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概述

ParticleSystem 是支持开发者自定义扩展的,开发者可以根据自己的业务需求实现自定义粒子系统扩展。


扩展流程

创建自己的粒子类,继承自 Particle,粒子类中定义了扩展的粒子库粒子属性。创建自己的粒子库,继承自 ParticleSystem,粒子库重写 initParticle 方法和 advanceParticle 方法。其中 initParticle 方法用于初始化粒子属性,advanceParticle 用于每个时间间隔粒子的运动。

需要重写的方法

initParticle

/**

 * @param particle {particle:particle.Particle} 粒子对象

 */

public initParticle(particle:particle.Particle):void {

    //初始化粒子属性

}

advanceParticle

/**

 * @param particle {particle:particle.Particle} 粒子对象

 * @param dt {number} 间隔时间,单位毫秒

 */

public advanceParticle(particle:particle.Particle, dt:number):void {

    //粒子运动变化

}

注意事项

自定义扩展时,initParticle 方法和 advanceParticle 方法的参数类型仍然是 Particle,可以通过强制类型转换实现业务需求。

var locParticle:GravityParticle = <GravityParticle>particle;