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// Created by Masoud Abdulhanan on 09.03.22.
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#include "stdio.h"
#include "Aufgabe.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
#include "ctype.h"
struct dateikarten * first = NULL; //Pointer first und current angelegt
struct dateikarten * current = NULL;
void dataBearbeiten(void){
int choice;
do {
showMenu();
choice = getchar();
ClearBuffer();
evaluateChoice(choice);
}while (choice != '8');
}
void showMenu(void){
puts("--------------------");
puts("Was wollen Sie machen?");
puts("(1) Element hinzufügen");
puts("(2) Element löschen");
puts("(3) Liste anzeigen lassen");
puts("(4) Liste sortieren");
puts("(5) Liste zurücksetzen und löschen");
puts("(6) Liste laden");
puts("(7) Liste speichern");
puts("(8) Programm beenden");
puts("----------------------");
}
void evaluateChoice(int choice){
switch (choice) {
case '1':
puts("Element hinzufügen");
addListItem();
break;
case '2':
puts("Element löschen");
removeListItem();
break;
case '3':
puts("Liste anzeigen");
showDictionary();
break;
case '4':
puts("Liste sortieren");
break;
case '5':
puts("Liste löschen");
listLoeschen();
break;
case '6':
puts("Liste laden");
readDataFromFile();
break;
case '7':
puts("Liste speichern");
saveData();
break;
case '8':
puts("Programm beendet!");
break;
default:
puts("Unsinnige Eingabe, bitte Zahlen von 1-8 eingeben!");
break;
}
}
void ClearBuffer(void){
while(getchar() !='\n'){
}
}
struct dateikarten * allocateMemory(void){ // Speicher freigeben, Liste anlegen
struct dateikarten * pDatei = (struct dateikarten *) malloc(sizeof(struct dateikarten));
if (!pDatei){ //Wenn Speicher voll, beenden
puts("Speicher voll! Malloc packt es nicht");
exit(1);
}
return pDatei; // Rückgabe des Speicherplatzes
}
void addListItem(void){
if (first == NULL){ //Wenn kein Element vorhanden ist
first = allocateMemory();
current = first;
}
else { // Element bereits vorhanden
current = first;
while (current->next){ //Bringt Current an das Ende der verketteten Liste
current = current->next;
}
current->next = allocateMemory(); // Speicher für das neue Element muss freigegeben werden!
current = current->next; //Current auf das Neue zeigen
}
printf("Vorname: ");
scanf("%s", current->firstname); // Eingabe des Vornamen
ClearBuffer(); //Eingabe leeren
printf("Nachname: ");
scanf("%s", current->lastname); // Eingabe des Nachnamens
ClearBuffer(); //Eingabe leeren
current->next = NULL; // Ende des neuen Elements muss NULL sein
puts("Person wurde erfolgreich hinzugefügt!");
saveData();
}
void showDictionary(void){
if (first == NULL){ // Wenn nichts existiert
puts("Es wurden keine Personen angelegt!");
return;
}
int index =1;
current = first;
puts("Hier ist deine Liste:");
while (current != NULL){ // Wird ausgegeben, solange etwas existiert
printf("Nr.%d: %s %s\n", index++, current->firstname, current->lastname);
current = current->next; // Current wird auf das nächste Element gezeigt
}
}
void removeListItem(void){
if(first == NULL){
puts("Keine Personen zum entfernen gefunden!");
return;
}
struct dateikarten * prev = NULL;
int removeItem;
int count = 1;
eingabe:
puts("Welcher Eintrag soll gelöscht werden?"); //Welcher Eintrag? Liste nochmal anzeigen lassen
showDictionary();
scanf("%d", &removeItem); //Eingabe wird erwartet
int choice = getchar();
ClearBuffer();
if(removeItem < count){ // Fehlerabfrage bzw. Fehler abzufangen, falls Nutzer Zahl <=0 eingibt
puts("Zahl > 0 eingeben!");
goto eingabe;
}
if (choice != '\n'){
puts("Zahl eingeben!");
goto eingabe;
}
current = first;
while (count < removeItem){ // 1<2, wenn 2 Item entfernt werden soll
prev = current; // Das Vorherige zeigt auf current gesetzt, zeigen beide auf den ersten Pointer, zeigt auf das erste Item
current = current->next; // Current wird auf das nächste Item gesetzt, current zeigt auf den Eintrag der zu entfernen ist z.B. 2
count++;
if (current == NULL){ // Wenn current NULL, existiert kein 2tes Element, existiert nur, wenn current nicht NULL ist
puts("Dieser Eintrag wurde nicht gefunden!");
return;
}
}
if (prev == NULL) { // Wenn das vorherige pointer NULL ist
first = current->next; // Der zweite Eintrag, ist der erste Listeneintrag, First zeigt nun auf das nächste Element
}
else {
prev->next = current->next; // Prev von nächsten wird auf das zu entfernende Element gesetzt
}
free(current);
puts("Der Nutzer wurde erfolgreich entfernt!");
saveData();
}
void saveData(void){
FILE *fp = NULL;
fp = fopen("data.txt", "w");
if (fp == NULL){
puts("Die Datei konnte nicht geöffnet werden! Das Speichern ist fehlgeschlagen!");
exit(1);
}
current = first;
while (current){
fprintf(fp, "%s %s\n", current->firstname, current->lastname);
current = current->next;
}
fclose(fp);
puts("Die Benutzer wurden gespeichert!");
}
void readDataFromFile(void){
FILE *fp = NULL;
char temp[51];
fp = fopen("data.txt", "r");
if(fp == NULL){
puts("Keine Personen gefunden!");
return; //Kehrt zurück, da keine Datei existiert
}
if (fscanf(fp, "%s", temp) != EOF) {
first = allocateMemory();
current = first;
strcpy(current->firstname, temp);
fscanf(fp, "%s", temp);
strcpy(current->lastname, temp);
current->next = NULL;
while (fscanf(fp, "%s", temp) != EOF){
current->next = allocateMemory();
current = current->next;
strcpy(current->firstname, temp);
fscanf(fp, "%s", temp);
strcpy(current->lastname, temp);
current->next = NULL;
}
}
fclose(fp);
puts("Die Datei wurde erfolgreich geladen!");
}
void listLoeschen(void){
while(first)
{
current = first;
first = first->next;
free(current);
}
saveData();
}