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# 优雅的 RACCommand
![raccommad-cove](images/RACCommand/raccommad-cover.jpg)
`RACCommand` 是一个在 ReactiveCocoa 中比较复杂的类,大多数使用 ReactiveCocoa 的人,尤其是初学者并不会经常使用它。
在很多情况下,虽然使用 `RACSignal` 和 `RACSubject` 就能解决绝大部分问题,但是 `RACCommand` 的使用会为我们带来巨大的便利,尤其是在与副作用相关的操作中。
![What-is-RACCommand](images/RACCommand/What-is-RACCommand.png)
> 文章中不会讨论 `RACCommand` 中的并行执行问题,也就是忽略了 `allowsConcurrentExecution` 以及 `allowsConcurrentExecutionSubject` 的存在,不过它们确实在 `RACCommand` 中非常重要,这里只是为了减少不必要的干扰因素。
## RACCommand 简介
与前面几篇文章中介绍的 `RACSignal` 等元素不同,`RACCommand` 并不表示数据流,它只是一个继承自 `NSObject` 的类,但是它却可以用来创建和订阅用于响应某些事件的信号。
```objectivec
@interface RACCommand<__contravariant InputType, __covariant ValueType> : NSObject
@end
```
它本身并不是一个 `RACStream` 或者 `RACSignal` 的子类,而是一个用于管理 `RACSignal` 的创建与订阅的类。
在 ReactiveCocoa 中的 FrameworkOverview 部分对 `RACCommand` 有这样的解释:
> A command, represented by the RACCommand class, creates and subscribes to a signal in response to some action. This makes it easy to perform side-effecting work as the user interacts with the app.
在用于与 UIKit 组件进行交互或者执行包含副作用的操作时,`RACCommand` 能够帮助我们更快的处理并且响应任务,减少编码以及工程的复杂度。
## RACCommand 的初始化与执行
在 `-initWithSignalBlock:` 方法的方法签名上,你可以看到在每次 `RACCommand` 初始化时都会传入一个类型为 `RACSignal<ValueType> * (^)(InputType _Nullable input)` 的 `signalBlock`:
```objectivec
- (instancetype)initWithSignalBlock:(RACSignal<ValueType> * (^)(InputType _Nullable input))signalBlock;
```
输入为 `InputType` 返回值为 `RACSignal<ValueType> *`,而 `InputType` 也就是在调用 `-execute:` 方法时传入的对象:
```objectivec
- (RACSignal<ValueType> *)execute:(nullable InputType)input;
```
这也就是 `RACCommand` 将外部变量(或『副作用』)传入 ReactiveCocoa 内部的方法,你可以理解为 `RACCommand` 将外部的变量 `InputType` 转换成了使用 `RACSignal` 包裹的 `ValueType` 对象。
![Execute-For-RACCommand](images/RACCommand/Execute-For-RACCommand.png)
我们以下面的代码为例,先来看一下 `RACCommand` 是如何工作的:
```objectivec
RACCommand *command = [[RACCommand alloc] initWithSignalBlock:^RACSignal * _Nonnull(NSNumber * _Nullable input) {
return [RACSignal createSignal:^RACDisposable * _Nullable(id<RACSubscriber> _Nonnull subscriber) {
NSInteger integer = [input integerValue];
for (NSInteger i = 0; i < integer; i++) {
[subscriber sendNext:@(i)];
}
[subscriber sendCompleted];
return nil;
}];
}];
[[command.executionSignals switchToLatest] subscribeNext:^(id _Nullable x) {
NSLog(@"%@", x);
}];
[command execute:@1];
[RACScheduler.mainThreadScheduler afterDelay:0.1
schedule:^{
[command execute:@2];
}];
[RACScheduler.mainThreadScheduler afterDelay:0.2
schedule:^{
[command execute:@3];
}];
```
首先使用 `-initWithSignalBlock:` 方法创建一个 `RACCommand` 的对象,传入一个类型为 `InputType -> RACSignal<ValueType>` 的 block,这个信号根据输入会发送对应次数的消息,如果运行上面的代码,会打印出:
