-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Zadanie2.cpp
853 lines (737 loc) · 27.5 KB
/
Zadanie2.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
/*
Meno a priezvisko:
POKYNY:
(1) Implementujte funkcie tak, aby splnali popis pri ich deklaraciach.
(2) Cela implementacia musi byt v tomto jednom subore.
(3) Odovzdajte len tento zdrojovy subor (s vypracovanymi rieseniami).
(4) Program musi byt kompilovatelny.
(5) Globalne a staticke premenne su zakazane.
(6) V ziadnom pripade nemente deklaracie funkcii, ktore mate za ulohu naprogramovat
(nemente nazvy, navratove hodnoty, ani typ a pocet parametrov v zadanych funkciach).
Nemente implementacie zadanych datovych typov, ani implementacie hotovych pomocnych funkcii
(ak nie je v zadani ulohy uvedene inak).
(7) V pripade potreby mozete kod doplnit o dalsie pomocne funkcie alebo datove typy.
(8) Vase riesenie otestujte (vo funkcii 'main' a pomocou doplnenych pomocnych funkcii alebo datovych typov).
Testovaci kod ale nebude hodnoteny.
(9) Funkcia 'main' musi byt v zdrojovom kode posledna.
*/
#include <iostream>
using namespace std;
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// DATOVE TYPY
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// Reprezentacia uzla zretazeneho zoznamu
struct Node {
int data; // hodnota uzla
Node *next; // adresa nasledujuceho uzla zoznamu
};
// Reprezentacia zretazeneho zoznamu
struct List {
Node *first; // adresa prveho uzla zoznamu
};
// Pomocna struktura pre ulohu 2
struct ListData {
int *data; // pole hodnot uzlov
size_t len; // dlzka pola 'data'
};
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 1. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia prida novy uzol s hodnotou 'val' na koniec zretazeneho zoznamu 'list'.
VSTUPNE PODMIENKY:
1) Plati, ze 'list' vzdy existuje (t.j. 'list' je rozny od 'nullptr') a moze
mat lubovolny pocet uzlov (0 a viac).
PARAMETRE:
[in, out] list - adresa zretazeneho zoznamu, do ktoreho ideme pridavat uzol
[in] val - hodnota uzla, ktory sa ma pridat na koniec zoznamu 'list'
NAVRATOVA HODNOTA:
Ziadna.
PRIKLADY:
(), 5 ---> (5)
(1), 1 ---> (1,1)
(8,2,6,6), 14 ---> (8,2,6,6,14)
(6,100,33), -85 ---> (6,100,33,-85)
(1,2,3,4,5), 3 ---> (1,2,3,4,5,3)
*/
void appendNode(List *list, const int val) {
Node *newNode = new Node;
newNode->data = val;
newNode->next = nullptr;
Node *currentNode = list->first;
while(true){
if(list->first == nullptr){
list->first = newNode;
break;
}
if(currentNode->next == nullptr){
currentNode->next = newNode;
break;
}
else{
currentNode = currentNode->next;
}
}
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 2. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia vytvori novy zretazeny zoznam, ktory bude skonstruovany pomocou udajov vo vstupnej
strukture 'listData'. Struktura 'listData' obsahuje polozku 'data', ktora reprezentuje pole
hodnot pre jednotlive uzly zoznamu. Struktura 'listData' taktiez obsahuje polozku 'len', ktora
hovori aku ma dlzku pole 'data'. Vytvoreny zoznam musi obsahovat uzly, ktore zodpovedaju
svojimi hodnotami a poradim prvkom ulozenym v poli 'data' (dlzka zoznamu bude 'len').
Funkcia nakoniec vrati adresu takto vytvoreneho zoznamu.
VSTUPNE PODMIENKY:
1) Plati, ze 'listData' vzdy existuje (t.j. 'listData' je rozny od 'nullptr').
2) Pre polozku 'len' plati, ze 'len' >= 0 a nikdy nebude mat vacsiu hodnotu ako je
realny pocet prvkov v poli 'data'.
VYSTUPNA PODMIENKA:
1) Ak je polozka 'len' rovna 0, vtedy sa vytvori a vrati prazdny zretazeny zoznam
(t.j. platny zoznam, ktory ma 0 uzlov).
