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車体にステッカーを貼りたい場合など、そのために上から面を作成するのは大変である。 それを簡単にするために、複数枚のテクスチャ(例だと、車体のテクスチャとステッカーのテクスチャ)を合成して 描画できるようなシェーダーがあるといい。 OpenGLのArray Textureを使えばある程度自由な表現が可能になると考えている。
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Siro256
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車体にステッカーを貼りたい場合など、そのために上から面を作成するのは大変である。
それを簡単にするために、複数枚のテクスチャ(例だと、車体のテクスチャとステッカーのテクスチャ)を合成して
描画できるようなシェーダーがあるといい。
OpenGLのArray Textureを使えばある程度自由な表現が可能になると考えている。
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