Skip to content

Latest commit

 

History

History
21 lines (16 loc) · 1.18 KB

README.md

File metadata and controls

21 lines (16 loc) · 1.18 KB

CSD2c_Eindopdracht

(Jens Loeven && Roel Vugts)

Concept

Wat kun je ermee

Geluid live spatialiseren op een onconventionele manier.

Hoe werkt het

Met een multispeaker installatie (minimaal 4 speakers) willen we de gebruiker geluid laten pannen op een onconventionele manier. Naast intensiteit- en looptijdpanning hebben we ook effecten die een audio bron een plek in de ruimte geven. Dit kan een specifieke plek zijn maar kan ook het gevoel geven dat het overal vandaan komt.

Aansturing

2 joysticks en 2 touchpads (Bela trill square)

  • Joystick 1 -> Panning van geluid op basis van volume en looptijd
  • Joystick 2 -> Coefficienten aanpassen van meerdere allpass filters die in serie staan
  • Touchpad 1 -> Chorus
  • Touchpad 2 -> Reverb en Waveshaper

    De joysticks en touchpad worden uitgelezen via een Bela. Voor nu wordt de processing en AD-DA conversie met een laptop en aparte audio interface gedaan. Dit willen we uiteindelijk allemaal op de Bela doen.

Waarom en voor wie is het gemaakt

Het is gemaakt voor een live performance waarbij de artiest/gebruiker live zijn geluiden kan spatialiseren. Ook kan hij live multi-channel effecten aansturen.