PARAMETRE:
[in] listData - struktura, pomocou ktorej sa vytvori zoznam
NAVRATOVA HODNOTA:
Adresa zretazeneho zoznamu, ktory bol vytvoreny pomocou struktury 'listData'.
Vid pokyny vyssie.
PRIKLADY:
polozka 'data' = (1,2,3)
polozka 'len' = 0
vystupny zoznam bude mat 0 uzlov, t.j. ()
polozka 'data' = (1,2,3)
polozka 'len' = 2
vystupny zoznam bude (1,2)
polozka 'data' = (1,2,3)
polozka 'len' = 3
vystupny zoznam bude (1,2,3)
polozka 'data' = (-9,412,64,72,100,100,6)
polozka 'len' = 4
vystupny zoznam bude (-9,412,64,72)
*/
List *createList(const ListData *listData) {
List *firstNode = new List;
if(listData->len == 0){
firstNode->first = nullptr;
return firstNode;
}
Node *nodeArray = new Node[listData->len];
for (size_t i = 0; i < listData->len; i++)
{
//cout << i << endl;
nodeArray[i].data = listData->data[i];
if (i == listData->len-1){
nodeArray[i].next = nullptr;
}
else{
nodeArray[i].next = &nodeArray[i+1];
//cout << listData->data[i]<<endl;
}
}
firstNode->first = &nodeArray[0];
//cout << "Len : " << listData->len << endl;
return firstNode; // tento riadok zmente podla zadania, je tu len kvoli kompilacii
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 3. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia prida novy uzol s hodnotou 'val' do vzostupne zotriedeneho zoznamu 'sortedList'.
Pridanie musi prebehnut takym sposobom, aby bol zoznam 'sortedList' po pridani noveho uzla
stale vzostupne zotriedeny.
POZNAMKA: Na poradi duplikatov v zozname 'sortedList' nezalezi.
VSTUPNE PODMIENKY:
1) Plati, ze 'sortedList' vzdy existuje (t.j. 'sortedList' je rozny od 'nullptr').
2) Vstupny zoznam 'sortedList' moze mat lubovolny pocet uzlov (0 a viac).
3) Vstupny zoznam 'sortedList' je vzostupne zotriedeny.
PARAMETRE:
[in, out] sortedList - adresa vstupneho zretazeneho zoznamu, ktory je zotriedeny
vzostupne (z angl. ascending)
[in] val - hodnota uzla, ktory sa ma pridat do zoznamu 'sortedList'
NAVRATOVA HODNOTA:
Ziadna.
PRIKLADY:
(), 0 ---> (0}
(), 156 ---> (156)
(8), 4 ---> (4,8)
(7), 10 ---> (7,10)
(55), 55 ---> (55,55) ... poznamka: na poradi duplikatov nezalezi
(1,8,236,888), 70 ---> (1,8,70,236,888)
(5,5,14,82,82,100), 5 ---> (5,5,5,14,82,82,100)
*/
void insertNode(List *sortedList, const int val) {
Node *currentNode = sortedList->first;
Node *previousNode = nullptr;
int count = 0;
Node *newNode = new Node;
newNode->data = val;
newNode->next = nullptr;
while(true){
if(sortedList->first == nullptr){
sortedList->first = newNode;
break;
}
else if(currentNode->data <= val){ //ak je value vacsia 1,2,3,8,10 -------- 7
//cout << "Currentnode = " << currentNode->data << " " << "Next.data = " << currentNode->next->data<< endl;
//cout << "Count = " << count<<endl;
if(currentNode->next == nullptr){
currentNode->next = newNode;
break;
}
else{
previousNode = currentNode;
currentNode = currentNode->next;
}
}
else{ //ak je value mensia
// if(currentNode->next == nullptr){
// if(count == 0){
// sortedList->first = newNode;
// newNode->next = currentNode;
// break;
// }
// else{
// previousNode->next = newNode;
// newNode->next = currentNode;
// }
// break;
// }
// else{
if(count == 0){
sortedList->first = newNode;
newNode->next = currentNode;
break;
}
else{
previousNode->next = newNode;
newNode->next = currentNode;
break;
}
// }
}
count++;
}
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 4. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia vytvori novy zoznam spojenim zoznamov 'list1' a 'list2'. Funkcia vrati adresu
novo vytvoreneho zoznamu. V spojenom zozname idu najprv uzly zoznamu 'list1' (v nezmenenom poradi)
a potom nasleduju uzly zoznamu 'list2' (v nezmenenom poradi). Pri vytvarani noveho zoznamu mozete
pouzit hlboku alebo plytku kopiu existujucich uzlov (obe riesenia budu akceptovane).
