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拓补排序.c
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拓补排序.c
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#define true 1
#define false 0
typedef int bool;
bool TopSort(LGraph,Vertex TopOrder[])
{
//对图graph 进行拓补排序,排序之后的顶点保存在TopOrder中
WeightType InDegree[MaxVertexNum];//各顶点的入度
int i,cnt;
Vertex v;
PtrToAdjvNode w;
Queue Q=CreatQueue(MaxVertexNum);
//对所有顶点的入度进行初始化
for(i=0; i<Graph->Nv; i++)
{
InDegree[i]=0;
}
//计算所有顶点的实际入度
for(i=0; i<Graph->Nv; i++)
{
for(w=Graph->G.FirstEdge; w; w=w->next)
{
InDgree[w=>Adj]++;
}
}
//所有入度为0的顶点进入队列
for(i=0; i<Graph->Nv; i++)
{
if(InDegree[i]==0)
{
AddQueue(Q,i);
}
}
//下面开始拓补排序
cnt=0;
while(!IsEmpty(Q))
{
v=DeQueue(Q);
TopOrder[cnt++]=v;//加入序列
for(w=Graph->G[v].FirstEdge; w; w=w->next) //v的邻接点的入度减一
{
if(--InDegree[w->Adj]==0)
{
AddQueue(Q,w-Adj);
}
}
}
if(cnt!=Graph->Nv)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}