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import sys
import PIL
from PIL import Image, ImageDraw
import os
# PARAMETRI GRAFICI
CELL_SIZE = 100
GRID_COLOR = (100, 100, 100)
GRID_LINE_WIDTH = 2
BACKGROUND_COLOR = (203, 225, 156)
PROBLEMS_DIR = "Script_python"
PLAN_NAME_NO_EXT = "sas_plan"
IMAGES_PATH = "Script_python/images/"
# Prefisso azione di posizionamento tile nel plan
PLACE_TILE_PREFIX = "(place_tile_"
def find_best_plan(cartella):
cartella = os.path.join(PROBLEMS_DIR, cartella)
# Controlla se la cartella esiste
if not os.path.isdir(cartella):
print(f"La cartella '{cartella}' non esiste.")
exit(1)
# Lista dei file che iniziano con 'sas_plan.' nella cartella
sas_plan_files = [f for f in os.listdir(cartella) if f.startswith('sas_plan.')]
# Se non ci sono file che iniziano con 'sas_plan.'
if not sas_plan_files:
print("Nessun file 'sas_plan.' trovato.")
exit(1)
max_num = None
max_file = None
# Cerca il file con il numero più alto dopo 'sas_plan.'
for file in sas_plan_files:
try:
# Estrae il numero dopo 'sas_plan.'
num = int(file.split('.')[1])
if max_num is None or num > max_num:
max_num = num
max_file = file
except (IndexError, ValueError):
# Ignora file che non seguono il formato corretto
continue
return max_file
# FUNZIONI PER DISEGNARE LE TILE:
# Date le coordinate (r,c) di una cella, ti da' le coordinate (x1,y1) e (x2,y2) degli angoli in alto a sx e in basso a dx
def getCellCorners(r,c, cell_size):
return (c*cell_size, r*cell_size, c*cell_size + cell_size, r*cell_size + cell_size)
def drawTile(img, corners, filename):
x1 = corners[0]
y1 = corners[1]
im = Image.open(IMAGES_PATH + filename)
img.paste(im, [x1, y1], im)
return
def main():
args = sys.argv[1:]
# args e' tipo: ["prob.txt", "sas_plan"]
problem = ""
plan_file_name = "" # serve per il nome dell'immagine che salviamo
plan_file_path = ""
if len(args) < 1:
raise Exception("Problem file missing")
problem = args[0]
if len(args) < 2:
plan_file_name = find_best_plan(problem)
else:
plan_file_name = args[1]
plan_file_path = os.path.join(PROBLEMS_DIR, problem, plan_file_name)
# Apri file che descrive la griglia e gli ori
problem_file = open(os.path.join(PROBLEMS_DIR, problem, problem + '.txt'), 'r')
problem_lines = problem_file.readlines()
problem_file.close()
# PARAMETRI GRIGLIA
grid = problem_lines[0].split(",")
rows = int(grid[0])
cols = int(grid[1])
# ORI
golds_strings = problem_lines[1].split(";") # ["(0,0)", ...]
golds = [eval(x) for x in golds_strings]
# ARGENTI
silvers = []
if (len(problem_lines) > 2):
silvers_strings = problem_lines[2].split(";") # ["(0,0)", ...]
silvers = [eval(x) for x in silvers_strings]
# Creo dizionario che associa nomi delle celle a posizione
cells = {}
k = 1
for i in range(0, rows):
for j in range(0, cols):
name = "c" + str(k)
cells[name] = [i,j]
k +=1
# Crea immagine
img_width = CELL_SIZE * cols
img_height = CELL_SIZE * rows
img = PIL.Image.new(mode="RGB", size=(img_width, img_height), color=BACKGROUND_COLOR)
draw = ImageDraw.Draw(img, "RGBA")
# Apri file con il plan per sapere dove mettere le tile
plan_file = open(plan_file_path, 'r')
lines = plan_file.readlines()
plan_file.close()
# Disegna le tile
for line in lines:
# Se la riga inizia con "(place_tile_"
if (line[:len(PLACE_TILE_PREFIX)] == PLACE_TILE_PREFIX):
# splitta dove ci sono gli spazi
line_list = line.split(" ")
# prendi tipo della tile e nome della cella
pos_tile_type = len(PLACE_TILE_PREFIX)
tile_type = line_list[0][pos_tile_type:pos_tile_type+1] # il carattere dopo "place_tile_" indica che tile e'
cell_name = line_list[1]
#print("action name:" , line_list[0])
#print("tile_type", tile_type)
#print("cell_name", cell_name)
cell_r = cells[cell_name][0]
cell_c = cells[cell_name][1]
#Disegna la tile
if (tile_type == "3"):
drawTile(img, getCellCorners(cell_r,cell_c,CELL_SIZE), "tile_3.png")
elif (tile_type == "5"):
drawTile(img, getCellCorners(cell_r,cell_c,CELL_SIZE), "tile_5.png")
elif (tile_type == "6"):
drawTile(img, getCellCorners(cell_r,cell_c,CELL_SIZE), "tile_6.png")
elif (tile_type == "7"):
drawTile(img, getCellCorners(cell_r,cell_c,CELL_SIZE), "tile_7.png")
elif (tile_type == "9"):
drawTile(img, getCellCorners(cell_r,cell_c,CELL_SIZE), "tile_9.png")
elif (tile_type == "a" or tile_type == "A"):
drawTile(img, getCellCorners(cell_r,cell_c,CELL_SIZE), "tile_a.png")
elif (tile_type == "b" or tile_type == "B"):
drawTile(img, getCellCorners(cell_r,cell_c,CELL_SIZE), "tile_b.png")
elif (tile_type == "c" or tile_type == "C"):
drawTile(img, getCellCorners(cell_r,cell_c,CELL_SIZE), "tile_c.png")
elif (tile_type == "d" or tile_type == "D"):
drawTile(img, getCellCorners(cell_r,cell_c,CELL_SIZE), "tile_d.png")
elif (tile_type == "e" or tile_type == "E"):
drawTile(img, getCellCorners(cell_r,cell_c,CELL_SIZE), "tile_e.png")
elif (tile_type == "f" or tile_type == "F"):
drawTile(img, getCellCorners(cell_r,cell_c,CELL_SIZE), "tile_f.png")
# Disegna una tile F dove c'e' il primo oro (solo per questa versione del domain)
drawTile(img, getCellCorners(golds[0][0],golds[0][1],CELL_SIZE), "tile_f.png")
# Disegna ori
for g in golds:
x = g[1] * CELL_SIZE
y = g[0] * CELL_SIZE
im = Image.open("Script_python/images/gold.png")
img.paste(im, [x, y], im)
# Disegna argenti
for s in silvers:
x = s[1] * CELL_SIZE
y = s[0] * CELL_SIZE
im = Image.open("Script_python/images/silver.png")
img.paste(im, [x, y], im)
# Disegna griglia
for i in range(1, rows):
draw.line([(0, i*CELL_SIZE), (img.width, i*CELL_SIZE)], fill=GRID_COLOR, width=GRID_LINE_WIDTH)
for i in range(1, cols):
draw.line([(i*CELL_SIZE, 0), (i*CELL_SIZE, img.height)], fill=GRID_COLOR, width=GRID_LINE_WIDTH)
# Salva immagine
img.save(os.path.join(PROBLEMS_DIR, problem, problem + "_" + plan_file_name.replace(".", "") + ".png"), "PNG")
# Mostra immagine
img.show()
main()