POZNAMKA:
Prazdny zoznam je taky zoznam, ktory je platny, ale obsahuje 0 uzlov
(t.j. polozka 'first' je nastavena na 'nullptr').
VSTUPNE PODMIENKY:
1) Zoznamy 'list1' a 'list2' mozu byt lubovolne dlhe (0 a viac uzlov).
PARAMETRE:
[in, out] list1 - adresa prveho zoznamu
[in, out] list2 - adresa druheho zoznamu
NAVRATOVA HODNOTA:
Adresa zoznamu, ktory vznikol spojenim zoznamov 'list1' a 'list2'.
PRIKLADY:
() + () ---> ()
(5,9) + () ---> (5,9)
() + (2,2,2) ---> (2,2,2)
(1) + (2) ---> (1,2)
(7) + (3,9,16) ---> (7,3,9,16)
(50,-47,23,1) + (0,0,9,-8) ---> (50,-47,23,1,0,0,9,-8)
*/
List *joinLists(List *list1, List *list2) {
List *newList = new List;
Node *currentNode = new Node;
if(list1->first == nullptr){
if(list2->first == nullptr){
newList->first = nullptr;
return newList;
}
else{
return list2;
}
}
else{
if(list2->first == nullptr){
return list1;
}
else{
currentNode = list1->first;
while (true){
if(currentNode->next == nullptr){
currentNode->next = list2->first;
return list1;
}
else{
currentNode = currentNode->next;
}
}
}
}
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 5. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia odstrani posledny uzol zo zoznamu 'list'. Ak je zoznam 'list' prazdny, funkcia nic
nevykona. Pamat uzla, ktory funkcia vymaze musi byt korektne dealokovana.
VSTUPNE PODMIENKY:
1) Plati, ze 'list' vzdy existuje (t.j. 'list' je rozny od 'nullptr').
2) Zoznam 'list' moze byt lubovolne dlhy (0 a viac uzlov).
PARAMETRE:
[in, out] list - adresa vstupneho zoznamu
NAVRATOVA HODNOTA:
Ziadna.
PRIKLADY:
() ---> ()
(1) ---> ()
(1,2) ---> (1)
(1,2,3) ---> (1,2)
*/
void removeLastNode(List *list) {
Node *currentNode;
Node *previousNode = nullptr;
int i = 0;
currentNode = list->first;
while (true){
//cout << currentNode->data<< " " << "adreasa = " << currentNode->next <<endl ;
if (list->first == nullptr){
break;
}
if(currentNode->next == nullptr && i == 0){
list->first = nullptr;
break;
}
if(currentNode->next == nullptr){
previousNode->next = nullptr;
break;
}
else{
previousNode = currentNode;
currentNode = currentNode->next;
}
i++;
}
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 6. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia overi, ci je vstupny zoznam 'list' palindrom. Prazdny zoznam budeme povazovat za
palindrom.
Poznamka: Palindrom predstavuje taku postupnost hodnot, ktora sa cita rovnako v oboch smeroch.
URL: https://sk.wikipedia.org/wiki/Palindr%C3%B3m
Priklad palindromu: 1212121 alebo 4953594
VSTUPNE PODMIENKY:
1) Plati, ze 'list' vzdy existuje (t.j. 'list' je rozny od 'nullptr').
2) Zoznam 'list' moze byt lubovolne dlhy (0 a viac uzlov).
PARAMETRE:
[in] list - adresa vstupneho zoznamu
NAVRATOVA HODNOTA:
Pravdivostna hodnota 'true'/'false' podla toho, ci vstupny zoznam je/nie je palindrom.
