-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
baitapstack.c
159 lines (141 loc) · 4.22 KB
/
baitapstack.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX_CAPACITY 100
typedef struct Wood
{
char type[MAX_CAPACITY];
float length;
int age;
} Wood;
// Node trong stack
typedef struct Node {
Wood wood;
struct Node* next;
} Node;
// Stack lưu danh sách Node
typedef struct Stack {
Node* top;
} Stack;
// Khởi tạo stack
void StackBegin(Stack* stack) {
stack->top = NULL;
}
// Kiểm tra stack rỗng
int EmptyChecking(Stack* stack) {
return stack->top == NULL;
}
// Thêm phần tử vào stack
void Add(Stack* stack, Wood wood) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if (newNode == NULL) {
printf("ERROR!!!!\n");
return;
}
newNode->wood = wood;
newNode->next = stack->top;
stack->top = newNode;
}
// Loại bỏ phần tử khỏi stack
Wood pop(Stack* stack) {
if (EmptyChecking(stack)) {
printf("Stack empty!!\n");
exit(1); // Thoát nếu stack rỗng
}
Node* temp = stack->top;
Wood wood = temp->wood;
stack->top = temp->next;
free(temp);
return wood;
}
// Thêm phần tử vào đáy stack
void AddToPosition(Stack* stack, Wood wood, int position) {
if(position < 0){
printf("Invalid position!!\n");
return;
}
if (position == 0 || EmptyChecking(stack)) {
Add(stack, wood); // Nếu stack rỗng, chèn phần tử vào
return;
}
// Lấy phần tử trên đỉnh stack
Wood topWood = pop(stack);
// Gọi đệ quy để thêm phần tử vào đáy
AddToPosition(stack, wood, position - 1);
// Đưa phần tử trên đỉnh stack trở lại
Add(stack, topWood);
}
// Hiển thị danh sách gỗ trong kho
void displayStack(Stack* stack) {
if (EmptyChecking(stack)) {
printf("Storage is empty!!\n");
return;
}
printf("List of wood blocks: \n");
Node* current = stack->top;
while (current != NULL) {
printf("- Type: %s\n Length: %.2f m\n Age: %d years\n",
current->wood.type, current->wood.length, current->wood.age);
current = current->next;
}
}
// Chương trình chính
int main() {
Stack stack;
StackBegin(&stack);
int choice;
do {
printf("\nWood storage management\n");
printf("1. Add new wood block\n");
printf("2. Display list of wood block\n");
printf("3. Add new wood block to desinated position\n");
printf("4. Exit\n");
printf("Your selection: ");
scanf("%d", &choice);
getchar();
switch (choice) {
case 1: {
Wood wood;
printf("Enter wood type: ");
fgets(wood.type, MAX_CAPACITY, stdin);
wood.type[strcspn(wood.type, "\n")] = '\0'; // Loại bỏ '\n'
printf("Enter length (m): ");
scanf("%f", &wood.length);
printf("Enter age: ");
scanf("%d", &wood.age);
getchar(); // Xóa bộ đệm sau khi nhập số
Add(&stack, wood);
printf("New wood block was added to the storage!\n");
break;
}
case 2:
displayStack(&stack);
break;
case 3: {
Wood wood;
int position;
printf("Enter wood type: ");
fgets(wood.type, 50, stdin);
wood.type[strcspn(wood.type, "\n")] = '\0'; // Loại bỏ '\n'
printf("Enter length (m): ");
scanf("%f", &wood.length);
printf("Enter age: ");
scanf("%d", &wood.age);
getchar(); // Xóa bộ đệm sau khi nhập số
printf("Select position: \n");
scanf("%d", &position);
getchar();
AddToPosition(&stack, wood, position);
printf("New wood block was added to the bottom of the storage!\n");
break;
}
case 4:
printf("Exiting program!\n");
break;
default:
printf("Invalid selection!!\n");
break;
}
} while (choice != 4);
return 0;
}