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BinaryTree.c
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// Essa é uma árvore binária não balanceada.
struct No {
int valor;
struct No* esquerda;
struct No* direita;
int altura;
};
int altura(struct No *n){
if(n == NULL)
return 0;
return n->altura;
}
int max(int a, int b){
return (a > b)? a : b;
}
struct No* novoNo(int valor){
struct No* novoNo = (struct No*)malloc(sizeof(struct No));
novoNo->valor = valor;
novoNo->esquerda = NULL;
novoNo->direita = NULL;
novoNo->altura = 1;
return novoNo;
}
struct No* inserir(struct No* raiz, int valor){
if(raiz == NULL){
return novoNo(valor);
}
if(valor <= raiz->valor) {
raiz->esquerda = inserir(raiz->esquerda, valor);
}
else {
raiz->direita = inserir(raiz->direita, valor);
}
raiz->altura = 1 + max(altura(raiz->esquerda), altura(raiz->direita));
return raiz;
}
int busca(struct No* raiz, int valor){
if(raiz == NULL){
printf(" Valor [%d] não encontrado.\n", valor);
}
else if(raiz->valor == valor){
printf(" Valor [%d] encontrado.\n", valor);
}
else if(valor <= raiz->valor){
return busca(raiz->esquerda, valor);
}
else if(valor >= raiz->valor){
return busca(raiz->direita, valor);
}
}
void preorder(struct No* raiz){
if(raiz == NULL) return;
printf("[%d]", raiz->valor);
preorder(raiz->esquerda);
preorder(raiz->direita);
}
void inorder(struct No* raiz){
if(raiz == NULL) return;
inorder(raiz->esquerda);
printf("[%d]", raiz->valor);
inorder(raiz->direita);
}
void postorder(struct No* raiz){
if(raiz == NULL) return;
postorder(raiz->esquerda);
postorder(raiz->direita);
printf("[%d]", raiz->valor);
}
void levelOrder(struct No* raiz, int level){
if(raiz == NULL){
return;
}
if(level == 0){
printf("[%d]", raiz->valor);
}
else{
levelOrder(raiz->esquerda, level-1);
levelOrder(raiz->direita, level-1);
}
}
void printLevelOrder(struct No* raiz){
int h = altura(raiz);
for(int i = 0; i < h; i++){
levelOrder(raiz, i);
}
}
struct No* encontraMenor(struct No* raiz){
struct No* atual = raiz;
while(atual->esquerda != NULL){
atual = atual->esquerda;
}
return atual;
}
struct No* deleta(struct No* raiz, int valor){
if(raiz == NULL){
return raiz;
}
if(valor < raiz->valor) {
raiz->esquerda = deleta(raiz->esquerda, valor);
}
else if(valor > raiz->valor){
raiz->direita = deleta(raiz->direita, valor);
}
else{
if( (raiz->esquerda == NULL) || (raiz->direita == NULL) ){
struct No* temp = raiz->esquerda ? raiz->esquerda : raiz->direita;
if(temp == NULL){
temp = raiz;
raiz = NULL;
} else{
*raiz = *temp;
free(temp);
}
}
else{
struct No* temp = encontraMenor(raiz->direita);
raiz->valor = temp->valor;
raiz->direita = deleta(raiz->direita, temp->valor);
}
}
if(raiz == NULL){
return raiz;
}
raiz->altura = 1 + max(altura(raiz->esquerda), altura(raiz->direita));
return raiz;
}
int main(void){
struct No* raiz;
raiz = inserir(raiz, 10);
raiz = inserir(raiz, 2);
raiz = inserir(raiz, 33);
raiz = inserir(raiz, 4);
raiz = inserir(raiz, 57);
raiz = inserir(raiz, 6);
raiz = inserir(raiz, 12);
busca(raiz, 33);
busca(raiz, 23);
printf("\n Preorder: ");
preorder(raiz);
printf("\n Inorder: ");
inorder(raiz);
printf("\n Postorder: ");
postorder(raiz);
printf("\n Levelorder: ");
printLevelOrder(raiz);
raiz = deleta(raiz, 7);
printf("\n Levelorder: ");
printLevelOrder(raiz);
raiz = deleta(raiz, 6);
printf("\n Levelorder: ");
printLevelOrder(raiz);
return 0;
}