更新内容 增加多模型共用SkeletonAnimation对象 增加模型骨骼挂载物件,支持avatar 增加资源释放接口 修复默认包围盒创建错误导致模型拣选出错的bug 修复粒子创建个数可能为0的bug 修复摄像机裁剪时会突然看不见的bug 工具内容 增加角色导出(可增加挂载物件)