PRIKLADY:
() ---> true
(1) ---> true
(2,2,2,2) ---> true
(1,2,3,4,5) ---> false
(1,2,2,1) ---> true
(8,4,8,4,8) ---> true
(9,842,613,2,613,842,9) ---> true
(7,9,1,2) ---> false
(0,0,0,7,0,0) ---> false
*/
bool isPalindrome(const List *list) {
int succes = 0;
size_t count = 0;
int tmp = 0;
Node *currentNode = new Node;
int *array = new int[20];
if(list->first == nullptr){
return true;
}
currentNode = list->first;
while(true){
if(currentNode->next == nullptr){
if(count == 0){
return true;
}
else{
array[count] = currentNode->data; //add last element
tmp = count;
//cout << "Tmp = " << tmp << "Count = " << count << endl;
count = count/2 + 1;
//cout << "Count new = " << count << endl;
for(size_t j = 0; j < count; j++,tmp--){
//cout << "Array_j = " << array[j] << " Array_tmp = " << array[tmp] << " " << tmp << "count = " << j << endl ;
if(array[j] == array[tmp]){
succes++;
continue;
}
else{
return false;
}
}
if(count == succes)
return true;
else
return false;
}
}
else{
array[count] = currentNode->data;
currentNode = currentNode->next;
}
count++;
}
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 7. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia vrati sucet hodnot prvych 'n' uzlov v zozname 'list'.
VSTUPNE PODMIENKY:
1) Plati, ze 'list' vzdy existuje (t.j. 'list' je rozny od 'nullptr').
2) Zoznam 'list' moze byt lubovolne dlhy (0 a viac uzlov).
3) Parameter 'n' nebude zaporny a nebude mat nikdy vyssiu hodnotu ako je realny pocet
uzlov v zozname.
PARAMETRE:
[in] list - vstupny zretazeny zoznam
[in] n - pocet uzlov od zaciatku zoznamu 'list', ktorych sucet sa vrati
NAVRATOVA HODNOTA:
Sucet hodnot prvych 'n' uzlov zoznamu 'list'. Ak 'n'=0, vtedy funkcia vrati hodnotu 0.
PRIKLADY:
(), 0 ---> 0
(1,2,3), 0 ---> 0
(6), 1 ---> 6
(5,6,7), 2 ---> 11
(4,4,4,4,4,4), 6 ---> 24
(-8,41,-314,21), 3 ---> -281
*/
int sumNodes(const List *list, const size_t n) {
int sum = 0;
Node *currentNode;
currentNode = list->first;
for(size_t j = 0; j < n ; j++){
sum += currentNode->data;
currentNode = currentNode->next;
}
return sum; // tento riadok zmente podla zadania, je tu len kvoli kompilacii
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 8. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia overi, ci zoznam 'list1' obsahuje vsetky hodnoty uzlov zoznamu 'list2'.
Na poradi nezalezi.
VSTUPNE PODMIENKY:
1) Plati, ze 'list1' a 'list2' vzdy existuju (t.j. su rozne od 'nullptr').
2) Zoznamy 'list1' a 'list2' mozu byt lubovolne dlhe (0 a viac uzlov).
3) Zoznam 'list2' nebude obsahovat duplicitne uzly.
PARAMETRE:
[in] list1 - prvy zoznam
[in] list2 - druhy zoznam
NAVRATOVA HODNOTA:
Pravdivostna hodnota 'true'/'false' podla toho, ci zoznam 'list1' obsahuje/neobsahuje
vsetky hodnoty uzlov zoznamu 'list2'.
PRIKLADY:
(), () ---> true
(), (1,2,3) ---> false
(1,2,3), () ---> true
(5,6,7), (5,6,8) ---> false
(8,4,3), (3,8,4) ---> true
(7,6,1,9,8), (1,6,8) ---> true
(3,3,3,3,3), (2,3) ---> false
(8,6,1,2,5,0,7,7), (7) ---> true
(9,5,10), (41,10,5) ---> false
*/
bool contains(const List *list1, const List *list2) {
// TODO
int count = 0;
int success = 0;
Node *currentNode;
Node *currentNode1;
if(list1->first == nullptr){
if(list2->first == nullptr){
return true;
}
else{
return false;
}
}
else{
if(list2->first == nullptr){
return true;
}
currentNode = list2->first;
while(true){
currentNode1 = list1->first;
while(true){
cout << "list = " <<currentNode1->data<<" "<< "list2 = "<<currentNode->data<<endl;
if(currentNode->data == currentNode1->data){
success++;
cout << "succes = " <<success<<endl;
break;
}
else if(currentNode1->next == nullptr){
return false;
}
else{
currentNode1 = currentNode1->next;
}
}
count++;
cout << "Count = " << count <<endl;
if(currentNode->next == nullptr){
break;
}
else{
currentNode = currentNode->next;
}
}
if(count == success){
return true;
}
else{
return false;
}
}
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 9. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia vytvori a vrati HLBOKU kopiu zoznamu 'list'. Vo vytvorenej kopii musia byt zachovane
hodnoty a poradie uzlov z povodneho zoznamu.
