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Robotique tangible
Julien Narboux edited this page Mar 5, 2021
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Cette activité consiste à programmer un robot en utilisant des jetons de couleur sans ordinateur. Pour exécuter le programmer, un adulte doit prendre en photo celui-ci avec un smartphone et celui-ci est envoyé au robot. Un première version du projet a été développée par . La seconde version utilisant un robot Lego a été développée par Isabelle Wingert et Maxime Seyer.