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<!DOCTYPE HTML>
<!--
Hyperspace by HTML5 UP
html5up.net | @ajlkn
Free for personal and commercial use under the CCA 3.0 license (html5up.net/license)
-->
<html>
<head>
<title>Use cases d'AR dans le Retail</title>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/main.css" />
<noscript><link rel="stylesheet" href="assets/css/noscript.css" /></noscript>
</head>
<body class="is-preload">
<!-- Header -->
<header id="header">
<a href="index.html" class="title">AR & Retail</a>
<nav>
<ul>
<li><a href="index.html">Accueil</a></li>
<li><a href="generic.html" class="active">Définition</a></li>
<li><a href="sectors.html">Use Cases</a></li>
</ul>
</nav>
</header>
<!-- Wrapper -->
<div id="wrapper">
<!-- Main -->
<section id="main" class="wrapper">
<div class="inner">
<h1 class="major">Secteurs d'application</h1>
<p> Les possibilités d'utilisation de la réalité augmentée sont multiples, allant du divertissement et des jeux vidéos à l'éducation et jusqu'à l'aéronautique et le militaire. La réalité augmentée est déjà utilisée par certaines industries, telles que le Retail, la santé et la production industrielle.</p>
<span class="image fit"><img src="images/pic07.jpg" alt="" style = "max-width : 70%;"/></span>
<a href="https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/augmented-reality-market">Source : https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/augmented-reality-market</a>
<p> C'est pour cela que le marché de la RA est réparti de manière égale sur les différents secteurs comme le montre la figure ci-dessus.</p>
<h2>Use cases d'AR dans le Retail</h2>
<p>Les entreprises qui proposent des expériences de RA sont 41 % plus susceptibles de capter l'attention des consommateurs que celles qui ne proposent pas de telles expériences.
La réalité augmentée améliore déjà l'expérience des clients dans le Retail à travers des usages tels que la visualisation des produits, les essais virtuels, les achats en magasin, les hologrammes et même les campagnes de Marketing.
Nous allons examiner quelques-uns des cas d'utilisation existants et voir comment les entreprises ont tiré parti de cette technologie :</p>
<div class="inner">
<ul class="actions stacked">
<li><a href="#" class="button primary fit">Luxe</a></li>
</ul>
<p>Burberry a lancé un outil d'achat en réalité augmentée (RA) via la technologie Google Search. L'outil de RA permet aux consommateurs de découvrir les produits Burberry dans l'environnement qui les entoure, améliorant ainsi leur recherche et leur expérience d'achat en ligne. Ce n'est pas la seule marque de Luxe ayant recourt à de telles stratégies.
Beaucoup d'autres marques comme Gucci, Lacoste, Tommy Hilfiger ont mis en place des applications et des filtres sur les réseaux sociaux afin d'essayer leurs nouvelles collections de chaussures, sacs à main ou même vêtements.
</p>
<div style="display:flex; justify-content:space-between; align-items:center">
<div style="width:48%; margin-right:2%">
<span class="image fit"><img src="images/burberry.JPG" alt="" /></span>
</div>
<div style="width:48%; margin-left:2%">
<iframe width="100%" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/lM2RdlXnBe8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div>
</div>
<ul class="actions stacked">
<li><a href="#" class="button fit">Mode</a></li>
</ul>
<p> En 2019, la marque ASOS a lancé une fonctionnalité expérimentale appelée Virtual Catwalk dans le cadre de son application de shopping. La fonctionnalité a été conçue pour améliorer davantage l'expérience client en ligne en aidant les utilisateurs de l'app à visualiser les vêtements sur des modèles humains avant de faire un achat.
Cette fonctionnalité a été un succès, et lorsque les fermetures d'usines ont eu lieu dans le monde entier pendant la pandémie et que les photographes et les mannequins n'ont plus pu travailler ensemble sur les campagnes traditionnelles, ASOS a décidé d'étendre son application de la réalité augmentée à la vente au détail de vêtements. Comment ? La société a créé une fonctionnalité appelée "See My Fit" en mai 2020. Cette version offrait aux clients la possibilité de voir comment les vêtements leur allaient sur 16 mannequins différents, de la taille 4 à 18, dans un environnement réaliste.</p>
De même, des marques comme Nike sont susceptibles d'attirer leur public cible plus jeune par le biais des réseaux sociaux et des applications de réalité augmentée comme Snapchat.
<div style="display:flex; justify-content:space-between; align-items:center">
<div style="width:48%; margin-right:2%">
<span class="image fit"><img src="images/asos.jpg" alt="" /></span>
</div>
<div style="width:48%; margin-left:2%">
<span class="image fit"><img src="images/nike.jpg" alt="" /></span>
</div>
</div>
<ul class="actions stacked">
<li><a href="#" class="button primary fit">Beauté</a></li>
</ul>
<p>Les solutions développées grâce à la RA permettent aux consommateurs d’essayer virtuellement des produits, à travers des applications comme Style My Hair, qui propose des simulations de colorations de cheveux, ou la Vending Machine d’Armani et l’application NYX Professional Makeup, pour les tests virtuels de maquillage. Ces technologies sont disponibles en point de vente, mais également en ligne, ce qui enrichit considérablement l’expérience d’achat du produit en e-commerce.
L’Oréal Paris, Lancôme et bien d’autres marques proposent ce service sur leurs sites de vente en ligne. </p>
<div style="text-align:center">
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/huX0tDSgTqU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div>
<ul class="actions stacked">
<li><a href="#" class="button fit">Grande distribution</a></li>
</ul>
<div style="text-align:center">
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/KAQ0y19uEYo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div>
<blockquote>"Nos recherches montrent que le fait de faciliter la recherche de produits en magasin ne se traduit pas seulement par une meilleure expérience d'achat, mais permet à nos associés de passer plus de temps à conseiller les clients sur leurs projets de rénovation", a déclaré Kyle Nel, directeur exécutif de Lowe's Innovation Labs. "Avec Lowe's Vision : Navigation en magasin, nous avons créé une expérience plus transparente en utilisant une technologie de pointe pour que les clients puissent gagner du temps dans leurs achats et se concentrer davantage sur leur projet".</blockquote>
<ul class="actions stacked">
<li><a href="#" class="button primary fit">Décoration d'intérieur</a></li>
</ul>
<div style="text-align:center">
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UudV1VdFtuQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div>
<p>Après IKEA Place et la possibilité de placer un meuble virtuel dans une pièce, Ikea annonce l’arrivée d’un nouvel outil appelé « Kreativ Scene Scaner ». Directement intégrée dans l’application IKEA, la fonction permet de scanner une pièce et d’effacer vos meubles existants. À partir de là, vous pouvez installer de nouveaux meubles virtuels comme des canapés ou des tables. Si vous ne souhaitez pas scanner votre intérieur, l’outil propose une cinquantaine de salles virtuelles à décorer en fonction de vos préférences.</p>
</div>
</section>
</div>
<!-- Footer -->
<footer id="footer" class="wrapper alt">
<div class="inner">
<ul class="menu">
<li>© Untitled. All rights reserved.</li><li>Design: <a href="http://html5up.net">HTML5 UP</a></li>
</ul>
</div>
</footer>
<!-- Scripts -->
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