项目的根文件夹下有名为 egretProperties.json
的配置文件,引擎所涉及的配置均存储在此。
项目当前用来运行游戏的 egret 引擎版本,
项目当前使用的 egret 命令行版本,比如执行 build
,publish
等命令,每个版本略有不同
如果存在该字段,在发布 Html5
项目时,会使用 template/web/index.html
来作为入口文件。点击查看更多详情
执行 build
和 publish
命令时的目标类型。
web
:会编译成 Html5 项目wxgame
:会编译成微信小游戏项目bricks
:会编译 QQ 玩一玩项目android
:会编译成安卓项目iOS
:会编译成 iOS 项目
定义项目中引用的所有库文件。
每一个库都是形如 { "name":"moduleName" , "path":"modulePath"}
的配置信息。
name
字段是库名。path
字段是库文件存放路径,如果没有此字段,取默认值${EGRET_DEFAULT}
{
"egret_version":"5.2.6",
"modules":[
{
"name":"egret",
},
{
"name":"tween",
"path":"${EGRET_APP_DATA}/4.0.3"
},
{
"name": "particle",
"path": "../libsrc"
},
{
"name": "promise",
"path": "./promise"
}
]
}
path
字段中可以包括库文件版本号
path
字段所对应的路径可能在项目中,也可能在项目外。
- 如果在项目中,项目运行时直接加载此路径所对应的库。
- 如果在项目外,引擎编译时会首先将此路径所对应的库拷贝至项目中的
libs/modules
文件夹中,然后加载该文件夹中的库。
修改该配置中的内容后,需要执行 egret clean
命令进行重新构建,以保证改动生效。
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- 针对
egret run
命令添加URL参数,
{
"urlParams":{
"okok":12,
"id":455464564
}
}
例如上面这个配置,在执行egret run
后会在浏览器里打开地址:
http://10.0.4.63:3000/index.html?okok=12&id=455464564