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Delete it when you don t want to use the German config.lua
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Delete it when you don t want to use the German config.lua
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--Benenne diese Datei in "config" um und lösche die normale Config-Datei, um die übersetzte deutsche Version zu nutzen.--
--Benenne diese Datei in "config" um und lösche die normale Config-Datei, um die übersetzte deutsche Version zu nutzen.--
--Benenne diese Datei in "config" um und lösche die normale Config-Datei, um die übersetzte deutsche Version zu nutzen.--
--Benenne diese Datei in "config" um und lösche die normale Config-Datei, um die übersetzte deutsche Version zu nutzen.--
--Benenne diese Datei in "config" um und lösche die normale Config-Datei, um die übersetzte deutsche Version zu nutzen.--
--Benenne diese Datei in "config" um und lösche die normale Config-Datei, um die übersetzte deutsche Version zu nutzen.--
Config = {}
Config.ExtrasEnabled = true
Config.Locales = { -- Locales feel free to change them
['no_variants'] = "Es scheint keine Varianten dafür zu geben!",
['wrong_ped'] = "Dieses Modell erlaubt diese Option nicht.",
['already_wearing'] = "Du trägst das bereits!",
['nothing_to_remove'] = "Es scheint nichts zu geben, was du entfernen könntest.",
},
lib.registerRadial({
id = 'extrasmenu',
items = {
{
label = 'Brille',
icon = 'glasses',
type = 'client',
onSelect = function()
ExecuteCommand("glasses")
end
},
{
label = 'Visier',
icon = 'hat-cowboy-side',
type = 'client',
onSelect = function()
ExecuteCommand("visor")
end
},
-- {
-- label = 'Vest',
-- icon = 'vest', --Du kannst es bei Bedarf wieder aktivieren--
-- type = 'client',
-- onSelect = function()
-- ExecuteCommand("vest")
-- end
-- },
{
label = 'Tasche',
icon = 'bag-shopping',
type = 'client',
onSelect = function()
ExecuteCommand("bag")
end
},
{
label = 'Armband',
icon = 'user',
type = 'client',
onSelect = function()
ExecuteCommand("bracelet")
end
},
{
label = 'Uhr',
icon = 'stopwatch',
type = 'client',
onSelect = function()
ExecuteCommand("watch")
end
},
{
label = 'Handschuhe',
icon = 'mitten',
type = 'client',
onSelect = function()
ExecuteCommand("gloves")
end
},
{
label = 'Ohr',
icon = 'ear-deaf',
type = 'client',
onSelect = function()
ExecuteCommand("ear")
end
},
{
label = 'Kette',
icon = 'user-tie',
type = 'client',
onSelect = function()
ExecuteCommand("neck")
end},
}
})
lib.registerRadial({
id = 'clothingmenu',
items = {
-- {
-- label = 'Haare',
-- icon = 'user', --Du kannst es bei Bedarf wieder aktivieren--
-- type = 'client',
--onSelect = function()
--ExecuteCommand("hair")
-- end
--
-- },
-- {
-- label = 'Torso',
-- icon = 'shirt',
-- type = 'client', --Du kannst es bei Bedarf wieder aktivieren--
-- onSelect = function()
-- ExecuteCommand("top")
-- end
-- },
{
label = 'Maske',
icon = 'masks-theater',
type = 'client',
onSelect = function()
ExecuteCommand("mask")
end
},
{
label = 'Schuhe',
icon = 'shoe-prints',
type = 'client',
onSelect = function()
ExecuteCommand("shoes")
end
},
{
label = 'Hose',
icon = 'user',
type = 'client',
onSelect = function()
ExecuteCommand("pants")
end
},
{
label = 'Oberteil',
icon = 'shirt',
type = 'client',
onSelect = function()
ExecuteCommand("shirt")
end
},
{
label = 'Extras',
icon = 'plus',
menu = 'extrasmenu'
},
{
label = 'Hut',
icon = 'hat-cowboy-side',
type = 'client',
