-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
nebular.html
96 lines (78 loc) · 12.6 KB
/
nebular.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="author" content="Mikhail Eremeev aka Velonski">
<meta name="description" content="Личный Интернет-сайт Михаила Еремеева: компьютерная игра Nebular">
<meta name="keywords" content="михаил еремеев velonski личный сайт игра nebular">
<meta name="referrer" content="origin">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>Velonski.ru - Компьютерная игра "Nebular"</title>
</head>
<body>
<a href="./index.html">velonski.ru</a>
<h1>Nebular</h1>
<p>Компьютерная игра, где пользователю предстоит, управляя космическим кораблем, стать участником фантастической истории, происходящей в трёхмерном пространстве красочной вселенной.</p>
<p>Разработка игры началась в далёком 2007 году и продолжается до сих пор. И хотя работа ещё не закончена, в разное время были подготовлены промежуточные версии программы, которые можно запустить, чтобы опробовать игровой процесс.</p>
<h2>Скриншоты</h2>
<p>
<a href="./images/nebular-title-01.jpg">
<img src="./images/nebular-title-01-small.jpg" alt="Скриншот игры 1" title="Скриншот игры 1">
</a>
<a href="./images/nebular-title-02.jpg">
<img src="./images/nebular-title-02-small.jpg" alt="Скриншот игры 2" title="Скриншот игры 2">
</a>
<a href="./images/nebular-title-03.jpg">
<img src="./images/nebular-title-03-small.jpg" alt="Скриншот игры 3" title="Скриншот игры 3">
</a>
<a href="./images/nebular-title-04.jpg">
<img src="./images/nebular-title-04-small.jpg" alt="Скриншот игры 4" title="Скриншот игры 4">
</a>
<!--
<a href="./images/nebular-title-05.jpg">
<img src="./images/nebular-title-05-small.jpg" alt="Скриншот игры 5" title="Скриншот игры 5">
</a>
<a href="./images/nebular-title-06.jpg">
<img src="./images/nebular-title-06-small.jpg" alt="Скриншот игры 6" title="Скриншот игры 6">
</a>
-->
</p>
<h2>Системные требования</h2>
<p>В данный момент игра может быть запущена только на компьютерах с операционной системой Windows (98/XP/Vista/7 и выше).</p>
<p>Примерные системные требования:</p>
<ul>
<li>DirectX 8.1 или выше;</li>
<li>процессор 1.4 ГГц или выше;</li>
<li>память 256 Мб или больше;</li>
<li>видеокарта 32 Мб или больше.</li>
</ul>
<hr>
<h2>Файлы</h2>
<h3>NEBULAR v. 0.8 - Skirmish Demo</h3>
<p><a href="https://yadi.sk/d/1X-PgJIjdF7SL">Ссылка на файл</a>, размер - 37.5 MB.</p>
<p>Это самораспаковывающийся ZIP-архив в виде EXE-файла. Просто запустите его и следуйте указаниям программы установки. Игра никак не прописывается в реестре и не создает ярлыков на рабочем столе. После установки откройте директорию (папку) игры и запустите её через файл nebular.exe.</p>
<h3>NEBULAR v. 0.77 WDR. mod</h3>
<p><a href="https://yadi.sk/d/nQf4OnsLdF7S8">Ссылка на файл</a>, размер - 48 MB.</p>
<p>Весьма серьезная модификация Nebular 0.77, сделанная пользователем сайта {www.elite-games.ru}, скрывающегося под псевдонимом WDR.. Существенно изменены графика и игровой баланс, отчего игра стала менее стабильной, но гораздо более увлекательной в своей боевой части.</p>
<p>Установка аналогична обычной версии 0.77, разве что архив с игрой представлен RAR-файлом.</p>
<h3>NEBULAR v. 0.77 </h3>
<p><a href="https://yadi.sk/d/ZZ6nwiLcdF7SG">Ссылка на файл</a>, размер - 37 MB.</p>
<p>Это простой ZIP-архив. Распакуйте его любой программой в любое место на вашем устройстве хранения информации (жесткий диск, флешка), например, в C:\Games, а затем откройте директорию (папку) Nebular и запустите игру через файл nebular.exe.</p>
<p>В версии 0.77 много глюков, в том числе графических и тех, которые в конце концов могут привести к фатальной ошибке и "падению" игры. Зато в Nebular 0.77 есть небольшая тренировочная миссия, которая может познакомить неопытных игроков с основами управления.</p>
