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一个可预测、0入侵、渐进式、高性能的增强型状态管理方案,基于引用收集、依赖标记和状态分发原理,power you react!
了解更多请访问官方文档https://concentjs.github.io/concent-doc.
- 快速开始:
快速了解和上手concent的强大特性!!
- todo app:
下面还有一个链接使用hook&redux编写,可以点击查看并感受concent版本和hook&redux版本的差异
- 结合了concent生态库的企业级项目模板(js):
- 结合了concent生态库的企业级项目模板(ts):
- 极简的核心api,
run
载入模块配置启动concent,register
注册组件,无需包一层Provider
在根组件。 - 0入侵成本接入,不改造代码的情况下直接接入;hello-concent
- 贴心的模块配置,除了
state
,还提供reducer
、computed
、watch
和init
四项可选定义。 - 灵活的数据消费粒度,支持跨多个模块场景,以及模块内stateKey级别的细粒度控制。
- 渐进式构建react应用,除了
setState
,支持dispatch
、invoke
调用来让ui视图与业务逻辑彻底解耦。从class到function - 组件能力增强,支持实例级别
computed
、watch
定义,支持emit&on
,以及支持setup
特性,让函数组件拥有定义静态api的能力。 - 高度一致的编程体验,
hoc
、render props
和hook
3种方式定义的组件均享有一致的api调用体验,相互切换代价为0。多种方式定义组件 - 渲染性能出众,内置
renderKey
、lazyDispatch
、delayBroadcast
等特性,保证极速的渲染效率。长列表精准渲染、批处理状态提交、高频输入场景状态延迟分发 - 干净的dom层级,对于class组件,默认采用反向继承策略,让react dom树的层级结构保持简洁与干净。
- 扩展中间件与插件,允许用户定义中间件拦截所有的数据变更提交记录,做额外处理,也可以自定义插件,接收运行时的发出的各种信号,按需增强concent自身的能力。
- 去中心化配置模块,除了
run
接口一次性配置模块,还提供configure
接口在任意地方动态配置模块。 - 模块克隆,支持对已定义模块进行克隆,满足你高维度抽象的需要。
- 完整的typescript支持,能够非常容易地书写优雅的ts代码。
请移步阅读和了解react-router-concent,暴露history
对象,可以全局任意地方使用,享受编程式的导航跳转。
请移步阅读和了解concent-plugin-redux-devtool,全流程追溯你的状态变更过程。
请移步阅读和了解concent-plugin-loading,轻松控制concent应用里所有reducer函数的loading状态。
确保你本地机器上安装有nodejs。
在你的电脑上,选择一个合适的目录并进入,使用create-react-app 创建一个app
$ npm i -g create-react-app
$ create-react-app cc-app
创建好app后,进入你的app根目录,使用npm安装concent
$ cd cc-app
$ npm i --save concent
或者使用yarn安装
$ yarn add concent
你也可以点击这里在线编辑.
import React, { Component } from 'react';
import { register, run, useConcent } from 'concent';
// 运行concent,配置一个名为counter的模块
run({
counter:{
state:{count:1}
}
})
// 定义一个属于counter模块的类组件
@register('counter')
class Counter extends Component{
render(){
//此时setState能够直接提交状态到store,并广播到其他同属于counter模块的实例
const add = ()=>this.setState({count:this.state.count+1});
return (
<div>
{this.state.count}
<button onClick={add}>add</button>
</div>
)
}
}
// 定义一个属于counter模块的函数组件
function FnCounter(){
const ctx = useConcent('counter');
const add = ()=>ctx.setState({count:ctx.state.count+1});
return (
<div>
{ctx.state.count}
<button onClick={add}>add</button>
</div>
)
}
export default function App() {
return (
<div className="App">
<Counter />
<FnCounter />
</div>
);
}
concent使用Proxy
&defineProperty
in v2.3+
完成了运行时的依赖收集特性,大幅缩小UI视图渲染范围,提高应用性能。
run({
counter:{
state:{
modCount: 10,
modCountBak: 100,
factor: 1,
},
computed:{
xxx(n){
return n.modCount + n.modCountBak;
},// for xxx computed retKey, the depKeys is ['modCount', 'modCountBak']
yyy(n){
return n.modCountBak;
},// for yyy computed retKey, the depKeys is ['modCountBak']
zzz(n, o, f){// n means newState, o means oldState, f means fnCtx
return f.cuVal.xxx + n.factor;
},// for zzz computed retKey, the depKeys is ['factor', 'modCount', 'modCountBak']
},
watch:{
xxx:{
fn(n){
console.log('---> trigger watch xxx', n.modCount);
},// for xxx watch retKey, the depKeys is ['modCount']
immediate: true,
},
}
}
});
const setup = ctx => {
ctx.computed('show', (n)=>{
return n.show + n.cool + n.good;
});// for show retKey, the depKeys is ['show', 'cool', 'good']
ctx.computed('show2', (n)=>{
return n.show + '2222' + n.cool;
