仓库:可以把很多东西放到这个仓库里面。找东西只需要到仓库里面查找到就可以了。
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
简单理解: 就是一个JS 文件,里面对我们原生js代码进行了封装,存放到里面。这样我们可以快速高效的使用这些封装好的功能了。
比如 jQuery,就是为了快速方便的操作DOM,里面基本都是函数(方法)。
常见的JavaScript库
- jQuery
- Prototype
- YUI
- Dojo
- Ext JS
- 移动端的zepto
这些库都是对原生 JavaScript 的封装,内部都是用 JavaScript 实现的,我们主要学习的是 jQuery。
jQuery 是一个快速、简洁的 JavaScript 库,其设计的宗旨是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。
j 就是 JavaScript; Query 查询; 意思就是查询js,把js中的DOM操作做了封装,我们可以快速的查询使用里面的功能。
jQuery 封装了 JavaScript 常用的功能代码,优化了 DOM 操作、事件处理、动画设计和 Ajax 交互。
学习jQuery本质: 就是学习调用这些函数(方法)。
jQuery 出现的目的是加快前端人员的开发速度,我们可以非常方便的调用和使用它,从而提高开发效率。
- 轻量级。核心文件才几十kb,不会影响页面加载速度
- 跨浏览器兼容。基本兼容了现在主流的浏览器
- 链式编程、隐式迭代
- 对事件、样式、动画支持,大大简化了DOM操作
- 支持插件扩展开发。有着丰富的第三方的插件,例如:树形菜单、日期控件、轮播图等
- 免费、开源
官网地址: https://jquery.com/
各个版本的下载:https://code.jquery.com/
引入 jQuery 文件
使用即可
- 等着 DOM 结构渲染完毕即可执行内部代码,不必等到所有外部资源加载完成,jQuery 帮我们完成了封装。
- 相当于原生 js 中的 DOMContentLoaded。
- 不同于原生 js 中的 load 事件是等页面文档、外部的 js 文件、css文件、图片加载完毕才执行内部代码。
- 更推荐使用第一种方式。
$ 是 jQuery 的别称
在代码中可以使用 jQuery 代替 $
但一般为了方便,通常都直接使用 $ 。
$ 是jQuery 的顶级对象, 相当于原生JavaScript中的 window。
把元素利用$包装成jQuery对象,就可以调用jQuery 的方法。
用原生 JS 获取来的对象就是 DOM 对象
jQuery 方法获取的元素就是 jQuery 对象。
jQuery 对象本质是: 利用$对DOM 对象包装后产生的对象(伪数组形式存储)。
注意:
只有 jQuery 对象才能使用 jQuery 方法,DOM 对象则使用原生的 JavaScirpt 方法。
DOM 对象与 jQuery 对象之间是可以相互转换的。
因为原生js 比 jQuery 更大,原生的一些属性和方法 jQuery没有给我们封装。要想使用这些属性和方法需要把jQuery对象转换为DOM对象才能使用。
1. DOM 对象转换为 jQuery 对象: $(DOM对象)
2. jQuery 对象转换为 DOM 对象(两种方式)
原生 JS 获取元素方式很多,很杂,而且兼容性情况不一致,因此 jQuery 给我们做了封装,使获取元素统一标准。
jQuery 设置样式
遍历内部 DOM 元素(伪数组形式存储)的过程就叫做隐式迭代。
简单理解:给匹配到的所有元素进行循环遍历,执行相应的方法,而不用我们再进行循环,简化我们的操作,方便我们调用。
重点记住: parent() children() find() siblings() eq()
想要多选一的效果,排他思想:当前元素设置样式,其余的兄弟元素清除样式。
链式编程是为了节省代码量,看起来更优雅。
使用链式编程一定注意是哪个对象执行样式.
