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DirectX11 With Windows SDK教程演示项目

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现代DX11系列教程:使用Windows SDK(C++)开发Direct3D 11.x

最近更新

2021/11/9 Ver1.32.4

  • 修改cmake,删除VS2015/2017的解决方案与项目,推荐使用其它VS版本的用户使用cmake构建项目
  • 调整部分项目着色器名称以适配cmake

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QQ群号:727623616

欢迎大家来交流,项目及博客有什么问题也可以在这里提出。

如何运行项目

对于Win10系统,如使用VS2019/2022,可直接打开解决方案;使用VS2015/2017的推荐使用cmake构建项目

对于Win7和Win8.x的系统,使用cmake来构建项目,特别的,Win7系统需要勾选WIN7_SYSTEM_SUPPORT

建议一次性生成所有项目,比单独生成会快很多。生成完成后,若要指定运行哪个项目,需要对项目右键-设为启动项。

如遇到项目无法编译、打开的问题,请点此处

使用cmake构建自己的VS项目(推荐)

可使用cmake-gui.exe构建项目,唯一需要注意的就是Win 7系统的用户需要勾选WIN7_SYSTEM_SUPPORT

注意:

  1. 教程不支持VS2013及更低版本!
  2. VS2015在安装时需要勾选VS2015 更新 3, 以及Tools(1.4.1)和Windows 10 SDK(10.0.14393)!
  3. Win7系统需要安装Service Pack 1以及KB2670838补丁以支持Direct3D 11.1

支持/赞赏博主

博客和项目维护不易,如果本系列教程对您有所帮助,希望能够扫码支持一下博主,谢谢!

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使用Direct3D 11.x(Windows SDK)编写的魔方

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