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Esse código usa a biblioteca P5.js, suas funções predefinidas e seu plano cartesiano integrado, p5.collide2d.js para as colisões e p5.sound.min.js para a trilha sonora.
Para usar isso, é necessário importar a biblioteca (depois de baixar ela):
https://editor.p5js.org/Legalso/sketches/bGwgWDqxu
Site do jogo funcionando pelo GitHub pages:
https://legalso.github.io/Pong/
-->
<!DOCTYPE html>
<html lang="pt_BR">
<html>
<head>
<div id="sketch-holder">
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>PONG</title>
<h1 class="info">PONG</h1>
<h3>Remake do jogo clássico de 1972</h3>
<script src="js/p5.js"></script>
<script src="js/p5.collide2d.js"></script>
<script src="js/p5.sound.min.js"></script>
<script src="js/pong.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="css/style.css">
<meta charset="utf-8" />
</div>
</head>
<body>
<div id ="text">
<h2 class="info">
⬆ / W - Sobe a raquete</h2>
<h2 class="info">
⬇ / S - Desce a raquete</h2>
<h3 class="info">F5 - Recomeça o jogo</h3>
</div>
</body>
</html>