Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Bester Milch- und Haferpreis nicht korrekt #50

Open
TheGregorian opened this issue Aug 9, 2019 · 7 comments
Open

Bester Milch- und Haferpreis nicht korrekt #50

TheGregorian opened this issue Aug 9, 2019 · 7 comments
Assignees
Labels
bug Something isn't working help wanted Extra attention is needed

Comments

@TheGregorian
Copy link

Spielen auf Felsbrunn auf Leicht und in der Übersicht mit den Besten Verkaufspreise sind die Werte von Milch und Hafer nicht korrekt

Milch - Spiel = 2551 / WebStats = 1951
Hafer - Spiel = 1958 / WebStats = 2062

Werte wurden zeitgleich abgelesen, bzw. mit einer maximalen Zeitspanne von 10 Minuten (Speicherinterval des Servers)

@ghost
Copy link

ghost commented Aug 9, 2019

Yes it is true prices do not agree :(
But only milk and oats...

My game:
Map Ravenport
Career mode Start from scratch
difficulty 3
economicDifficulty 3

@ghost ghost added the bug Something isn't working label Aug 9, 2019
@J0hnHawk
Copy link
Owner

J0hnHawk commented Aug 10, 2019

Ich hab versucht die Abweichung nachzuvollziehen.
Zwei Fragen dazu: Habt ihr Milch/Hafer an der Verkaufsstelle verkauft und bestand gerade ein großer Bedarf? Besteht die Abweichung auch noch, wenn man das Spiel / den Server beendet und neu startet?

Ich habe zum Testen einen neuen Spielstand gestartet, ein bisschen Zeit vergehen lassen, dann pausiert und das Spiel gespeichert. Zunächst passten die Preise bis auf ein paar Rundungsdifferenzen.
Dann habe ich das Savegame frisiert und einen großen Bedarf "produziert". Bei den Sonnenblumen passte der Preis noch. Beim Hafer nicht mehr. Hier könnte sich ein Bug eingeschlichen haben. Im Moment tappe ich ein bisschen im Dunkeln.

Sobald man an einer Verkaufsstelle abläd, fällt der Preis nach einiger Zeit und unter gewissen Umständen. Das Spiel speichert leider die benötigten Informationen zum Preisverfall nicht im Savegame. Daher kann die Webseite den richtigen Preis nun nicht mehr richtig anzeigen.

Weichen die Preise zu sehr ab, könnte man das Spiel / den Server neu starten. Dann ist der Preisverfall weg. Dies könnte jedoch aber auch als Cheaten angesehen werden.

Sorry @JanSe84 for german - it had to be fast. Short: Maybe there is a bug in the great demand calculation.

@J0hnHawk J0hnHawk self-assigned this Aug 10, 2019
@J0hnHawk J0hnHawk added the help wanted Extra attention is needed label Aug 12, 2019
@J0hnHawk
Copy link
Owner

J0hnHawk commented Aug 12, 2019

Once again I created a new game and ran trough 14 ingame days. But except of the round differences of one or two euro all prices were accurate.
Please copy your savegame and make screenshot, when you recognize a difference next time. After that upload them here please.

Ich habe erneut ein Spiel begonnen und 14 Tage im Spiel durchlaufen. Bis auf ein paar Euro Rundungsdifferenz habe ich keine Abweichung feststellen können.

Bitte kopiere dein Savegame und mach Screenshot, wenn du das nächste mal Abweichungen feststellst. Lade sie dann hier bitte hoch.

@ghost
Copy link

ghost commented Aug 12, 2019

game
stats
savegame1.zip
Milk price stats 543
Game price 748
Even after restart the same.

JanSe

@ghost
Copy link

ghost commented Aug 12, 2019

OAT...
In game 673 - web stats 704
fsScreen_2019_08_12_20_08_00
oat

@J0hnHawk
Copy link
Owner

Ok, super. I'll try with these to figure out the problem.

@ghost
Copy link

ghost commented Oct 12, 2019

I confirm that on another map is all right :)
I recommend closing the issue ....

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
bug Something isn't working help wanted Extra attention is needed
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants