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Go语言猴子补丁框架 🙉 🐒

test workflow

Go 语言猴子补丁(monkey patching)框架。

本项目对 Bouke 的项目做了优化,不同协程可以独立 patch 同一个函数而互不影响。从而可以并发运行单元测试。

工作原理请参考我的系列文章:

Bouke 已经不再维护原项目,所以只能开一个新项目了🤣。

快速入门

首先,引入 monkey 包

go get github.com/go-kiss/monkey

然后,调用 monkey.Patch 方法 mock 指定函数。

package main

import (
	"fmt"

	"github.com/go-kiss/monkey"
)

func sum(a, b int) int { return a + b }

func sub1[T int|float64](a, b T) T { return a - b }
func sub2[T int|float64](a, b T) T { return a + b }

type S struct { i int }

func (s *S) Get() int { return i }

func main() {
	// mock 普通函数
	monkey.Patch(sum, func(a b int) int { return a - b })
	fmt.Println(sum(1, 2)) // 输出 -1
	// mock 泛型函数
	monkey.Patch(sub1[int], sub2[int])
	fmt.Println(sub1(1, 2)) // 输出 3
	// mock 结构体方法
	monkey.Patch((*s).Get, func(s *S) int { return -1 })
	var s S
	fmt.Println(s.Get()) // 输出 -1
}

更多用法请参考使用示例测试用例

注意事项

  1. Monkey 需要关闭 Go 语言的内联优化才能生效,比如测试的时候需要:go test -gcflags='all=-N -l'
  2. Monkey 需要在运行的时候修改内存代码段,因而无法在一些对安全性要求比较高的系统上工作。
  3. Monkey 不应该用于生产系统,但用来 mock 测试代码还是没有问题的。
  4. Monkey 目前仅支持 amd64 指令架构,支持 linux/macos/windows 平台。