这问题倒不是来自卢瑟帝国,而是别的群聊,国王也决定稍微收录一下。
就是一位群友在群里说:
catch 里面竟然可以用 auto 那和 ... 有啥区别
另一位群友回答:
函数参数也能用 auto 和三点 大概是类似的区别
国王:
我说了两件事情:
- 不管是函数,还是 catch 中,... 和 auto 不一样,差很远。
- catch 中使用 auto,我闻所未闻,那就不会是标准有的,个人认为得是编译器扩展。
msvc 可以通过编译,但是也没办法正常接取异常,msvc 的标准文档也没提这玩意。
测试代码:
int main()
{
try
{
throw 1;
}
catch (auto)
{
}
}
gcc 和 clang 都无法通过编译,实测我的 msvc 可以,但是它也没有办法接取这个异常,只是能通过编译而已,在运行时依旧会抛出异常。
显然作用和 ...
不一样。
咨询其他群友,意思很简单:
既然能通过编译,那试试打印类型。
如果使用它,则无法通过编译,这种行为其实很像一个 bug。根本没初始化。没看出有什么意义和作用。
可以看看愚蠢的 GPT 的说法,因为这个问题就是 GPT 搞出来的。
没有什么意义,按照它那样来
#include <exception>
#include <iostream>
int main()
{
try
{
throw std::runtime_error("乐");
}
catch (auto& e)
{
std::cout << typeid(e).name();
}
}
一样是编译错误。
暂时没啥结果,这种没有使用意义,应该不会是编译器扩展,可能就是个 bug1。