在安卓系统中:当系统内存不足时,Android系统将根据进程的优先级选择杀死一些不太重要的进程,优先级低的先杀死。进程优先级从高到低如下。
- 处于正在与用户交互的activity
- 与前台activity绑定的service
- 调用了startForeground()方法的service
- 正在执行oncreate(),onstart(),ondestroy方法的 service。
- 进程中包含正在执行onReceive()方法的BroadcastReceiver。
系统中的前台进程并不会很多,而且一般前台进程都不会因为内存不足被杀死。特殊情况除外。当内存低到无法保证所有的前台进程同时运行时,才会选择杀死某个进程。
- 为处于前台,但仍然可见的activity(例如:调用了onpause()而还没调用onstop()的activity)。典型情况是:运行activity时,弹出对话框(dialog等),此时的activity虽然不是前台activity,但是仍然可见。
- 可见activity绑定的service。(处于上诉情况下的activity所绑定的service)
可视进程一般也不会被系统杀死,除非为了保证前台进程的运行不得已而为之。
- 已经启动的service
- 不可见的activity(调用onstop()之后的activity)
后台进程不会影响用户的体验,为了保证前台进程,可视进程,服务进程的运行,系统随时有可能杀死一个后台进程。当一个正确实现了生命周期的activity处于后台被杀死时,如果用户重新启动,会恢复之前的运行状态。
- 任何没有活动的进程
系统会杀死空进程,但这不会造成影响。空进程的存在无非为了一些缓存,以便于下次可以更快的启动。