Egret Engine 2.5.2 主要解决了一些问题。
- 解决 Native localStorage 保存失败问题
- 解决 RenderTexture 绘制错误问题
- Native 支持加载二进制文件
- 解决绘制图片有偏移量导致绘制错误问题
- 解决 exml 编译异常问题
- 解决 Bitmap 设置九宫之后可能绘制异常问题
其中 ByteArray 增加 writeUnsignedShort 方法,用于写入无符号16位整数。
查阅 Egret 2.5.0 更新详解: Egret 2.5 更新详解
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