});// for show2 retKey, the depKeys is ['show', 'cool', 'good']
};
import {register, useConcent} from 'concent';
const iState = ()=>({show:true});
function FnComp(){
const {state, syncBool} = useConcent({module:'counter', state:iState, setup});
return (
<div>
{/** if show is true, current ins's dependency is ['modCount']*/}
{state.show? <span>{state.modCount}</span> : ''}
<button onClick={syncBool('show')}>toggle</button>
</div>
);
}
@register({module:'counter', state:iState, setup})
class ClassComp extends React.Component{
// state = iState(); //or write private state here
render(){
const {state, syncBool} = this.ctx;
return (
<div>
{/** if show is true, current ins's dependency is ['modCount']*/}
{state.show? <span>{state.modCount}</span> : ''}
<button onClick={syncBool('show')}>toggle</button>
</div>
}
}
- 运行concent,载入模块配置
import React, { Component, Fragment } from 'react';
import { register, run } from 'concent';
run({
counter: {// 定义counter模块
state: {// 【必需】,定义state
count: 0,
products: [],
type: '',
},
reducer: {// 【可选】定义reducer,书写修改模块状态逻辑
inc(payload=1, moduleState) {
return { count: moduleState.count + payload };
},
dec(payload=1, moduleState) {
return { count: moduleState.count - payload };
},
async inc2ThenDec3(payload, moduleState, actionCtx){
await actionCtx.dispatch('inc', 2);
await actionCtx.dispatch('dec', 3);
}
},
computed:{// 【可选】定义模块computed,当对应的stateKey发生变化时触发计算函数,结果将被缓存
count(newState, oldState){
return newState.count * 2;
}
},
watch:{// 【可选】定义模块watch,当对应的stateKey发生变化时触发watch函数,通常用于触发一些异步任务的执行
count(newState, oldState){
console.log(`count changed from ${oldState.count} to ${newState.count}`);
}
},
init: async ()=>{// 【可选】模块状态的初始化函数,当状态需要异步的定义,且与具体挂载的组件无关时定义此项
const state = await api.fetchState();
return state;
}
}
})
更推荐将模块定义选项放置到各个文件中,然后在各自导出交给run
函数配置.
|____models # business models
| |____index.js
| |____counter
| | |____index.js
| | |____reducer.js # change state methods(optional)
| | |____computed.js # computed methods(optional)
| | |____watch.js # watch methods(optional)
| | |____init.js # async state initialization function(optional)
| | |____state.js # module init state(required)
此时reducer文件里函数可以不需要基于字符串发起组合型调用了
export function inc(payload=1, moduleState) {
return { count: moduleState.count + payload };
}
export function dec(payload=1, moduleState) {
return { count: moduleState.count - payload };
}
// 组合调用其他的reducer函数完成业务逻辑
export async function inc2ThenDec3(payload, moduleState, actionCtx){
await actionCtx.dispatch(inc, 2);
await actionCtx.dispatch(dec, 3);
}
当然reducer文件里,你可以调用setState,是一个被promise话的句柄
export updateLoading(loading){
return { loading }
}
export async function inc2ThenDec3(payload, moduleState, actionCtx){
await actionCtx.dispatch(inc, 2);
//等效于调用actionCtx.dispatch(updateLoading, true);
await actionCtx.setState({loading: true});
await actionCtx.dispatch(dec, 3);
//等效于调用actionCtx.dispatch(updateLoading, false);
await actionCtx.setState({loading: false});
//最后这里你可以选择的返回一个新的片断状态,也会触发视图更新
return { tip: 'you can return some new value in current reducer fn ot not' };
}
- 定义 setup
setup
只会在初次渲染之前被执行一次,同样用于定义一些副作用函数,或者一些随后可以在渲染函数体内通过ctx.settings
取到的方法,所以将不在产生大量的临时闭包函数,且setup
可以同时传递给类组件和函数组件,意味着你可以随时地切换组件形态,优雅的复用业务逻辑。