```objectivec
0
0
1
0
1
2
```
> `-switchToLatest` 方法只能操作**信号的信号**。
每次 `executionSignals` 中发送了新的信号时,`switchToLatest` 方法返回的信号都会订阅这个最新的信号,这里也就保证了每次都会打印出最新的信号中的值。
![Multiple-Executes](images/RACCommand/Multiple-Executes.png)
在上面代码中还有最后一个问题需要回答,为什么要使用 `RACScheduler.mainThreadScheduler` 延迟调用之后的 `-execute:` 方法?由于在默认情况下 `RACCommand` 都是不支持并发操作的,需要在上一次命令执行之后才可以发送下一次操作,否则就会返回错误信号 `RACErrorSignal`,这些错误可以通过订阅 `command.errors` 获得。
如果使用如下的方式执行几次 `-execute:` 方法:
```objectivec
[command execute:@1];
[command execute:@2];
[command execute:@3];
```
笔者相信,不出意外的话,你只能在控制台中看到输出 `0`。
### 最重要的内部『信号』
`RACCommand` 中最重要的内部『信号』就是 `addedExecutionSignalsSubject`:
```objectivec
@property (nonatomic, strong, readonly) RACSubject *addedExecutionSignalsSubject;
```
这个 `RACSubject` 对象通过各种操作衍生了几乎所有 `RACCommand` 中的其他信号,我们会在下一节中具体介绍;
既然 `addedExecutionSignalsSubject` 是一个 `RACSubject`,它不能在创建时预设好对订阅者发送的消息,它会在哪里接受数据并推送给订阅者呢?答案就在 `-execute:` 方法中:
```objectivec
- (RACSignal *)execute:(id)input {
BOOL enabled = [[self.immediateEnabled first] boolValue];
if (!enabled) {
NSError *error = [NSError errorWithDomain:RACCommandErrorDomain code:RACCommandErrorNotEnabled userInfo:@{
NSLocalizedDescriptionKey: NSLocalizedString(@"The command is disabled and cannot be executed", nil),
RACUnderlyingCommandErrorKey: self
}];
return [RACSignal error:error];
}
RACSignal *signal = self.signalBlock(input);
RACMulticastConnection *connection = [[signal
subscribeOn:RACScheduler.mainThreadScheduler]
multicast:[RACReplaySubject subject]];
[self.addedExecutionSignalsSubject sendNext:connection.signal];
[connection connect];
return [connection.signal setNameWithFormat:@"%@ -execute: %@", self, RACDescription(input)];
}
```
在方法中这里你也能看到连续几次执行 `-execute:` 方法不能成功的原因:每次执行这个方法时,都会从另一个信号 `immediateEnabled` 中读取是否能执行当前命令的 `BOOL` 值,如果不可以执行的话,就直接返回 `RACErrorSignal`。
![Execute-on-RACCommand](images/RACCommand/Execute-on-RACCommand.png)
> `-execute:` 方法是唯一一个为 `addedExecutionSignalsSubject` 生产信息的方法。
在执行 `signalBlock` 返回一个 `RACSignal` 之后,会将当前信号包装成一个 `RACMulticastConnection`,然后调用 `-sendNext:` 方法发送到 `addedExecutionSignalsSubject` 上,执行 `-connect` 方法订阅原有的信号,最后返回。
### 复杂的初始化
与简单的 `-execute:` 方法相比,`RACCommand` 的初始化方法就复杂多了,虽然我们在方法中传入了 `signalBlock`,但是 `-initWithEnabled:signalBlock:` 方法只是对这个 block 进行了简单的 `copy`,真正使用这个 block 的还是上一节中的 `-execute:` 方法中。
由于 `RACCommand` 在初始化方法中初始化了七个高阶信号,它的实现非常复杂:
```objectivec
- (instancetype)initWithEnabled:(RACSignal *)enabledSignal signalBlock:(RACSignal<id> * (^)(id input))signalBlock {
self = [super init];
_addedExecutionSignalsSubject = [RACSubject new];
_signalBlock = [signalBlock copy];
_executionSignals = ...;
_errors = ...;
RACSignal *immediateExecuting = ...;
_executing = ...;