<hr>
<h2>Описание проекта</h2>
<p>Это аркадный космический симулятор, в котором сделана попытка соединить особенности двух игр: "Freelancer" и "X-Tension". Физика игры упрощена, инерция и действия законов Ньютона минимальны.</p>
<p>От "Freelancer" позаимствован стиль "организации" трехмерного пространства, когда разбросанные по космосу объекты не соответствуют по своим пропорциям такой характеристике, как реалистичность. Проще говоря, маленький истребитель, например, может быть лишь в 3 или 4 раза меньше своего корабля-носителя, а небесные тела в звездной системе располагаются так близко друг к другу, что путь от планеты до звезды вряд ли займет больше минуты.</p>
<p>Также, благодаря "Freelancer", корабли в игре перемещаются тремя способами: обычная скорость, форсаж и J-ускорение (джи-ускорение), с помощью которого можно за короткое время преодолевать длинные дистанции (впервые появилось в классической "Elite").</p>
<p>"X-Tension" добавил в игру имитацию инерции при поворотах корабля и столкновениях, а также управление, приспособленное только для использования клавиатуры и, в перспективе, мыши.</p>
<p>Цель игры - выполнение серии заданий, объединенных в миссии и кампании. Миссии будут различаться. Предстоит уничтожать вражеские и защищать дружественные объекты, проводить разведывательные полеты, заниматься шпионажем. В большинстве случаев игроку предстоит участвовать в боях против многочисленных врагов: кораблей, орбитальных турелей, станций. Помимо них в миссиях будут участвовать "друзья" и различные нейтральные объекты.</p>
<p>Сделана попытка приспособить алгоритм миссий для создания максимально разнообразных игровых ситуаций. При желании можно реализовать даже имитацию свободного геймплея, с торговлей, путешествиями и случайными событиями. Теоретически игра способна генерировать случайные миссии и локации.</p>
<p>Сюжетная линия раскрывается в виде скриптовых роликов на движке игры с субтитрами в начале и конце каждой миссии, а также посредством рисованных статичных сцен между главами. Реплики персонажей и «главного рассказчика» выводятся в виде субтитров. Также в миссиях осуществляется радиообмен между пилотами, диспетчерами космопортов, баз и т.д. Такие сообщения представляют собой текст с "аватаркой" персонажа.</p>
<p>Планируется, что игра "Nebular" станет создаваться "эволюционным" путем, через публикацию все новых и новых версий, каждая из которых внесет исправления и дополнения. Кампании, и миссии к ним, будут публиковаться отдельно или вместе с новыми релизами самой игры.</p>
<p>Игроку предоставляется возможность управлять различными космическими кораблями, каждый из которых отличается от других по ряду характеристик (скорость, маневренность, уровень защиты, энергия систем вооружения и прочее).</p>
Для игры придумана следующая классификация кораблей, станций и объектов: малый корабль, средний корабль, крупный корабль, малая станция, средняя станция, крупная станция, объект (контейнер, дрон, спас. капсула и т.п.).</p>
<p>Разделение на истребители, бомбардировщики, крейсера, транспорты и т.п. не предусмотрено. Просто у каждого корабля есть свои сильные и слабые стороны. В зависимости от характеристик какой-то корабль сойдет за истребитель (быстрый, но слабый), другой - за бомбардировщик (медленный, но прочный). Каждый корабль может иметь орудия двух типов: обычные пушки, стреляющие только вперед, и турели.</p>
<p>Все расы и фракции в игре имеют свои особенности, которые прежде всего выражаются во внешнем виде относящихся к ним объектов. Главные особенности: дизайн 3D-моделей и несколько основных цветов, обязательно присутствующих в текстурах.</p>
<p>Описание дополнено: <b>NiK2009</b> (пользователь сайта <a href="http://elite-games.ru">elite-games</a>).</p>
</body>
</html>