本次更新内容汇总了从引擎 3.1.7 到 3.1.8 的改动。
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新增 canvas 模式支持变色和模糊滤镜
变色和模糊滤镜使用方法与WebGL模式下API相同。
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优化 WebGL 模式占用内存
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优化 WebGL 矩形遮罩性能
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修复 BitmapText 文本属性设置为异常值出错问题
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修复 WebGL 下 RenderTexture 不能获取像素信息问题
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修复 WebGL 下叠加效果异常问题
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修复 localStorage 在 native 中实现不太对
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修复 eui 属性类型解析错误问题
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修复 Label 测量异常问题
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修复帧频不准确问题
- 优化滤镜性能