RACSignal *moreExecutionsAllowed = ...;
_immediateEnabled =...;
_enabled = ...;
return self;
}
```
这一小节并不能完全介绍全部的七个信号的实现,只会介绍其中的 `immediateExecuting` 和 `moreExecutionsAllowed` 两个临时信号,剩下的信号都会在下一节中分析。
#### 表示当前有操作执行的信号
首先是 `immediateExecuting` 信号:
```objectivec
RACSignal *immediateExecuting = [[[[self.addedExecutionSignalsSubject
flattenMap:^(RACSignal *signal) {
return [[[signal
catchTo:[RACSignal empty]]
then:^{
return [RACSignal return:@-1];
}]
startWith:@1];
}]
scanWithStart:@0 reduce:^(NSNumber *running, NSNumber *next) {
return @(running.integerValue + next.integerValue);
}]
map:^(NSNumber *count) {
return @(count.integerValue > 0);
}]
startWith:@NO];
```
`immediateExecuting` 是一个用于表示当前是否有任务执行的信号,如果输入的 `addedExecutionSignalsSubject` 等价于以下的信号:
```objectivec
[RACSignal createSignal:^RACDisposable * _Nullable(id<RACSubscriber> _Nonnull subscriber) {
[subscriber sendNext:[RACSignal error:[NSError errorWithDomain:@"Error" code:1 userInfo:nil]]];
[subscriber sendNext:[RACSignal return:@1]];
[subscriber sendNext:[RACSignal createSignal:^RACDisposable * _Nullable(id<RACSubscriber> _Nonnull subscriber) {
[RACScheduler.mainThreadScheduler afterDelay:1
schedule:^
{
[subscriber sendCompleted];
}];
return nil;
}]];
[subscriber sendNext:[RACSignal return:@3]];
[subscriber sendCompleted];
return nil;
}];
```
> 在本文的所有章节中都会假设输入的 `addedExecutionSignalsSubject` 信号跟上面的代码返回的完全相同。
那么,最后生成的高阶信号 `immediateExecuting` 如下:
![immediateExecuting-Signal-in-RACCommand](images/RACCommand/immediateExecuting-Signal-in-RACCommand.png)
1. `-catchTo:` 将所有的错误转换成 `RACEmptySignal` 信号;
2. `-flattenMap:` 将每一个信号的开始和结束的时间点转换成 `1` 和 `-1` 两个信号;
3. `-scanWithStart:reduce:` 从 `0` 开始累加原有的信号;
4. `-map:` 将大于 `1` 的信号转换为 `@YES`;
5. `-startWith:` 在信号序列最前面加入 `@NO`,表示在最开始时,没有任何动作在执行。
`immediateExecuting` 使用几个 `RACSignal` 的操作成功将原有的信号流转换成了表示是否有操作执行的信号流。
#### 表示是否允许更多操作执行的信号
相比于 `immediateExecuting` 信号的复杂,`moreExecutionsAllowed` 就简单多了:
```objectivec
RACSignal *moreExecutionsAllowed = [RACSignal
if:[self.allowsConcurrentExecutionSubject startWith:@NO]
then:[RACSignal return:@YES]
else:[immediateExecuting not]];
```
因为文章中不准备介绍与并发执行有关的内容,所以这里的 `then` 语句永远不会执行,既然 `RACCommand` 不支持并行操作,那么这段代码就非常好理解了,当前 `RACCommand` 能否执行操作就是 `immediateExecuting` 取反:
![MoreExecutionAllowed-Signa](images/RACCommand/MoreExecutionAllowed-Signal.png)
到这里所有初始化方法中的临时信号就介绍完了,在下一节中会继续介绍初始化方法中的其它高阶信号。
## RACCommand 接口中的高阶信号
每一个 `RACCommand` 对象中都管理着多个信号,它在接口中暴露出的四个信号是这一节关注的重点:
![RACCommand-Interface](images/RACCommand/RACCommand-Interface.png)
这一小节会按照顺序图中从上到下的顺序介绍 `RACCommand` 接口中暴露出来的信号,同时会涉及一些为了生成这些信号的中间产物。
### executionSignals
`executionSignals` 是 `RACCommand` 中最重要的信号;从类型来看,它是一个**包含信号的信号**,在每次执行 `-execute:` 方法时,最终都会向 `executionSignals` 中传入一个最新的信号。