onSelect = function()
ExecuteCommand("hat")
end
}
}
})
lib.addRadialItem({
{
id = 'clothing',
label = 'Kleidung',
icon = 'shirt',
menu = 'clothingmenu'
},
})
Config.Commands = {
["top"] = {
Func = function() ToggleClothing("Top") end,
Sprite = "top",
Desc = "Ziehen Sie Ihr Oberteil aus/an",
Button = 1,
Name = "Torso"
},
["gloves"] = {
Func = function() ToggleClothing("gloves") end,
Sprite = "gloves",
Desc = "Handschuhe ausziehen/anziehen",
Button = 2,
Name = "Gloves"
},
["visor"] = {
Func = function() ToggleProps("visor") end,
Sprite = "visor",
Desc = "Visier",
Button = 3,
Name = "Visor"
},
["bag"] = {
Func = function() ToggleClothing("Bag") end,
Sprite = "bag",
Desc = "Öffne oder verschließe deine Tasche",
Button = 8,
Name = "Bag"
},
["shoes"] = {
Func = function() ToggleClothing("Shoes") end,
Sprite = "shoes",
Desc = "Schuhe ausziehen/anziehen",
Button = 5,
Name = "Shoes"
},
["vest"] = {
Func = function() ToggleClothing("Vest") end,
Sprite = "vest",
Desc = "Weste ausziehen/anziehen",
Button = 14,
Name = "Vest"
},
["hair"] = {
Func = function() ToggleClothing("hair") end,
Sprite = "hair",
Desc = "Haar hoch/runter/zu einem Dutt/Ponytail.",
Button = 7,
Name = "Hair"
},
["hat"] = {
Func = function() ToggleProps("Hat") end,
Sprite = "hat",
Desc = "Hut ab/auf",
Button = 4,
Name = "Hat"
},
["glasses"] = {
Func = function() ToggleProps("Glasses") end,
Sprite = "glasses",
Desc = "Brille ab/auf",
Button = 9,
Name = "Glasses"
},
["ear"] = {
Func = function() ToggleProps("Ear") end,
Sprite = "ear",
Desc = "Nehmen Sie Ihr Ohrzubehör ab/an",
Button = 10,
Name = "Ear"
},
["neck"] = {
Func = function() ToggleClothing("Neck") end,
Sprite = "neck",
Desc = "Nehmen Sie Ihr Hals-Accessoire ab/an",
Button = 11,
Name = "Neck"
},
["watch"] = {
Func = function() ToggleProps("Watch") end,
Sprite = "watch",
Desc = "Nehmen Sie Ihre Uhr ab/an",
Button = 12,
Name = "Watch",
Rotation = 5.0
},
["bracelet"] = {
Func = function() ToggleProps("Bracelet") end,
Sprite = "bracelet",
Desc = "Nehmen Sie Ihr Armband ab/an",
Button = 13,
Name = "Bracelet"
},
["mask"] = {
Func = function() ToggleClothing("Mask") end,
Sprite = "mask",
Desc = "Nehmen Sie Ihre Maske ab/auf",
Button = 6,
Name = "Mask"
}
}
local bags = {[40] = true, [41] = true, [44] = true, [45] = true}
Config.ExtraCommands = {
["pants"] = {
Func = function() ToggleClothing("Pants", true) end,
Sprite = "pants",
Desc = "Take your pants off/on",
Name = "Pants",
OffsetX = -0.04,
OffsetY = 0.0
},
["shirt"] = {
Func = function() ToggleClothing("Shirt", true) end,
Sprite = "shirt",
Desc = "Ziehen Sie Ihr Oberteil aus/an",
Name = "shirt",
OffsetX = 0.04,
OffsetY = 0.0
},
["reset"] = {
Func = function()
if not ResetClothing(true) then
Notify('Nichts zum Zurücksetzen', 'error')
end
end,
Sprite = "reset",
Desc = "Alles wieder in den Normalzustand versetzen",
Name = "reset",
OffsetX = 0.12,
OffsetY = 0.2,
Rotate = true
},
["bagoff"] = {
Func = function() ToggleClothing("Bagoff", true) end,
Sprite = "bagoff",
SpriteFunc = function()
local Bag = GetPedDrawableVariation(PlayerPedId(), 5)
local BagOff = LastEquipped["Bagoff"]
if LastEquipped["Bagoff"] then
if bags[BagOff.Drawable] then
return "bagoff"
else
return "paraoff"
end
end
if Bag ~= 0 then
if bags[Bag] then
return "bagoff"
else
return "paraoff"
end
else
return false
end
end,
Desc = "Tasche abnehmen/aufsetzen",
Name = "bagoff",
OffsetX = -0.12,
OffsetY = 0.2
}
}
--German translation made by maske0926--