Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的3D引擎,它解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。
下面介绍 Egret Engine 3.0.2 到 Egret Engine 3.0.3 之间的更新详情。
在 Egret Engine 3D 春节后的第一个版本中,主要修复了一些问题,下面汇总了本次更新的改动:
- 修复 MaterialData.clone 赋值错误的问题
- 修复 View3D.delHUD 删除对象没有做检测的问题。
- 修复骨骼动画回调的问题。
- 修改 Input 内部事件注册方式。
- 修改 canvas 的 zIndex 使 Egret Engine 3D 和 Egret Engine 2D 能够一起正常显示。
获取 Egret Engine 3D 的源码: Egret Engine 3D。
查阅 Egret Engine 3D API: Egret Engine 3D API。
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