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package main
import (
"fmt"
"log"
"strings"
"time"
"github.com/bwmarrin/discordgo"
)
// timelineチャンネルを登録する
func registTimelineChannel(s *discordgo.Session, m *discordgo.MessageCreate) {
if m.Author.ID == s.State.User.ID {
return
}
if m.Message.Content == "!timeline" {
// timelineチャンネルとしてそのチャンネルをSQLに登録
// 既に登録している場合、アップデート
insert, err := db.Prepare("INSERT INTO timeline_channel(guild_id, timeline_id) VALUES(?,?) ON DUPLICATE KEY UPDATE timeline_id = ?")
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
insert.Exec(m.GuildID, m.ChannelID, m.ChannelID)
defer insert.Close()
s.ChannelMessageSend(m.ChannelID, "Set this channel on the timeline")
}
return
}
// timelineにメッセージを送る
func sendTimeline(s *discordgo.Session, m *discordgo.MessageCreate) {
log.Println("create event")
// bot自身の発言は処理しない
if m.Author.ID == s.State.User.ID {
return
}
if m.Message.Content == "!timeline" {
return
}
// メッセージが送られたチャンネルを取得
reciveMessageChannel, err := s.Channel(m.ChannelID)
if err != nil {
fmt.Println("Error: could not fetch Channel info,", err)
return
}
// メッセージが送られたチャンネルの名前の prefix が `times_` であれば、処理を続ける
if strings.HasPrefix(reciveMessageChannel.Name, "times_") {
timelineChannelID, err := searchTimelineChannelID(m.GuildID)
if err != nil {
log.Println(err)
}
// timeline チャンネルがない==メッセージの送り先がないため、終了
if timelineChannelID == "" {
return
}
// timelineチャンネルがある場合、そこに送る
// messageUpdateならば編集処理、messageCreateならば送信&DB登録処理
messageURL := "https://discord.com/channels/" + m.GuildID + "/" + m.ChannelID + "/" + m.ID
// embedでないメッセージの場合、ImageURLを入れると落ちる
var reciveMessageImageURL string
if len(m.Attachments) != 0 {
reciveMessageImageURL = m.Attachments[0].URL
}
messageImage := &discordgo.MessageEmbedImage{
URL: reciveMessageImageURL,
}
messageEmbedFooter := &discordgo.MessageEmbedFooter{
Text: reciveMessageChannel.Name,
}
messageEmbedAuthor := &discordgo.MessageEmbedAuthor{
Name: m.Author.Username,
IconURL: m.Author.AvatarURL(""),
}
messageEmbed := &discordgo.MessageEmbed{
URL: messageURL,
Type: "",
Title: "",
Description: m.Message.Content,
Timestamp: time.Now().Format(time.RFC3339),
Color: 0x90ee90,
Footer: messageEmbedFooter,
Image: messageImage,
Thumbnail: &discordgo.MessageEmbedThumbnail{},
Video: &discordgo.MessageEmbedVideo{},
Provider: &discordgo.MessageEmbedProvider{},
Author: messageEmbedAuthor,
Fields: []*discordgo.MessageEmbedField{},
}
// 当該メッセージURL+タイムラインのコンテンツと2つ送信する
linkMessage, err := s.ChannelMessageSend(timelineChannelID, messageURL)
if err != nil {
log.Println(err)
}
timelineMessage, err := s.ChannelMessageSendEmbed(timelineChannelID, messageEmbed)
if err != nil {
log.Println(err)
}
// timelineにbotが投稿したメッセージのID, timesに投稿されたメッセージのIDをSQLに登録
ins, err := db.Prepare("INSERT INTO timeline_message(link_message_id,timeline_message_id, original_message_id) VALUES(?,?,?)")
ins.Exec(linkMessage.ID, timelineMessage.ID, m.Message.ID)
defer ins.Close()
}
return
}
// timelineのメッセージを編集する
func editTimeline(s *discordgo.Session, mup *discordgo.MessageUpdate) {
log.Println("update event")
// embedMessege をsend するとなぜかupdateイベントが起こってnilポインタ参照して落ちる
// それの回避のため、nilポインタかどうかを確かめている
if mup.Author == nil || mup.Author.ID == s.State.User.ID {
return
}
// 編集されたメッセージが、既にtimeline_messageテーブルに登録されていれば、
// 編集された内容をtimelineにも反映する
timelineMessageID, err := getTimelineMessageID(s, mup.Message.ID)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
reciveMessageChannel, err := s.Channel(mup.ChannelID)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
if timelineMessageID != "" {
// 更新点の反映
var reciveMessageImageURL string
if len(mup.Attachments) != 0 {
reciveMessageImageURL = mup.Attachments[0].URL
}
messageImage := &discordgo.MessageEmbedImage{
URL: reciveMessageImageURL,
}
messageEmbedFooter := &discordgo.MessageEmbedFooter{
Text: reciveMessageChannel.Name,
}
messageEmbedAuthor := &discordgo.MessageEmbedAuthor{
Name: mup.Author.Username,
IconURL: mup.Author.AvatarURL(""),
}
messageEmbed := &discordgo.MessageEmbed{
URL: "",
Type: "",
Title: "",
Description: mup.Message.Content,
Timestamp: "",
Color: 0x90ee90,
Footer: messageEmbedFooter,
Image: messageImage,
Thumbnail: &discordgo.MessageEmbedThumbnail{},
Video: &discordgo.MessageEmbedVideo{},
Provider: &discordgo.MessageEmbedProvider{},
Author: messageEmbedAuthor,
Fields: []*discordgo.MessageEmbedField{},
}
timelineChannelID, err := searchTimelineChannelID(mup.GuildID)
if err != nil {
log.Println(err)
}
log.Println(timelineChannelID, timelineMessageID, messageEmbed)
_, err = s.ChannelMessageEditEmbed(timelineChannelID, timelineMessageID, messageEmbed)
if err != nil {
log.Println(err)
}
}
return
}
// timelineのメッセージを削除する
func delTimeline(s *discordgo.Session, mdel *discordgo.MessageDelete) {
log.Println("delete event")
// 削除されたメッセージのIDを元に、タイムライン側もメッセージIDを取得して削除する
// timelineをdelした時もイベントが発火するが、止める手段がないため重くなってきたら考える
linkMessageID, timelineMessageID, err := getLinkAndTimelineMessageID(mdel.Message.ID)
if err != nil {
log.Println("linkand,", err)
}
timelineChannelID, err := searchTimelineChannelID(mdel.GuildID)
if err != nil {
log.Println("tlch,", err)
}
s.ChannelMessageDelete(timelineChannelID, linkMessageID)
s.ChannelMessageDelete(timelineChannelID, timelineMessageID)
// タイムライン側を削除したら、当該SQLのデータも削除
err = delTimelineFromDB(mdel.Message.ID)
if err != nil {
log.Println("deldb,", err)
}
return
}