jQuery 可以使用 css 方法来修改简单元素样式; 也可以操作类,修改多个样式。
1. 参数只写属性名,则是返回属性值
2. 参数是属性名,属性值,逗号分隔,是设置一组样式,属性必须加引号,值如果是数字可以不用跟单位和引号
3. 参数可以是对象形式,方便设置多组样式。属性名和属性值用冒号隔开, 属性可以不用加引号,
作用等同于以前的 classList,可以操作类样式, 注意操作类里面的参数不要加点。
1. 添加类
2. 移除类
3. 切换类
原生 JS 中 className 会覆盖元素原先里面的类名。
jQuery 里面类操作只是对指定类进行操作,不影响原先的类名。
jQuery 给我们封装了很多动画效果,最为常见的如下:
- 参数都可以省略, 无动画直接显示。
- speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
- easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
- fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
- 参数都可以省略, 无动画直接显示。
- speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
- easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
- fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
- 参数都可以省略, 无动画直接显示。
- speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
- easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
- fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
- 建议:平时一般不带参数,直接显示隐藏即可。
- 参数都可以省略。
- speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
- easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
- fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
- 参数都可以省略。
- speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
- easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
- fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
- 参数都可以省略。
- speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
- easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
- fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
- over:鼠标移到元素上要触发的函数(相当于mouseenter)
- out:鼠标移出元素要触发的函数(相当于mouseleave)
- 如果只写一个函数,则鼠标经过和离开都会触发它
动画或者效果一旦触发就会执行,如果多次触发,就造成多个动画或者效果排队执行。
- stop() 方法用于停止动画或效果。
- 注意: stop() 写到动画或者效果的前面, 相当于停止结束上一次的动画。
- 参数都可以省略。
- speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
- easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
- fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
- 参数都可以省略。
- speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
- easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
- fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
- 参数都可以省略。
- speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
- easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
- fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
- opacity 透明度必须写,取值 0~1 之间。
- speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。必须写
- easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
- fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
- params:想要更改的样式属性,以对象形式传递,必须写。 属性名可以不用带引号, 如果是复合属性则需要采取驼峰命名法 borderLeft。其余参数都可以省略。
- speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
- easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
- fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
所谓元素固有属性就是元素本身自带的属性,比如 元素里面的 href ,比如 元素里面的 type。
用户自己给元素添加的属性,我们称为自定义属性。 比如给 div 添加 index =“1”。
该方法也可以获取 H5 自定义属性
data() 方法可以在指定的元素上存取数据,并不会修改 DOM 元素结构。一旦页面刷新,之前存放的数据都将被移除。
同时,还可以读取 HTML5 自定义属性 data-index ,得到的是数字型
