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链表操作中,可以使用原链表来直接进行删除操作,也可以设置一个虚拟头结点在进行删除操作,接下来看一看哪种方式更方便。
题意:删除链表中等于给定值 val 的所有节点。
示例 1:
输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]
示例 2:
输入:head = [], val = 1
输出:[]
示例 3:
输入:head = [7,7,7,7], val = 7
输出:[]
这里以链表 1 4 2 4 来举例,移除元素4。
如果使用C,C++编程语言的话,不要忘了还要从内存中删除这两个移除的节点, 清理节点内存之后如图:
当然如果使用java ,python的话就不用手动管理内存了。
还要说明一下,就算使用C++来做leetcode,如果移除一个节点之后,没有手动在内存中删除这个节点,leetcode依然也是可以通过的,只不过,内存使用的空间大一些而已,但建议依然要养成手动清理内存的习惯。
这种情况下的移除操作,就是让节点next指针直接指向下下一个节点就可以了,
那么因为单链表的特殊性,只能指向下一个节点,刚刚删除的是链表的中第二个,和第四个节点,那么如果删除的是头结点又该怎么办呢?
这里就涉及如下链表操作的两种方式:
- 直接使用原来的链表来进行删除操作。
- 设置一个虚拟头结点在进行删除操作。
来看第一种操作:直接使用原来的链表来进行移除。
移除头结点和移除其他节点的操作是不一样的,因为链表的其他节点都是通过前一个节点来移除当前节点,而头结点没有前一个节点。
所以头结点如何移除呢,其实只要将头结点向后移动一位就可以,这样就从链表中移除了一个头结点。
这样移除了一个头结点,是不是发现,在单链表中移除头结点 和 移除其他节点的操作方式是不一样,其实在写代码的时候也会发现,需要单独写一段逻辑来处理移除头结点的情况。
那么可不可以 以一种统一的逻辑来移除 链表的节点呢。
其实可以设置一个虚拟头结点,这样原链表的所有节点就都可以按照统一的方式进行移除了。
来看看如何设置一个虚拟头。依然还是在这个链表中,移除元素1。
这里来给链表添加一个虚拟头结点为新的头结点,此时要移除这个旧头结点元素1。
这样是不是就可以使用和移除链表其他节点的方式统一了呢?
来看一下,如何移除元素1 呢,还是熟悉的方式,然后从内存中删除元素1。
最后呢在题目中,return 头结点的时候,别忘了 return dummyNode->next;
, 这才是新的头结点
直接使用原来的链表来进行移除节点操作:
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
// 删除头结点
while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if
ListNode* tmp = head;
head = head->next;
delete tmp;
}
// 删除非头结点
ListNode* cur = head;
while (cur != NULL && cur->next!= NULL) {
if (cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
return head;
}
};
设置一个虚拟头结点在进行移除节点操作:
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
ListNode* cur = dummyHead;
while (cur->next != NULL) {
if(cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
head = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
};
C:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val){
typedef struct ListNode ListNode;
ListNode *shead;
shead = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));
shead->next = head;
ListNode *cur = shead;
while(cur->next != NULL){
if (cur->next->val == val){
ListNode *tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
free(tmp);
}
else{
cur = cur->next;
}
}
head = shead->next;
free(shead);
return head;
}
Java:
/**
* 添加虚节点方式
* 时间复杂度 O(n)
* 空间复杂度 O(1)
* @param head
* @param val
* @return
*/
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
if (head == null) {
return head;
}
// 因为删除可能涉及到头节点,所以设置dummy节点,统一操作
ListNode dummy = new ListNode(-1, head);
ListNode pre = dummy;
ListNode cur = head;
while (cur != null) {
if (cur.val == val) {
pre.next = cur.next;
} else {
pre = cur;
}
cur = cur.next;
}
return dummy.next;
}
/**
* 不添加虚拟节点方式
* 时间复杂度 O(n)
* 空间复杂度 O(1)
* @param head
* @param val
* @return
*/
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
while (head != null && head.val == val) {
head = head.next;
}
// 已经为null,提前退出
if (head == null) {
return head;
}
// 已确定当前head.val != val
ListNode pre = head;
ListNode cur = head.next;
while (cur != null) {
if (cur.val == val) {
pre.next = cur.next;
} else {
pre = cur;
}
cur = cur.next;
}
return head;
}
Python:
# Definition for singly-linked list.
# class ListNode:
# def __init__(self, val=0, next=None):
# self.val = val
# self.next = next
class Solution:
def removeElements(self, head: ListNode, val: int) -> ListNode:
dummy_head = ListNode(next=head) #添加一个虚拟节点
cur = dummy_head
while(cur.next!=None):
if(cur.next.val == val):
cur.next = cur.next.next #删除cur.next节点
else:
cur = cur.next
return dummy_head.next
Go:
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func removeElements(head *ListNode, val int) *ListNode {
dummyHead := &ListNode{}
dummyHead.Next = head
cur := dummyHead
for cur != nil && cur.Next != nil {
if cur.Next.Val == val {
cur.Next = cur.Next.Next
} else {
cur = cur.Next
}
}
return dummyHead.Next
}
javaScript:
/**
* @param {ListNode} head
* @param {number} val
* @return {ListNode}
*/
var removeElements = function(head, val) {
const ret = new ListNode(0, head);
let cur = ret;
while(cur.next) {
if(cur.next.val === val) {
cur.next = cur.next.next;
continue;
}
cur = cur.next;
}
return ret.next;
};
Swift:
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* public var val: Int
* public var next: ListNode?
* public init() { self.val = 0; self.next = nil; }
* public init(_ val: Int) { self.val = val; self.next = nil; }
* public init(_ val: Int, _ next: ListNode?) { self.val = val; self.next = next; }
* }
*/
func removeElements(_ head: ListNode?, _ val: Int) -> ListNode? {
let dummyNode = ListNode()
dummyNode.next = head
var currentNode = dummyNode
while let curNext = currentNode.next {
if curNext.val == val {
currentNode.next = curNext.next
} else {
currentNode = curNext
}
}
return dummyNode.next
}
PHP:
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
// 虚拟头+双指针
func removeElements(head *ListNode, val int) *ListNode {
dummyHead := &ListNode{}
dummyHead.Next = head
pred := dummyHead
cur := head
for cur != nil {
if cur.Val == val {
pred.Next = cur.Next
} else {
pred = cur
}
cur = cur.Next
}
return dummyHead.Next
}
RUST:
// Definition for singly-linked list.
// #[derive(PartialEq, Eq, Clone, Debug)]
// pub struct ListNode {
// pub val: i32,
// pub next: Option<Box<ListNode>>
// }
//
// impl ListNode {
// #[inline]
// fn new(val: i32) -> Self {
// ListNode {
// next: None,
// val
// }
// }
// }
impl Solution {
pub fn remove_elements(head: Option<Box<ListNode>>, val: i32) -> Option<Box<ListNode>> {
let mut head = head;
let mut dummy_head = ListNode::new(0);
let mut cur = &mut dummy_head;
while let Some(mut node) = head {
head = std::mem::replace(&mut node.next, None);
if node.val != val {
cur.next = Some(node);
cur = cur.next.as_mut().unwrap();
}
}
dummy_head.next
}
}