You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Пожалуйста, опишите, связан ли ваш запрос на добавление новой функции с какой-либо проблемой
В текущей реализации статистика ПДА в игровом движке основывается на системе классов для отслеживания самого сильного убитого мутанта и самого используемого оружия. Это приводит к неточностям в статистике при использовании новых мутантов или оружия, добавленных модами, так как они часто наследуют классы от уже существующих объектов. Например, если в моде добавляется новое оружие, но оно классифицировано как уже существующее, статистика некорректно отражает использование оригинального оружия вместо нового. Аналогичная проблема возникает и с мутантами, когда новые существа, использующие класс существующих, приводят к неправильной статистике по убийствам
Опишите решение, которое вы хотели бы получить
Модифицировать систему статистики ПДА так, чтобы данные брались из отдельного конфигурационного файла, а не из системы классов движка. Это позволит более точно отслеживать статистику для новых мутантов и оружия, введённых модами, обеспечивая корректное отображение данных о реальных объектах, используемых игроком.
Преимущества:
Повышение точности статистики ПДА как для мутантов, так и для оружия.
Улучшенная поддержка модов с возможностью более точного отслеживания и отображения нового контента.
Удовлетворение игроков, желающих видеть корректное отображение своих игровых предпочтений и действий в статистике ПДА.
Дополнительный контекст
Данное изменение будет особенно полезно для игроков, использующих моды, так как обеспечит более точное отслеживание и отображение их игровой статистики. Это также создаст более полированный и погружающий опыт для игроков, которым важна точность статистики в игре
Идею предложил: Policai
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Пожалуйста, опишите, связан ли ваш запрос на добавление новой функции с какой-либо проблемой
В текущей реализации статистика ПДА в игровом движке основывается на системе классов для отслеживания самого сильного убитого мутанта и самого используемого оружия. Это приводит к неточностям в статистике при использовании новых мутантов или оружия, добавленных модами, так как они часто наследуют классы от уже существующих объектов. Например, если в моде добавляется новое оружие, но оно классифицировано как уже существующее, статистика некорректно отражает использование оригинального оружия вместо нового. Аналогичная проблема возникает и с мутантами, когда новые существа, использующие класс существующих, приводят к неправильной статистике по убийствам
Опишите решение, которое вы хотели бы получить
Модифицировать систему статистики ПДА так, чтобы данные брались из отдельного конфигурационного файла, а не из системы классов движка. Это позволит более точно отслеживать статистику для новых мутантов и оружия, введённых модами, обеспечивая корректное отображение данных о реальных объектах, используемых игроком.
Преимущества:
Дополнительный контекст
Данное изменение будет особенно полезно для игроков, использующих моды, так как обеспечит более точное отслеживание и отображение их игровой статистики. Это также создаст более полированный и погружающий опыт для игроков, которым важна точность статистики в игре
Идею предложил: Policai
The text was updated successfully, but these errors were encountered: