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Robo-Rec

Formas de ensinar lógica de programação crianças, de forma lúdica, além de agregar o conceito de gamification, consiste em uma história onde um robozinho encarar vários desafios, seguindo um mapa impresso em uma folha de papel metro, o foco e fazer a criança controlar o robô através de um tabuleiro de encaixe, para ele concluir a história.

Projeto:

Objetivo Geral: Construção de um robô controlado por um tabuleiro de encaixe. Esse tabuleiro é uma central de comandos, cada encaixe possui um comando específico como: (para frente, virar a esquerda, virar a direita, parar e andar para trás), o foco da brincadeira e fazer a criança concluir o percurso da história.

Objetivos específicos:

  • Design do robô em acrílico
  • Construção do robô com possibilidade de movimentação
  • Mapeamento da potência do motor do robô para controlar corretamente os movimentos de rotação
  • Adição de botões na parte superior do robô para gravar os movimentos que ele efetuará
  • Testar com crianças para validar o projeto
  • Adição de display LCD na frente do robô para exibir quais movimentos estão gravados.
  • Integração do robô como modulo bluetooth para aceitar controle de forma remota
  • Construção do tabuleiro de encaixe para programar o movimento do robô
  • Testar com crianças para validar o projeto