虽然它最重要,但是`executionSignals` 是这个几个高阶信号中实现最简单的:
```objectivec
_executionSignals = [[[self.addedExecutionSignalsSubject
map:^(RACSignal *signal) {
return [signal catchTo:[RACSignal empty]];
}]
deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler]
setNameWithFormat:@"%@ -executionSignals", self];
```
它只是将信号中的所有的错误 `NSError` 转换成了 `RACEmptySignal` 对象,并派发到主线程上。
![Execution-Signals](images/RACCommand/Execution-Signals.png)
如果你只订阅了 `executionSignals`,那么其实你不会收到任何的错误,所有的错误都会以 `-sendNext:` 的形式被发送到 `errors` 信号中,这会在后面详细介绍。
### executing
`executing` 是一个表示当前是否有任务执行的信号,这个信号使用了在上一节中介绍的临时变量作为数据源:
```objectivec
_executing = [[[[[immediateExecuting
deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler]
startWith:@NO]
distinctUntilChanged]
replayLast]
setNameWithFormat:@"%@ -executing", self];
```
这里对 `immediateExecuting` 的变换还是非常容易理解的:
![Executing-Signa](images/RACCommand/Executing-Signal.png)
最后的 `replayLast` 方法将原有的信号变成了容量为 `1` 的 `RACReplaySubject` 对象,这样在每次有订阅者订阅 `executing` 信号时,都只会发送最新的状态,因为订阅者并不关心过去的 `executing` 的值。
### enabled
`enabled` 信号流表示当前的命令是否可以再次被执行,也就是 `-execute:` 方法能否可以成功执行新的任务;该信号流依赖于另一个私有信号 `immediateEnabled`:
```objectivec
RACSignal *enabledSignal = [RACSignal return:@YES];
_immediateEnabled = [[[[RACSignal
combineLatest:@[ enabledSignal, moreExecutionsAllowed ]]
and]
takeUntil:self.rac_willDeallocSignal]
replayLast];
```
虽然这个信号的实现比较简单,不过它同时与三个信号有关,`enabledSignal`、`moreExecutionsAllowed` 以及 `rac_willDeallocSignal`:
![Immediate-Enabled-Signa](images/RACCommand/Immediate-Enabled-Signal.png)
虽然图中没有体现出方法 `-takeUntil:self.rac_willDeallocSignal` 的执行,不过你需要知道,这个信号在当前 `RACCommand` 执行 `dealloc` 之后就不会再发出任何消息了。
而 `enabled` 信号其实与 `immediateEnabled` 相差无几:
```objectivec
_enabled = [[[[[self.immediateEnabled
take:1]
concat:[[self.immediateEnabled skip:1] deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler]]
distinctUntilChanged]
replayLast]
setNameWithFormat:@"%@ -enabled", self];
```
从名字你可以看出来,`immediateEnabled` 在每次原信号发送消息时都会重新计算,而 `enabled` 调用了 `-distinctUntilChanged` 方法,所以如果连续几次值相同就不会再次发送任何消息。
除了调用 `-distinctUntilChanged` 的区别之外,你可以看到 `enabled` 信号在最开始调用了 `-take:`和 `-concat:` 方法:
```objectivec
[[self.immediateEnabled
take:1]
concat:[[self.immediateEnabled skip:1] deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler]]
```
虽然序列并没有任何的变化,但是在这种情况下,`enabled` 信号流中的第一个值会在订阅线程上到达,剩下的所有的值都会在主线程上派发;如果你知道,在一般情况下,我们都会使用 `enabled` 信号来控制 UI 的改变(例如 `UIButton`),相信你就会明白这么做的理由了。
### errors
错误信号是 `RACCommand` 中比较简单的信号;为了保证 `RACCommand` 对此执行 `-execute:` 方法也可以继续运行,我们只能将所有的错误以其它的形式发送到 `errors` 信号中,防止向 `executionSignals` 发送错误信号后,`executionSignals` 信号就会中止的问题。
我们使用如下的方式创建 `errors` 信号:
```objectivec
RACMulticastConnection *errorsConnection = [[[self.addedExecutionSignalsSubject
