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使用FontRenderer渲染文字时使文字只渲染给定y坐标以上或以下的部分。 |
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之前在写 teaconmc/SignMeUp 的时候遇到过类似的需求,目前我的做法是:1. 先按长度切分文本成一个 |
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在net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab.drawContents中找到了解决办法。
更改深度测试方式,在z轴低于窗口400的位置渲染一块幕布,用以将深度测试的z坐标移动到此位置。 |
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更通用的方式是使用RenderSystem.enableScissor即glScissor |
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更通用的方式是使用RenderSystem.enableScissor即glScissor