .dictionary = Objects .requireNonNull (dictionary );
}
public static boolean isValid (String word ) {
return dictionary .contains (word );
}
public static List <String > suggestions (String typo ) {
return dictionary .closeWordTo (typo );
}
}
public SpellChecker (DictionaryFactory dictionaryFactory ) {
this .dictionary = dictionaryFactory .get ();
}
사용하는 자원에 따라 동작이 달라지는 클래스에는 필요한 자원을(혹은 자원을 만들어주는 팩터리를) 생성자(혹은 정적 팩터리나 빌더)에 넘겨주도록 한다
이러한 의존 객체 주입 기법을 사용하면 클래스의 유연성, 재사용성, 테스트 용이성이 높아진다