flattenMap:^(RACSignal *signal) {
return [[signal
ignoreValues]
catch:^(NSError *error) {
return [RACSignal return:error];
}];
}]
deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler]
publish];
_errors = [errorsConnection.signal setNameWithFormat:@"%@ -errors", self];
[errorsConnection connect];
```
信号的创建过程是把所有的错误消息重新打包成 `RACErrorSignal` 并在主线程上进行派发:
![Errors-Signals](images/RACCommand/Errors-Signals.png)
使用者只需要调用 `-subscribeNext:` 就可以从这个信号中获取所有执行过程中发生的错误。
## RACCommand 的使用
`RACCommand` 非常适合封装网络请求,我们可以使用下面的代码封装一个网络请求:
```objectivec
RACCommand *command = [[RACCommand alloc] initWithSignalBlock:^RACSignal * _Nonnull(id _Nullable input) {
return [RACSignal createSignal:^RACDisposable * _Nullable(id<RACSubscriber> _Nonnull subscriber) {
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://localhost:3000"];
AFHTTPSessionManager *manager = [[AFHTTPSessionManager alloc] initWithBaseURL:url];
NSString *URLString = [NSString stringWithFormat:@"/api/products/%@", input ?: @1];
NSURLSessionDataTask *task = [manager GET:URLString parameters:nil progress:nil
success:^(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, id _Nullable responseObject) {
[subscriber sendNext:responseObject];
[subscriber sendCompleted];
} failure:^(NSURLSessionDataTask * _Nullable task, NSError * _Nonnull error) {
[subscriber sendError:error];
}];
return [RACDisposable disposableWithBlock:^{
[task cancel];
}];
}];
}];
```
上面的 `RACCommand` 对象可以通过 `-execute:` 方法执行,同时,订阅 `executionSignals` 以及 `errors` 来获取网络请求的结果。
```objectivec
[[command.executionSignals switchToLatest] subscribeNext:^(id _Nullable x) {
NSLog(@"%@", x);
}];
[command.errors subscribeNext:^(NSError * _Nullable x) {
NSLog(@"%@", x);
}];
[command execute:@1];
```
向方法 `-execute:` 中传入了 `@1` 对象,从服务器中获取了 `id = 1` 的商品对象;当然,我们也可以传入不同的 `id` 来获取不同的模型,所有的网络请求以及 JSON 转换模型的逻辑都可以封装到这个 `RACCommand` 的 block 中,外界只是传入一个 `id`,最后就从 `executionSignals` 信号中获取了开箱即用的对象。
## 总结
使用 `RACCommand` 能够优雅地将包含副作用的操作和与副作用无关的操作分隔起来;整个 `RACCommand` 相当于一个黑箱,从 `-execute:` 方法中获得输入,最后以向信号发送消息的方式,向订阅者推送结果。
![RACCommand-Side-Effect](images/RACCommand/RACCommand-Side-Effect.png)
这种执行任务的方式就像是一个函数,根据输入的不同,有着不同的输出,非常适合与 UI、网络操作的相关的任务,这也是 `RACCommand` 的设计的优雅之处。
## References
+ [ReactiveCocoa Essentials: Understanding and Using RACCommand](http://codeblog.shape.dk/blog/2013/12/05/reactivecocoa-essentials-understanding-and-using-raccommand/)
+ [ReactiveCocoa 中 RACCommand 底层实现分析](https://halfrost.com/reactivecocoa_raccommand/)
> Github Repo:[iOS-Source-Code-Analyze](https://github.com/draveness/iOS-Source-Code-Analyze)
>
> Follow: [Draveness · GitHub](https://github.com/Draveness)
>
> Source: http://draveness.me/raccommand