VSTUPNE PODMIENKY:
1) Plati, ze 'list' vzdy existuje (t.j. je rozny od 'nullptr').
2) Zoznam 'list' moze byt lubovolne dlhy (0 a viac uzlov).
PARAMETRE:
[in] list - adresa zoznamu, ktoreho hlboku kopiu treba vytvorit
NAVRATOVA HODNOTA:
Adresa zoznamu, ktory vznikol ako hlboka kopia vstupneho zoznamu 'list'. Kopiou
prazdneho zoznamu je prazdny zoznam.
PRIKLADY:
Vstup = ()
Vystup = ()
Vstup = (1,2,3)
Vystup = (1,2,3)
Poznamka: adresy uzlov na rovnakych poziciach v oboch zoznamoch sa musia lisit
(pretoze je to hlboka kopia)
*/
List *deepCopyList(const List *list) {
int count = 0;
List *deepCopy = new List;
Node *currentNode = new Node;
currentNode = list->first;
if(list->first == nullptr){
deepCopy->first = nullptr;
return deepCopy;
}
while(true){
if(currentNode->next == nullptr){
count++;
break;
}
else{
currentNode = currentNode->next;
count++;
}
}
Node *newNode = new Node[count];
//cout <<"count = "<< count<<endl;
int count1 = 0;
currentNode = list->first;
for(size_t j = 0;j<count;j++){
cout << "Adresa dalsieho = " << currentNode->next << endl;
newNode[j].data = currentNode->data;
if(currentNode->next != nullptr)
newNode[j].next = &(newNode[j+1]);
else
newNode[j].next = nullptr;
cout << "Data nove = " << newNode[j].data <<" "<< "Data povodneho = " << currentNode->data <<endl;
cout << "Adresa noveho = "<< &(newNode[j])<< " "<<"Adresa povodneho = "<<currentNode<<endl;
currentNode = currentNode->next;
}
deepCopy->first = &(newNode[0]);
return deepCopy;
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 10. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia najde posledny vyskyt uzla s hodnotou 'val' v zozname 'list' a vrati jeho adresu.
Ak sa v zozname 'list' takyto uzol nenachadza, funkcia vrati 'nullptr'.
VSTUPNE PODMIENKY:
1) Plati, ze 'list' vzdy existuje (t.j. je rozny od 'nullptr').
2) Zoznam 'list' moze byt lubovolne dlhy (0 a viac uzlov).
PARAMETRE:
[in] list - vstupny zretazeny zoznam
[in] val - hladana hodnota uzla
NAVRATOVA HODNOTA:
Adresa posledneho vyskytu uzla s hodnotou 'val' v zozname 'list'.
