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AUDIO.java
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AUDIO.java
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import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.IOException;
import javazoom.jl.decoder.JavaLayerException;
import javazoom.jl.player.AudioDevice;
import javazoom.jl.player.FactoryRegistry;
import javazoom.jl.player.advanced.AdvancedPlayer;
/* !!! Diese Klasse ist ein NOTNAGEL zum Abspielen von Audio-Dateien im MP3-Format,
* bis die engine-alpha-eigene Sound-Engine fertig gestellt ist.
*
* @author David J. Barnes und Michael Kölling
* @version 31.07.2011
* @modified 2019-08-09 [email protected]
*/
public class AUDIO
{
private AdvancedPlayer player;
// ===== K o n s t r u k t o r e n =========================================================
/**
* Konstruktor der Klasse AUDIO ohne Parameter. <br />
* Die Audio-Datei muss mit der Methode starteAbspielen(String dateiname) gestartet werden. <br />
* <b> N A C H T E I L </b>: Dies fuehrt zu einer leichten <b>Verzoegerung vor dem Abspielen</b>. <br />
* <b> V O R T E I L </b>: Man kann <b>mit nur einem Player mehrere Audio-Dateien</b> abspielen.
*
*/
public AUDIO()
{
player = null;
}
/**
* Konstruktor der Klasse AUDIO mit Parameter. <br />
* Die Audio-Datei muss mit der Methode starteAbspielen() (ohne Prameter!) gestartet werden. <br />
* <b> N A C H T E I L </b>: Man kann mit diesem Player <b>nur eine Audio-Datei</b> abspielen. <br />
* <b> V O R T E I L </b>: Das Abspielen erfolgt so gut wie <b>verzoegerungsfrei</b>.
*
* @param dateiname Name der abzuspielenden Audio-Datei
*
*/
public AUDIO( String dateiname )
{
playerVorbereiten( dateiname );
}
// ===== o e f f e n t l i c h e M e t h o d e n ========================================
/**
* Methode zum Abspielen einer Audio-Datei <b> fuer den parameterlosen Konstruktor </b>.
*
* @param dateiname Dateiname der abzuspielenden Datei
*/
public void starteAbspielen(final String dateiname)
{
try {
playerVorbereiten(dateiname);
Thread playerThread = new Thread() {
public void run()
{
try {
player.play(5000);
}
catch(JavaLayerException e) {
meldeProblem(dateiname);
}
finally {
killPlayer();
}
}
};
playerThread.start();
}
catch (Exception ex) {
meldeProblem(dateiname);
}
}
/**
* Methode zum Abspielen der Audio-Datei <b> fuer den Konstruktor mit Parameter</b>.
*/
public void starteAbspielen()
{
try {
Thread playerThread = new Thread() {
public void run()
{
try {
player.play();
}
catch(JavaLayerException e) {
meldeProblem("SoundDatei");
}
finally {
killPlayer();
}
}
};
playerThread.start();
}
catch (Exception ex) {
meldeProblem("SoundDatei");
}
}
/**
* Methode zum stoppen der Wiedergabe.
*/
public void stop()
{
killPlayer();
}
// ===== H i l f s m e t h o d e n ==============================================================
private void playerVorbereiten(String dateiname)
{
try {
InputStream is = gibEingabestream(dateiname);
player = new AdvancedPlayer(is, erzeugeAudiogeraet());
}
catch (IOException e) {
meldeProblem(dateiname);
killPlayer();
}
catch(JavaLayerException e) {
meldeProblem(dateiname);
killPlayer();
}
}
private InputStream gibEingabestream(String dateiname)
throws IOException
{
return new BufferedInputStream(
new FileInputStream(dateiname));
}
private AudioDevice erzeugeAudiogeraet()
throws JavaLayerException
{
return FactoryRegistry.systemRegistry().createAudioDevice();
}
private void killPlayer()
{
synchronized(this) {
if(player != null) {
player.stop();
player = null;
}
}
}
private void meldeProblem(String dateiname)
{
System.out.println("Es gab ein Problem beim Abspielen von: " + dateiname);
}
}