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Engine-Alpha EDU-Klasse Version 4.0
= Kurz-Erklaerung =
Es gibt ein (unsichtbares) Interface 'EduActor', das man als eine gemeinsame
'Super-Klasse' (Ober-Klasse) aller grafisch sichtbaren Objekte ansehen kann.
Man findet dieses Interface als Typ in Methoden, die ein anderes Grafik-Objekt uebergeben bekommen.
z.B. beruehrt(...) , berechneAbstandX(...) , berechneAbstandY(...)
In BlueJ werden in der Klassen-Karte nur die unmittelbaren Methoden der Objekte angezeigt.
Auch bei Rechtsklick auf die rote Objekt-Karte erscheinen zunaechst nur diese Methoden.
Dort kann man aber auch nach oben gehen zu 'geeerbt von EduActor'.
Hier befinden sich nun weitere Methoden z.B. fuer die Jump'n'Run-Physik oder die Newton-Physik.
Dort verbergen sich V I E L E N E U E F E A T U R E S ! ! !
V I E L S P A S S B E I M E N T D E C K E N :-)
vordefinierte Farbnamen:
-------------------------
gelb
weiss, weiß
orange
grau
gruen, grün
hellgruen, hellgrün
dunkelgruen, dunkelgrün
blau
hellblau
dunkelblau
rot
pink
magenta,
lila, purple
braun
cyan, tuerkis, türkis
dunkelgrau
hellgrau
grau
schwarz
--> unbekannte Farbnamen fuehren nun zu einer Exception :-)
--> es gibt auch eine neue Methode setzeFarbe( rot , gruen , blau ) :-)
Michael Ganshorn: [email protected]