const setup = ctx => {
console.log('setup函数只会在组件初次渲染之前被执行一次');
ctx.on('someEvent', (p1, p2)=> console.log('receive ', p1, p2));
ctx.effect(() => {
fetchProducts();
}, ["type", "sex", "addr", "keyword"]);//这里只需要传key名称就可以了
/** 原函数组件内写法:
useEffect(() => {
fetchProducts(type, sex, addr, keyword);
}, [type, sex, addr, keyword]);
*/
ctx.effect(() => {
return () => {
// 返回一个清理函数
// 等价于componentWillUnmout, 这里搞清理事情
};
}, []);
/** 原函数组件内写法:
useEffect(()=>{
return ()=>{// 返回一个清理函数
// 等价于componentWillUnmout, 这里搞清理事情
}
}, []);//第二位参数传空数组,次副作用只在初次渲染完毕后执行一次
*/
ctx.effectProps(() => {
// 对props上的变更书写副作用,注意这里不同于ctx.effect,ctx.effect是针对state写副作用
const curTag = ctx.props.tag;
if (curTag !== ctx.prevProps.tag) ctx.setState({ tag: curTag });
}, ["tag"]);//这里只需要传key名称就可以了
/** 原函数组件内写法:
useEffect(()=>{
// 首次渲染时,此副作用还是会执行的,在内部巧妙的再比较一次,避免一次多余的ui更新
// 等价于类组件里getDerivedStateFromProps里的逻辑
if(tag !== propTag)setTag(tag);
}, [propTag, tag]);
*/
// 定义实例计算函数,当count值变化时会触发其计算,用户可随后在渲染函数体内通过ctx.refComputed.doubleTen获得计算结果
ctx.computed('doubleTen', (newState, oldState)=>{
return newState.count * 10;
}, ['count']);
// 大多数情况你应该首先考虑定义模块计算函数,如果你想所有实例共享计算逻辑且计算函数只被执行一次,因为对于实例计算函数来说是每个实例都会自己单独触发的
// 如果结果key和状态key命名一样,可简写为如下格式
ctx.computed('count', ({count})=>count*2);
// 定义实例观察函数, 和模块计算的理由一样,你应该优先考虑定义模块模块级别的观察函数
ctx.watch('retKey', ()=>{}, ['count']);
const fetchProducts = () => {
const { type, sex, addr, keyword } = ctx.state;
api.fetchProducts({ type, sex, addr, keyword })
.then(products => ctx.setState({ products }))
.catch(err => alert(err.message));
};
const inc = () => {
ctx.setState({ count: this.state.count + 1 });
}
const dec = () => {
ctx.setState({ count: this.state.count - 1 });
}
// 通过dispatch触发reducer函数
const incD = () => {
ctx.dispatch('inc');// 也可以写为: this.ctx.moduleReducer.inc()
}
const decD = () => {
ctx.dispatch('dec');// 也可以写为: this.ctx.moduleReducer.dec()
}
// 返回结果将收集ctx.settings里
return {
inc,
dec,
incD,
decD,
fetchProducts,
//同步type值, sync能够自动提取event事件里的值
changeType: ctx.sync('type'),
};
};
- 基于
class
、renderProps
,hook
3种方式注册为concent组件
@register({module:'counter', setup})
class Counter extends Component {
constructor(props, context){
super(props, context);
this.state = {tag: props.tag};// 私有状态
}
render() {
// 此时的state由私有状态和模块状态合并而得
const { count, products, tag } = this.state;
// this.state 也可以写为 this.ctx.state
//const { count, products, tag } = this.ctx.state;
const {inc, dec, indD, decD, fetchProducts, changeType} = this.ctx.settings;
return 'your ui xml...';
}
}
const PropsCounter = registerDumb({module:'counter', setup})(ctx=>{
const { count, products, tag } = ctx.state;
const {inc, dec, indD, decD, fetchProducts, changeType} = ctx.settings;
return 'your ui xml...';
});
function HookCounter(){
const ctx = useConcent({module:'counter', setup});
const { count, products, tag } = ctx.state;
const {inc, dec, indD, decD, fetchProducts, changeType} = ctx.settings;
return 'your ui xml...';
}
- concent代办列表mvc vs redux&hook代办列表mvc
- 基于concent的计算器 vs 基于hook的计算器
- 基于concent的查询列表& 基于concent的共享状态查询列表 vs 基于hook的查询列表
- 聊一聊状态管理&Concent设计理念
- 应战Vue3 setup,Concent携手React出招了!
- 深度挖掘Concent的effect,全面提升useEffect的开发体验
- concent 骚操作之组件创建&状态更新
- 使用concent,体验一把渐进式地重构react应用之旅