本文为读 lodash 源码的第二百一十七篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash
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import getAllKeys from './getAllKeys.js'
equalObjects
用来比较两个对象是否相等。
equalObjects
的入参在《lodash源码分析之equalArrays》已经有详细的叙述,这里不再重复。
const COMPARE_PARTIAL_FLAG = 1
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty
COMPARE_PARTIAL_FLAG
是用来标记是否局部比较, hasOwnProperty
用来保存 Object.prototype.hasOwnProperty
,方便后续调用和优化性能。
const isPartial = bitmask & COMPARE_PARTIAL_FLAG
const objProps = getAllKeys(object)
const objLength = objProps.length
const othProps = getAllKeys(other)
const othLength = othProps.length
if (objLength != othLength && !isPartial) {
return false
}
首先比较属性的长度,如果长度不一致,又没有开启局部比较,则可以认为这两个对象不相等。
let key
let index = objLength
while (index--) {
key = objProps[index]
if (!(isPartial ? key in other : hasOwnProperty.call(other, key))) {
return false
}
}
上面比较了属性的长度,接下来比较属性,依次取出 object
的属性,逐一检查每个属性在 other
对象上是否存在。
这里需要注意的是,如果开启局部比较,则会属性在原型链上即可,如果没有开启,则必须是自身的属性。
const stacked = stack.get(object)
if (stacked && stack.get(other)) {
return stacked == other
}
let result = true
stack.set(object, other)
stack.set(other, object)
...
stack['delete'](object)
stack['delete'](other)
循环依赖的逻辑和《lodash源码分析之equalArrays》是一致的,这里不再细叙。
while (++index < objLength) {
key = objProps[index]
const objValue = object[key]
const othValue = other[key]
if (customizer) {
compared = isPartial
? customizer(othValue, objValue, key, other, object, stack)
: customizer(objValue, othValue, key, object, other, stack)
}
...
}
属性比较完后,就要比较每个属性上的值了。
如果有自定义比较函数 customizer
,则直接调用 customizer
比较即可,要注意的是,如果开启局部比较,othValue
和 objValue
的位置是互调的。
比较的结果存在 compared
变量中。
while (++index < objLength) {
key = objProps[index]
...
if (!(compared === undefined
? (objValue === othValue || equalFunc(objValue, othValue, bitmask, customizer, stack))
: compared
)) {
result = false
break
}
skipCtor || (skipCtor = key == 'constructor')
}
如果没有调用比较函数,则 compared
为 undefined
,或者有调用自定义比较函数,返回的结果是 undefined
,都使用内部的比较逻辑进行比较。
内部会首先使用 ===
进行比较,如果得到的结果为不相等,则会使用 equalFunc
得到比较结果。
如果得到的结果为不相等,会立即跳出循环,返回的结果为 false
。
如果得到的结果为 true
,并且在遍历的过程中,遇到 key
为 constructor
,即表示自身的属性有 constructor
,这时 constructor
会作为正常的属性比较,会跳过后面的构造函数比较。
if (result && !skipCtor) {
const objCtor = object.constructor
const othCtor = other.constructor
if (objCtor != othCtor &&
('constructor' in object && 'constructor' in other) &&
!(typeof objCtor === 'function' && objCtor instanceof objCtor &&
typeof othCtor === 'function' && othCtor instanceof othCtor)) {
result = false
}
}
如果自身属性上没有 constructor
,则会进一步比较构造函数,如果构造函数相同,则表示这两个是同一个类的实例,属性在上面的比较中是相等的,因此也认为是相等的。
但是构造函数不相等时,有两种情况,也认为这两个对象是相等的。
如:
var object1 = Object.create(null);
object1.a = 1
var object2 = { 'a': 1 }
此时 object1
的 constructor
为 undefined
,object2
的构造函数为 Object
,但是 lodash
认为这两种对象都是由 Object
创建的,也是相等的。
这便是第二条判断的作用:
('constructor' in object && 'constructor' in other)
在这种情况下,这条判断返回的结果为 false
。
如果不同的 iframe
中,构造函数都为 Object
创建了两个对象,此时,这两个对象的 constructor
是不相等的,因为隔离的环境的 Object
构造函数是不相等的。
但是 Object
有个很神奇的特性,Object.constructor instanceOf Object.constructor
为 true
。
因此可以利用这个特性,知道这两个对象是否都是由各自的 Object
构造函数直接创建的,如果是,则认为他们相等。
这也是第三个判断的作用:
!(typeof objCtor === 'function' && objCtor instanceof objCtor &&
typeof othCtor === 'function' && othCtor instanceof othCtor)
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作者:对角另一面