-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
Caballo.js
154 lines (135 loc) · 4.36 KB
/
Caballo.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
import * as THREE from '../libs/three.module.js'
import { ThreeBSP } from '../libs/ThreeBSP.js'
import { Ficha } from './Ficha.js'
import { OBJLoader } from '../libs/OBJLoader.js'
import { MTLLoader } from '../libs/MTLLoader.js'
class Caballo extends Ficha {
constructor(tablero,color) {
super(tablero,color,"Caballo");
//Se establece el material
if (color === 0){
this.mat = new THREE.MeshPhongMaterial({color: 0xffffff});
}
else{
this.mat = new THREE.MeshPhongMaterial({color: 0x2D2C2C});
}
//Creamos el modelo del caballo
var that = this;
var objectLoader = new OBJLoader();
objectLoader.load('./models/horse.obj',
function(object){
object.traverse( function ( obj ) {
if ( obj instanceof THREE.Mesh ) {
obj.material = that.mat;
that.modelo = obj;
}
}
);
that.add (that.modelo);
},
null,
null
);
//Rotaciones
this.rotation.x=+Math.PI/2;
//Si la ficha es blanca
if(color == 0){
this.rotation.y=-Math.PI;
}
//Si la ficha es negra
else{
this.rotation.z = Math.PI;
this.rotation.y=Math.PI;
}
//Escalado
this.scale.x = 1.75;
this.scale.y = 1.75;
this.scale.z = 1.75;
}
getColor(){
return this.color;
}
//Devuelve un Object3D con los movimientos amarillos
getMovimientos(){
var movimientos = new THREE.Object3D();
var vacio = true;
if (this.fila+2 <=7 && this.columna+1 <=7){
if(this.tablero.hayFichaEnLaCasilla(this.fila+2,this.columna+1,this.color) !== 2){
var mov = this.createMovimiento(this.fila+2,this.columna+1);
if (mov != null){
movimientos.add(mov);
vacio = false;
}
}
}
if (this.fila+1 <=7 && this.columna+2 <=7){
if(this.tablero.hayFichaEnLaCasilla(this.fila+1,this.columna+2,this.color) !== 2){
var mov = this.createMovimiento(this.fila+1,this.columna+2);
if (mov != null){
movimientos.add(mov);
vacio = false;
}
}
}
if (this.fila-1 >=0 && this.columna+2 <=7){
if(this.tablero.hayFichaEnLaCasilla(this.fila-1,this.columna+2,this.color) !== 2){
var mov = this.createMovimiento(this.fila-1,this.columna+2);
if (mov != null){
movimientos.add(mov);
vacio = false;
}
}
}
if (this.fila-2 >=0 && this.columna+1 <=7){
if(this.tablero.hayFichaEnLaCasilla(this.fila-2,this.columna+1,this.color) !== 2){
var mov = this.createMovimiento(this.fila-2,this.columna+1);
if (mov != null){
movimientos.add(mov);
vacio = false;
}
}
}
if (this.fila+2 <=7 && this.columna-1 >=0){
if(this.tablero.hayFichaEnLaCasilla(this.fila+2,this.columna-1,this.color) !== 2){
var mov = this.createMovimiento(this.fila+2,this.columna-1);
if (mov != null){
movimientos.add(mov);
vacio = false;
}
}
}
if (this.fila+1 <=7 && this.columna-2 >=0){
if(this.tablero.hayFichaEnLaCasilla(this.fila+1,this.columna-2,this.color) !== 2){
var mov = this.createMovimiento(this.fila+1,this.columna-2);
if (mov != null){
movimientos.add(mov);
vacio = false;
}
}
}
if (this.fila-1 >=0 && this.columna-2 >=0){
if(this.tablero.hayFichaEnLaCasilla(this.fila-1,this.columna-2,this.color) !== 2){
var mov = this.createMovimiento(this.fila-1,this.columna-2);
if (mov != null){
movimientos.add(mov);
vacio = false;
}
}
}
if (this.fila-2 >=0 && this.columna-1 >=0){
if(this.tablero.hayFichaEnLaCasilla(this.fila-2,this.columna-1,this.color) !== 2){
var mov = this.createMovimiento(this.fila-2,this.columna-1);
if (mov != null){
movimientos.add(mov);
vacio = false;
}
}
}
if (vacio){
return null;
}else{
return movimientos;
}
}
}
export { Caballo };