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#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include "singly_linked_list.h"
void random_list(LIST_NODE **head_ref, int size);
bool produto_equal(void *data, void *n);
bool produto_greater(void *data, void *n);
bool produto_less(void *data, void *n);
bool produto_iterator(void *data);
void menu(void);
void menu_destroy(void);
struct produto * le_produto(LIST_NODE **head);
bool asc(void *data1, void *data2);
struct produto{
int codigo;
float preco;
};
void random_list(LIST_NODE **head_ref, int size){
int i;
struct produto *prod;
for (i = 0; i < size; i++) {
prod = (struct produto *) malloc(sizeof(struct produto));
prod->codigo = i;
prod->preco = rand();
append(head_ref, prod);
}
}
bool asc(void *data1, void *data2){
return ((struct produto *)data1)->preco > ((struct produto *)data2)->preco;
}
bool produto_equal(void *data, void *n){
return ((struct produto *)data)->codigo == *((int *)n);
}
bool produto_greater(void *data, void *n){
return ((struct produto *)data)->codigo > *((int *)n);
}
bool produto_less(void *data, void *n){
return ((struct produto *)data)->codigo < *((int *)n);
}
bool produto_iterator(void *data){
printf("codigo: %d preco: %.2f\n", ((struct produto*)data)->codigo, ((struct produto *)data)->preco);
return TRUE;
}
void menu(void){
printf("1. insere novo produto\n");
printf("2. lista todos produtos\n");
printf("3. lista todos produtos em ordem reversa\n");
printf("4. destroi a lista\n");
printf("5. imprimir tamanho da lista\n");
printf("6. remover elementos\n");
printf("7. criar lista aleatoria\n");
printf("8. ordena\n");
printf("9. sair\n");
}
void menu_destroy(void){
printf("1. remove com valor igual\n");
printf("2. remove com valor maior\n");
printf("3. remove com valor menor\n");
}
struct produto * le_produto(LIST_NODE **head){
struct produto *prod;
prod = (struct produto *)malloc(sizeof(struct produto));
printf("Informe o codigo:\n");
scanf("%d", &prod->codigo);
printf("Informe o preco:\n");
scanf("%f", &prod->preco);
return prod;
}
int main(void)
{
srand(time(NULL));
int option, cod, cod_destroy;
struct produto * prod;
iterator iterator;
filter filter;
LIST_NODE *produtos = initialize();
iterator = produto_iterator;
menu();
while(TRUE){
scanf("%d", &option);
switch (option) {
case 1:
prod = le_produto(&produtos);
push(&produtos, prod);
break;
case 2:
for_each(produtos, iterator);
break;
case 3:
for_each_reverse(produtos, iterator);
break;
case 4:
destroy(&produtos);
break;
case 5:
printf("%d elementos\n", list_size(produtos));
break;
case 6:
menu_destroy();
scanf("%d", &cod_destroy);
printf("valor:\n");
scanf("%d", &cod);
switch (cod_destroy) {
case 1:
filter = produto_equal;
break;
case 2:
filter = produto_greater;
break;
case 3:
filter = produto_less;
break;
default:
exit(1);
}
remove_all(&produtos, filter, (void *) &cod);
break;
case 7:
printf("quantidade de elementos:\n");
scanf("%d", &cod);
random_list(&produtos, cod);
break;
case 8:
sort(&produtos, asc);
break;
case 9:
exit(1);
default:
printf("opcao invalida\n");
}
printf("\n");
menu();
}
}