主要针对元素的内容还有表单的值操作。
主要是遍历、创建、添加、删除元素操作。
jQuery 隐式迭代是对同一类元素做了同样的操作。 如果想要给同一类元素做不同操作,就需要用到遍历。
each() 方法遍历匹配的每一个元素。主要用DOM处理。 each 每一个
里面的回调函数有2个参数: index 是每个元素的索引号; demEle 是每个DOM元素对象,不是jquery对象
所以要想使用jquery方法,需要给这个dom元素转换为jquery对象 $(domEle)
$.each()方法可用于遍历任何对象。主要用于数据处理,比如数组,对象
里面的函数有2个参数: index 是每个元素的索引号; element 遍历内容
动态的创建了一个 <li>
把内容放入匹配元素内部最后面,类似原生 appendChild。
把内容放入匹配元素内部最前面。
内部添加元素,生成之后,它们是父子关系。
外部添加元素,生成之后,他们是兄弟关系。
remove 删除元素本身。
empt() 和 html('''') 作用等价,都可以删除元素里面的内容,只不过 html 还可以设置内容。
- 以上参数为空,则是获取相应值,返回的是数字型。
- 如果参数为数字,则是修改相应值。
- 参数可以不必写单位。
位置主要有三个: offset()、position()、scrollTop()/scrollLeft()
- offset() 方法设置或返回被选元素相对于文档的偏移坐标,跟父级没有关系。
- 该方法有2个属性 left、top 。offset().top 用于获取距离文档顶部的距离,offset().left 用于获取距离文档左侧的距离。
- 可以设置元素的偏移:offset({ top: 10, left: 30 });
- position() 方法用于返回被选元素相对于带有定位的父级偏移坐标,如果父级都没有定位,则以文档为准。
- 该方法有2个属性 left、top。position().top 用于获取距离定位父级顶部的距离,position().left 用于获取距离定位父级左侧的距离。
- 该方法只能获取。
- scrollTop() 方法设置或返回被选元素被卷去的头部。
- 不跟参数是获取,参数为不带单位的数字则是设置被卷去的头部。
其他事件和原生基本一致。
比如mouseover、mouseout、blur、focus、change、keydown、keyup、resize、scroll 等
on() 方法在匹配元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数
events:一个或多个用空格分隔的事件类型,如"click"或"keydown" 。
selector: 元素的子元素选择器 。
fn:回调函数 即绑定在元素身上的侦听函数。
1、可以绑定多个事件,多个处理事件处理程序。
如果事件处理程序相同
2、可以事件委派操作 。事件委派的定义就是,把原来加给子元素身上的事件绑定在父元素身上,就是把事件委派给父元素。
在此之前有bind(), live() delegate()等方法来处理事件绑定或者事件委派,最新版本的请用on替代他们。
3、动态创建的元素,click() 没有办法绑定事件, on() 可以给动态生成的元素绑定事件 !!!
off() 方法可以移除通过 on() 方法添加的事件处理程序。
如果有的事件只想触发一次, 可以使用 one() 来绑定事件。
有些事件希望自动触发, 比如轮播图自动播放功能跟点击右侧按钮一致。可以利用定时器自动触发右侧按钮点击事件,不必鼠标点击触发。
triggerHandler模式不会触发元素的默认行为,这是和前面两种的区别。
事件被触发,就会有事件对象的产生。
阻止默认行为:event.preventDefault() 或者 return false
阻止冒泡: event.stopPropagation()
如果想要把某个对象拷贝(合并) 给另外一个对象使用,此时可以使用 $.extend() 方法
deep:如果设为true 为深拷贝, 默认为false 浅拷贝
target:要拷贝的目标对象
object1:待拷贝到第一个对象的对象。
objectN:待拷贝到第N个对象的对象。
浅拷贝是把被拷贝的对象复杂数据类型中的地址拷贝给目标对象,修改目标对象会影响被拷贝对象。
深拷贝,前面加true, 完全克隆(拷贝的对象,而不是地址),修改目标对象不会影响被拷贝对象。
jQuery使用$作为标示符
随着jQuery的流行,其他 js 库也会用这$作为标识符, 这样一起使用会引起冲突。
需要一个解决方案,让jQuery 和其他的js库不存在冲突,可以同时存在,这就叫做多库共存。
-
把里面的 $ 符号 统一改为 jQuery。 比如 jQuery(''div'')
-
jQuery 变量规定新的名称:
$.noConflict() var xx = $.noConflict();
jQuery 功能比较有限,想要更复杂的特效效果,可以借助于 jQuery 插件完成。
注意:这些插件也是依赖于jQuery来完成的,所以必须要先引入jQuery文件,因此也称为 jQuery 插件。
jQuery 插件常用的网站:
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jQuery 插件库 http://www.jq22.com/
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jQuery 之家 http://www.htmleaf.com/
jQuery 插件使用步骤:
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引入相关文件。(jQuery 文件 和 插件文件)
-
复制相关html、css、js (调用插件)。
jQuery 插件演示:
-
瀑布流
-
图片懒加载(图片使用延迟加载在可提高网页下载速度。它也能帮助减轻服务器负载)
当我们页面滑动到可视区域,再显示图片。
我们使用jquery 插件库 EasyLazyload。 注意,此时的js引入文件和js调用必须写到 DOM元素(图片)最后面
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全屏滚动(fullpage.js) gitHub: https://github.com/alvarotrigo/fullPage.js 中文翻译网站: http://www.dowebok.com/demo/2014/77/
bootstrap JS 插件:
bootstrap 框架也是依赖于 jQuery 开发的,因此里面的 js插件使用 ,也必须引入jQuery 文件。