PRIKLADY (treba otestovat pomocou debuggera):
(), 2 ---> nullptr
(5,4,3,2), 1 ---> nullptr
(-5,4,-9,66), 4 ---> adresa 2. uzla
(1,1,1,5,6,41), 1 ---> adresa 3. uzla
(8,6,7,3,2,6), 6 ---> adresa 6. uzla
*/
Node *findLastNodeOccurrence(const List *list, const int val) {
Node *currentNode;
Node *returnedNode = nullptr;
currentNode = list->first;
if(list->first == nullptr){
cout << "SA";
return nullptr;
}
while(true){
if(currentNode->next == nullptr){
if(currentNode->data == val){
returnedNode = currentNode;
return returnedNode;
}
else{
return returnedNode;
}
}
else{
if(currentNode->data == val){
returnedNode = currentNode;
currentNode = currentNode->next;
}
else{
currentNode = currentNode->next;
}
}
}
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// TESTOVANIE
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// tu mozete doplnit pomocne testovacie funkcie a struktury
void listPrint(List *list){
Node *current = list->first;
while(true){
cout << "Node.data = " << current->data << endl;
if(current->next == nullptr){
cout << "Node.next = nullptr" << endl;
break;}
else
cout << "Node.next = " << current->next << endl;
current = current->next;
}
}
int main() {
//Uloha1 --mlao by funogvat
// Node fifth = {5,nullptr};
// Node frth = {4,&fifth};
// Node thrd = {3,&frth};
// Node scnd = {2,&thrd};
// Node fst = {1,&scnd};
// List list = {nullptr};
// appendNode(&list,3);
// listPrint(&list);
//Uloha2 -- malo by funogvat
// int pole[] = {1,2,3};
// ListData Data_list = {pole,0};
// List *adress = (createList(&Data_list));
// Node *current = adress->first;
// while(true){
// cout << "Node.data = " << current->data << endl;
// //cout << "Node.next = " << current->next << endl;
// if(current->next == nullptr){
// break;
// }
// current = current->next;
// }
// //Uloha3 -- malo by funogvat
// Node sedem = {100,nullptr};
// Node sest = {82,&sedem};
// Node frth = {888,nullptr};
// Node thrd = {236,&frth};
// Node scnd = {8,&thrd};
// Node fst = {1,&scnd};
// List list = {&fst};
// insertNode(&list,70);
// // cout << "PRVY = " << list.first->data << endl;
// listPrint(&list);
//Uloha4 --malo by funogvat
// Node devat = {-8,nullptr};
// Node osem = {9,&devat};
// Node sedem = {0,&osem};
// Node sest = {2,nullptr};
// Node frth = {1,nullptr};
// Node thrd = {23,&frth};
// Node scnd = {9,nullptr};
// Node fst = {1,nullptr};
// List list1 = {&fst};
// List list2 = {&sest};
// List *mergedList = joinLists(&list1,&list2);
// listPrint(mergedList);
//Uloha5 --funguje
Node thrd = {3,nullptr};
Node scnd = {2,&thrd};
Node fst = {1,&scnd};
List list = {nullptr};
removeLastNode(&list);
Node *current = list.first;
while(true){
cout << "Node.data = " << current->data << endl;
cout << "Node.next = " << current->next << endl;
if(current->next == nullptr){
break;
}
current = current->next;
}
//Uloha6 -- malo by fungovat
// Node sixth = {4,nullptr};
// Node fifth = {7,nullptr};
// Node frth = {0,&fifth};
// Node thrd = {8,&frth};
// Node scnd = {0,&thrd};
// Node fst = {7,&scnd};
// List list = {&fst};
// cout << isPalindrome(&list);
//ULoha7 --funguje
// Node sixth = {4,nullptr};
// Node fifth = {4,&sixth};
// Node frth = {21,&fifth};
// Node thrd = {-314,&frth};
// Node scnd = {41,&thrd};
// Node fst = {-8,&scnd};
// List list = {&fst};
// cout << (sumNodes(&list,3));
//Uloha8
// Node sixth = {4,nullptr};
// Node fifth = {3,nullptr};
// Node frth = {3,&fifth};
// Node thrd = {10,nullptr};
// Node scnd = {5,&thrd};
// Node fst = {9,&scnd};
// List list = {&fst};
// //
// Node sixth1 = {4,nullptr};
// Node fifth1 = {4,&sixth1};
// Node frth1 = {21,&fifth1};
// Node thrd1 = {5,nullptr};
// Node scnd1 = {10,&thrd1};
// Node fst1 = {41,&scnd1};
// List list1 = {&fst1};
// cout <<(contains(&list,&list1));
//Uloha9
// Node thrd = {3,nullptr};
// Node scnd = {2,&thrd};
// Node fst = {1,&scnd};
// List list = {&fst};
// cout << "Adresa povodneho listu = "<<&list<<endl;
// cout <<(deepCopyList(&list));
// cout << "Adress1 = "<< &fst << "Adress2 = "<< (deepCopyList(&list))->first;
//Uloha10 --funguje
// Node frth = {1,nullptr};
// Node thrd = {-1,&frth};
// Node scnd = {1,&thrd};
// Node fst = {1,&scnd};
// List list = {&fst};
// cout << &frth << endl;
// cout << "Last adress = " << (findLastNodeOccurrence(&list,1));
return 0;
}