DragonBones作为Egret引擎的扩展库已经集成在安装包中。如果你的项目需要使用到DragonBones,需要在项目配置中开启DragonBones配置项。操作步骤如下:
1、新建 Egret项目
2、修改项目中的 egretProperties.json文件
在配置文件中,找到modules标签,添加DragonBones绑定项。
"name": "dragonbones"
添加后配置内容如下:
"modules": [
{
"name": "egret"
},
{
"name": "game"
},
{
"name": "tween"
},
{
"name": "res"
},
{
"name": "dragonbones"
}
]
3、重新编译项目
重新编译请执行 egret build -e
通过上述三个步骤操作,你可以在项目中直接使用DragonBones。
测试配置是否成功,可以使用下面语句进行调试。在控制台中直接打印出当前 DragonBones 的版本。
console.log(dragonBones.DragonBones.VERSION);